VC下使用LibTiff处理TIFF文件
一 TIFF简介
IFF是Tagged Image File Format(标记图像文件格式)的缩写,这是现阶段印刷行业使用最广泛的文件格式,文件扩展名为tif或tiff.TIFF是一种比较灵活的图像格式,该格式支持单色,8,16,256色、24位真彩色、32位色、48位色等多种色彩位,同时支持rgb、cmyk以及ycbcr等多种色彩模式,支持多平台。tiff文件可以是不压缩的,文件体积较大,也可以是压缩的,支持raw、rle、lzw、jpeg、ccitt3组和4组等多种压缩方式
TIFF规范第一版本由Aldus公司在1986年发布,到现在已经发布到第六版。
我们这里只讨论使用libtiff对tif图进行编程,所以关于TIF的详细介绍请见Tiff Revision 6.0。
下载网址:
http://partners.adobe.com/asn/developer/PDFS/TN/TIFF6.pdf
阅读本文章之前,要求读者对BMP位图有一定的了解。
二 下载LIBTIFF
libtiff是在UNIX下用来读写TIFF文件的一个工具软件集合,包括关于TIFF的文档,lib文件,还提供了一些小工具,比如把TIFF转成PDF或传真等文件格式,是完全开放源码的。
libtiff详细介绍见: http://www.libtiff.org和http://www.remotesensing.org/libtiff/
我们可下载完整的Libtiff,现在最新版本是3.7.2,下载网站ftp.remotesensing.org或http://dl.maptools.org/dl/libtiff/。
三 解压后,在VC++环境下编译libtiff
有几种办法,简单举两种:
1 可以进入CMD环境直接运行命令行 "C:\libtiff\libtiff> nmake /f makefile.vc all" ,假设代码放在C:\libtiff\libtiff> 下面。
2 如果想利用VC的IDE环境,可以新建立一个生成dll的工程,把刚才下载的.h和.cpp文件导进来,然后在在"project->Settings->C/C++",在"Category"里选"Precompiled Headers",下面有4个单选,缺省选第四个"使用stdafx.h",这里改一下,选中第一个:"Not using precompiled headers".然后编译就可以了。
新建一个MFC工程,把生成的libtiff.lib和libtiff.dll复制过来,并进行如下设置 :
在"project->Settings->C/C++",在"Category"里选"Preprocessor",在"Additional include directories:"
里,把libtiff的相对路径或绝对路径写进去,比如"..\libtiff"
四 使用libtiff读出Tiff文件并显示出来
TIFF* tiff = TIFFOpen(szFileName, "r");//打开Tiff文件,得到指针,以后所有的操作都通过指针进行。
int nTotalFrame = TIFFNumberOfDirectories(tiff);
// 一个TIFF文件可以放多幅图,每幅图我们在这里称作一帧,上面这个函数可以得出总帧数。
// 为了便于理解,假定所有图都是真彩24位。
TIFFSetDirectory(tiff, 0);
// 我们打开第一幅图,也就是第0帧,如果是第1帧,第二个参数写1,由此类推。因为Windows下图像基本
// 操作都是以BMP格式进行,我们读出该帧并转成BMP格式。
char *dtitle;
TIFFGetField(tiff, TIFFTAG_PAGENAME, &dtitle);
// 得到该帧的名字,存放在dtitle中。
int width, height;
TIFFGetField(tiff, TIFFTAG_IMAGEWIDTH, &width);
TIFFGetField(tiff, TIFFTAG_IMAGELENGTH, &height);//得到高度
float resolution = max(xres, yres);
uint16 bitspersample=1;
uint16 samplesperpixel=1;
TIFFGetField(m_tif, TIFFTAG_SAMPLESPERPIXEL, &samplesperpixel);
// 每个像素占多少机器字,24位图samplesperpixel应该等于3。
TIFFGetField(m_tif, TIFFTAG_BITSPERSAMPLE, &bitspersample);
// 每一个机器字长,这里应为8。
uint16 bitsperpixel = bitspersample * samplesperpixel;
// 算出每个像素占多少bit,24位图,值为24
DWORD dwBytePerLine = (width*bitsperpixel+31)/32 *4;
// 由上面几个参数算出图像每行所占字节(BYTE)数。
DWORD dwLeng = height * dwBytePerLine;// 在内存里存放这帧图像数据所需要的长度
LPBYTE pData = new BYTE[dwLeng];
uint32* raster;
uint32 *row;
raster = (uint32*)_TIFFmalloc(width * height * sizeof (uint32));
TIFFReadRGBAImage(tiff, width, height, raster, 1);
//以上几行读出该帧数据,保存到raster中。
row = &raster[0];
bits2 = pData;
for (y = 0; y < height; y++)
{
}
_TIFFfree(raster);
//因为Tif的数据存放顺序和Windows下的BMP相反,上面这几句进行转换。
//转换结束后,数据存在pData里,释放raster所用内存。
根据上面得到的数据,组成一个新BMP位图:
LPBITMAPINFO pInfo = new BITMAPINFO;
pInfo->bmiHeader.biSize
pInfo->bmiHeader.biWidth
pInfo->bmiHeader.biHeight
pInfo->bmiHeader.biCompression
pInfo->bmiHeader.biClrUsed
pInfo->bmiHeader.biClrImportant
pInfo->bmiHeader.biPlanes
pInfo->bmiHeader.biBitCount = 24;
pInfo->bmiHeader.biSizeImage
float xres,yres;
uint16 res_unit;
//解析度单位:如是英寸,厘米
TIFFGetFieldDefaulted(tiff, TIFFTAG_RESOLUTIONUNIT, &res_unit);
