线程安全

什么是线程安全?

线程安全”也不是指线程的安全,而是指内存的安全。为什么如此说呢?这和操作系统有关。
目前主流操作系统都是多任务的,即多个进程同时运行。为了保证安全,每个进程只能访问分配给自己的内存空间,而不能访问别的进程的,这是由操作系统保障的。在每个进程的内存空间中都会有一块特殊的公共区域,通常称为堆(内存)。进程内的所有线程都可以访问到该区域,这就是造成问题的潜在原因。
所以线程安全指的是,在堆内存中的数据由于可以被任何线程访问到,在没有限制的情况下存在被意外修改的风险。
即堆内存空间在没有保护机制的情况下,对多线程来说是不安全的地方,因为你放进去的数据,可能被别的线程“破坏”。
那我们该怎么办呢?解决问题的过程其实就是一个取舍的过程,不同的解决方案有不同的侧重点。

多线程编程中的三个核心概念

原子性

这一点,跟数据库事务的原子性概念差不多,即一个操作(有可能包含有多个子操作)要么全部执行(生
效),要么全部都不执行(都不生效)。关于原子性,一个非常经典的例子就是银行转账问题:比如A和B同时
向C转账10万元。如果转账操作不具有原子性,A在向C转账时,读取了C的余额为20万,然后加上转账的10万,
计算出此时应该有30万,但还未来及将30万写回C的账户,此时B的转账请求过来了,B发现C的余额为20万,然
后将其加10万并写回。然后A的转账操作继续——将30万写回C的余额。这种情况下C的最终余额为30万,而非预期
的40万。

可见性

可见性是指,当多个线程并发访问共享变量时,一个线程对共享变量的修改,其它线程能够立即看到。可见性
问题是好多人忽略或者理解错误的一点。
CPU从主内存中读数据的效率相对来说不高,现在主流的计算机中,都有几级缓存。每个线程读取共享变量时,
都会将该变量加载进其对应CPU的高速缓存里,修改该变量后,CPU会立即更新该缓存,但并不一定会立即将其
写回主内存(实际上写回主内存的时间不可预期)。此时其它线程(尤其是不在同一个CPU上执行的线程)访问
该变量时,从主内存中读到的就是旧的数据,而非第一个线程更新后的数据。
这一点是操作系统或者说是硬件层面的机制,所以很多应用开发人员经常会忽略。

有序性

顺序性指的是,程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。
以下面这段代码为例
boolean started = false; // 语句1    
long counter = 0L; // 语句2    
counter = 1; // 语句3    
started = true; // 语句4 
从代码顺序上看,上面四条语句应该依次执行,但实际上JVM真正在执行这段代码时,并不保证它们一定完全按
照此顺序执行。
处理器为了提高程序整体的执行效率,可能会对代码进行优化,其中的一项优化方式就是调整代码顺序,按照
更高效的顺序执行代码。
讲到这里,有人要着急了——什么,CPU不按照我的代码顺序执行代码,那怎么保证得到我们想要的效果呢?实际
上,大家大可放心,CPU虽然并不保证完全按照代码顺序执行,但它会保证程序最终的执行结果和代码顺序执行时的结果一致。

线程安全与线程不安全的集合

Vector、HashTable、Properties等集合类效率比较低但都是线程安全的。包java.util.concurrent下包含了大量线程安全的集合类,效率上有较大提升。
ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap等都是线程不安全的。(线程不安全是指:当多个线程访问同一个集合或Map时,如果有超过一个线程修改了ArrayList集合,则程序必须手动保证该集合的同步性。)

线程安全的实现

  • 最基本的:synchronized关键字。这个方法是最常用的,它通过互斥的方式保证同步。我们知道java中有几个操作是可以保证原子性的,其中lock/unlock就是一对。虽然java没有提供这两个字节码的接口,但是我们可以通过monitorenter/monitorexit,而synchronized会在块的前后调用两个字节码指令。同时synchronize对于同一条线程来说是可重入的;其次它也是阻塞的。我们知道java线程是映射到操作系统上的,而且是混用的内核态线程和用户态线程(N:M),而将线程从阻塞/唤醒,需要将线程从用户态转换到内核态,这样会消耗太亮的资源,所以synchronize是一个重量级锁。
  • 另外一种和synchronize类似的方法:ReentrantLock。它们两个的区别:(1)synchronize是隐式的,只要块内的代码执行完,就会释放当前的锁;而后者需要显式的调用unlock()方法手动释放,所以经常搭配try/finally方法(忘记在finally中unlock是非常危险的) (2)后者可以选择等待中断——即在当前持有锁线程长期不释放锁的情况下,正在等待的线程可以选择放弃等待选择处理其他的事情。 (3) 后者可以选择公平锁(虽然默认是非公平的,因为公平锁的吞吐量很受影响)即先来后到,按申请的顺序获得锁。 (4)可以绑定多个条件
  • CAS(Compare And Swap),通过Unsafe类提供。有三个操作数,内存位置、旧的预期值、和新的值;当且仅当内存地址V符合预期值A时,执行将值更新为新的预期值B。  存在的问题:“ABA”情况,即原值为A,但在检测之前发生了改变,变成了B,同时也在检测时变回了A;即不能保证这个值没有被其他线程更改过。
  • 线程本地存储:即利用ThreadLocal类;每个Thread类中都有一个变量ThreadLocalMap,默认是为null的。它将为每一个线程创立一个该变量的副本。这样线程之间就不存在数据征用的问题了。

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值