2D:
Allegro.cc - Main
老牌子了,和SDL同时是很经典两个EG开发组件,最近貌似在和PY进行联合?
ClanLib - ClanLib Game SDK
CLANLIB是以前听过最复杂最丰富的SDK,看看链接
http://www.clanlib.org/docs/clanlib-0.8.0/Reference/html/modules.html
感觉和SDL和ALLEGRO同一个等级,不过自己并没有用过
Crossfire - The Multiplayer Adventure Game
http://crossfire.real-time.com/
感觉比较强大的冒险游戏AVG开发工具,最近也一直在更新
Haaf's Game Engine - Hardware accelerated 2D game engine
就是HGE,很有名,后来开源了,一般大部分人都很喜欢用的EG,另外Y2GE前面版本基本上就是模仿了HGE
http://hge.relishgames.com/downloads.html
The SDL Archives
http://twomix.devolution.com/pipermail/sdl/
是不是SDL的,看过去一堆文件GZIP不知道做啥用的
总之提供一下SDL的主页LINK,这个也是经典:很多游戏都是基于SDL/OPENGE开发的
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推荐的几个EG辅助工具,都是图片处理的
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libAfterImage Imaging Library.
http://afterstep.sourceforge.net/afterimage/
主要用来提供图片读取的辅助工具,基本支持常见的图片格式,开放源码:
http://www.afterstep.org/afterimage/getcode.php
The CImg Library - C++ Template Image Processing Library
似乎C++总和模版有关,总之是开源的图像处理LIB,重点突出了需要编写的代码量少,基本上在LIB下面图像
处理只需要100来行以内,在SF上面有:
http://cimg.sourceforge.net/download.shtml
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比较不错的其他站点,有些LIB其实自己没有看过,可能很不错,虽然不全,但是如果开发小工具反而更加使用
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. Sekoya etc. . Open-Source Game Dev.
http://sekoya-games.sourceforge.net/
MMORPG,好像是3个学生样的人写的XD
http://sekoya-games.sourceforge.net/en/index.php?pagename=projets.html
Daimonin MMORPG
http://web2.168180.vserver.de/
MMORPG,开源,可以从下载链接处得到
http://www.daimonin.net/index.php?module=htmlpages&func=display&pid=5
freedesktop.org
http://www.freedesktop.org/Software/glitz
Glitz EG,主页介绍比较简单,可以获得原代码
g2 graphical library
算是一个跨语言的EG,支持C和FORTRAN 还有PY PERL,在SF上面有链接
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=2180
Game Maker Pages
很经典的2D游戏开发SDK,可以说和RMXP相媲美
Game Maker Games Home
http://www.gamemakergames.com/
貌似是开发的游戏下载的页面?
Grim 2D API - hardware accelerated 2D graphics
http://grim.10tons.org/downloads.html
首先说明,页面相当精简,加载速度很快,样式感觉和HGE Y2GE很像
好像是BIN的发布版本
http://koti.mbnet.fi/temper/grim/downloads.html
http--www.artofcode.com-libart.html
http://www.artofcode.com/libart.html
感觉页面没有很详细的介绍,罗列一些主要的功能,基本上就是常见的2D EG,不过支持跨平台LINUX
HZ - a real-time action strategy engine
http://pulp.fiction.net/~jeske/Projects/HZ/
比较旧的一个EG,图像处理不错,另外原本用于WINDOWS DDRAW,后来也支持了LINUX
http://www.clearsilver.net/~jeske/Projects/HZ/snapshots/
Intro Page
http://spriteworldx.sourceforge.net/
2D游戏引擎,基于SDL在SF上面有
http://sourceforge.net/projects/spriteworldx/
OHRRPGCE - News
http://hamsterrepublic.com/ohrrpgce/
类似于RM2003样子的RPG开发工具,开放原代码:
http://hamsterrepublic.com/ohrrpgce/index.php/Source.html
OpenRPG Online Virtual Tabletop
急于PYTHON写的RPG,可以免费获得,在SF上面有
http://www.openrpg.com/index.php?page=install
SxDL Game Development Toolkit Latest News
很早以前听过,当时以为是和SDL有关的东西,实际上它是WINDOWS+DX的EG
页面就是SF上的:
http://sourceforge.net/projects/sxdl/
The Cycon Online Gaming (COG) Engine
http://cogengine.sourceforge.net/
从介绍上面来看已经算是比较复杂的一套EG了——不过它的目标是非程序员也能够编写网络视频游戏,
跨平台并且开源,另外也由APPLICATION DEVELOPMENT可以通过UI开发游戏
http://cogengine.sourceforge.net/downloads.html
The Lost Realm of Anoria
从效果上面看不错的3DEG,另外在SF上面有它的下载
https://sourceforge.net/projects/lroa/
The Scrolling Game Development Kit Homepage
http://gamedev.sourceforge.net/
看起来比较清爽的2D游戏开发EG,使用的是DX,可以在SF上面看到下载
http://gamedev.sourceforge.net/download.shtml
The VERGE game creation system free games since 1997.