if(TIFFGetField(tiff, TIFFTAG_XRESOLUTION, &xres) == 0)
{
}
else
{
}
//得到该帧TIFF横向解析度,并计算出m_pInfo->bmiHeader.biXPelsPerMeter
if(TIFFGetField(tiff, TIFFTAG_YRESOLUTION, &yres) == 0)
{
}
else
{
}
//得到该帧TIFF纵向解析度,并计算出m_pInfo->bmiHeader.biYPelsPerMeter
BITMAPFILEHEADER bmheader;
bmheader.bfType=0x4d42;
bmheader.bfSize=0;
bmheader.bfReserved1=0;
bmheader.bfReserved2=0;
bmheader.bfOffBits=54;
//这几句是生成bmp文件的头结构
CFile bmp;
bmp.Open("c:\\test.bmp",CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
bmp.Write(&bmheader,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
bmp.Write(&(pInfo->bmiHeader),sizeof(BITMAPINFOHEADER));
bmp.Write(pData,dwLeng);
bmp.Close();
//这里,把该帧TIFF保存到了C盘的test.bmp中,可以用看图软件打开浏览一下。
//记得释放内存空间
delete pInfo;
pInfo = NULL;
delete pData;
pData = NULL;
//如果想直接显示,就不需要释放,调用StretchDIBits在客户区的DC上就可以显示了。
//如果再打开其他帧的话,从TIFFSetDirectory开始循环运行,比如取下一帧就是
TIFFSetDirectory(tiff,1);
//记得保存时另换一个bmp文件名。
//最后,对这个TIFF文件全部操作结束,记得调用
TIFFClose(tiff);
五 合成TIF文件
上面介绍的是从TIFF里读出一帧,现在介绍相反的过程,就是生成一个新的TIFF,向里面添加一幅BMP图,为介绍方便,同样假设图为24真彩色。
1 首先打开一个BMP文件,
BITMAPFILEHEADER bh;
CFile file;
file.Open("c:\\a.bmp",CFile::modeRead,NULL);
file.Read(&bh,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
DWORD dwSize = sizeof(BITMAPINFO) + 256*sizeof(RGBQUAD);
LPBITMAPINFO pInfo = (BITMAPINFO*)new BYTE[sizeof(BITMAPINFO) + 256*sizeof(RGBQUAD)];
file.Read(pInfo,sizeof(BITMAPINFO)+ 256*sizeof(RGBQUAD));
int height = m_pInfo->bmiHeader.biHeight;
int width = m_pInfo->bmiHeader.biWidth;
int dwBytePerLine = 4*(width * pInfo->bmiHeader.biBitCount + 31)/32;
int nSize = m_pInfo->bmiHeader.biSizeImage;
if(nSize
{
}
LPBYTE pData = new BYTE[nSize+32];
file.Seek(bh.bfOffBits,SEEK_SET);
file.Read(pData,nSize);
file.Close();
//把C盘上的位图文件a.bmp读出来,把信息部分存到pInfo中,数据部分存到pData中,供下面使用。
//然后成一个新的TIFF文件 c:\\a.tif,把上面信息写进来。
//下面的操作和上面读出数据相反,不做过多解释
uint32
uint16
out = TIFFOpen("c:\\a.tif", "w");//打开TIFF文件
TIFFSetField(out, TIFFTAG_SUBFILETYPE, FILETYPE_PAGE);//表示存的图是多帧的
int nCur ;//当前的帧数
int nTotao;//总帧数
TIFFSetField(out, TIFFTAG_PAGENUMBER, nCur,nTotal);//设置该帧属性
width = pInfo->bmiHeader.biWidth;
height = pInfo->bmiHeader.biHeight;
TIFFSetField(out, TIFFTAG_IMAGEWIDTH, width);
TIFFSetField(out, TIFFTAG_IMAGELENGTH, height);
TIFFSetField(out, TIFFTAG_ORIENTATION, ORIENTATION_TOPLEFT);
TIFFSetField(out, TIFFTAG_SAMPLESPERPIXEL, 3);
TIFFSetField(out, TIFFTAG_BITSPERSAMPLE, depth);
TIFFSetField(out, TIFFTAG_PLANARCONFIG, PLANARCONFIG_CONTIG);
uint16
TIFFSetField(out, TIFFTAG_PHOTOMETRIC, photometric);
TIFFSetField(out, TIFFTAG_ROWSPERSTRIP,height);
uint16 compression = COMPRESSION_LZW;//
TIFFSetField(out, TIFFTAG_COMPRESSION, compression);
//TIFF按LZH压缩
uint32 offset, size;
char *scanbuf;
size = ((width * pInfo->bmiHeader.biBitCount + 31) /32)*4;
scanbuf = (char *) _TIFFmalloc(size);
int nBitsPerPixel = pInfo->bmiHeader.biBitCount;
for(int nLines = 0; nLines < height; nLines++)
{
}
_TIFFfree(scanbuf);
TIFFWriteDirectory(out);
delete pData;
pData = NULL;
delete pInfo;
pInfo = NULL;
//到这里,向TIFF文件加了一张图,如再加下一张的话,循环操作
全部结束后,一定要
TIFFClose(out);