从介绍上来看引擎好像已经不更新了,最近的版本好像是前年的:
http://www.verge-rpg.com/files/detail.php?id=648&archive=no
不过应该没有死掉,
Tile Studio
http://tilestudio.sourceforge.net/
正如其名称,TILE的作图,感觉一直在更新,曾经用过
原代码和BIN在SF上面:
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=48488
Ultimate 3D Links - 3D Programming DirectX
http://www.mayavistudios.com/3d-programing/directx.htm
提供一堆信息,没有仔细去看了
Underworld - Free Online Multiplayer Game
http://www.dimensionex.net/underworld/
是一个MMORPG的开发,一个人独立完成,源代码在SF上面有提供
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=112169
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其他一些
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The Game Development Search Engine
搜索的EG?这里会介绍EG,最近貌似要更新网站?
Planet ZZT++
搜索的EG?
Pcvelocity.com Computer Help Forum
游戏开发论坛?
Shadow Worlds Bruderschaft der Schwerter
http://www.shadowworlds.de/index.jsp
连了好久速度太慢,总之貌似不是一个开源的EG嘛
IsometriX project - free isometric engine
http://www.isometrix.org/project.htm
好像是一个下载游戏的地方?没有看到说的那个引擎
Cyberjoueurs.com Corporate Center
看了好久没有发现究竟是商业的还是免费的,总之没有看到DOWNLOAD XD
BYOND Games!
在线小游戏娱乐的网站?
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实际上是收费的EG:
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Wiz2D Game Engine
http://members.shaw.ca/merconconsulting/Wiz2D.htm
Quazal Multiplayer Connectivity
Game engine for Mac os X and Win 32
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貌似已经失效了的链接:注明,并非说明该EG已经不存在,只是提供的链接无效而已
或许也和自己使用OPERA浏览器有关?
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YOV408 Technologies - Projects
http://www.yov408.com/html/projects.php?page=3
Rakkarsoft
Ovorp The Worlds Most Powerful 2D Game Engien
http://ovorp.bryanlivingston.com/tiki-index.php
Jarrod Davis Software
http://software.jarroddavis.com/
Gamewiz
CDXLib
Features
http://eclipseeng.sourceforge.net/features.html
Developer's Lair
http://lair.gamedeveloper.net/programming/start.php
DXGame Engine For Visual Basic - 2D Game Engine For Visual Basic - Program your own games using
Visual Basic - The 2D Arcade Game Engine For Visual Basic
crowsoft.net
综合:
Agar - 一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。
Allegro - 基于 C/C++ 的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。
Axiom 引擎 - OGRE的衍生引擎。
Baja 引擎 - 专业品质的图像引擎,用于The Lost Mansion。
Boom - Doom代码的一部分。由TeamTNT开发
Build 引擎 - 一个第一人称射击游戏引擎,用于Duke Nukem 3D。
Havok - 开源物理引擎,广泛应用在各大游戏主机。 ---Havok专注于游戏的仿真技术。其包含的Havok Physics物理引擎是物理模拟计算引擎界的领军者,世界三大物理引擎之首。----比较著名的Havok引擎游戏包括:《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》、《战地:叛逆连队2》、《上古卷轴4》、《马克思 佩恩2》、《光晕3》、《半条命2》、《细胞分裂》、《生化危机5》、《F.E.A.R》 、《孤岛惊魂2》、《辐射3》、《阿凡达》、《求生之路》、《正当防卫》、《波斯王子:遗忘之沙》、《孢子》、《争分夺秒》
BYOND - “Build Your Own Net Dream”的所写,支持各种类型的游戏,包括MMORPG。
Ca3D-引擎 - 一个比较成熟的引擎,有自己的SDK,世界编辑器等。
Cadabra 3D 引擎 - 用于快速开发3D游戏。
Catmother - 一个基于BSD授权的引擎,只限个人使用,不能做商业用途。是一家游戏公司的开源引擎。
CheapHack - 一个已经过时的TomazQuake衍生引擎。
Crystal Entity Layer - Crystal Space 3D 引擎的扩充
Crystal Space - 3D应用程序的常规框架。
Cube - Cube2 ──> Sauerbraten
DarkPlaces - 高级开源3D引擎之一。 ----- ---QUAKE1 及其基于 QUAKE1 框架的扩展引擎 DARKPLACES
基于 DARKPLACES 引擎的游戏 —NEXUIZ ,渲染效果极其惊人啊!!!
Delta3d - 整合和其他知名免费引擎,最初由美国军方开发。
DGD - 一个面向对象的MUD引擎。
Doom 引擎 - 现在已经免费的引擎,曾用于Doom和Doom II
DXFramework - 一个简单,带有教学性质的2D/3D引擎,基于DirectX和Visual Studio
DX Studio - 一个专业3D引擎,附带编辑器套件,由Worldweaver公司开发。
Eclipse - 一个2D MMORPG编辑器。
Elysium Source - 2D网络游戏引擎,VB6开发。
Engine 001 - 2D 动作类RPG游戏编辑器。
Epee 引擎 -一个2D/3D开放源代码图像引擎,多平台。
Eternity 引擎 - Doom引擎的改进。
Exult - Ultima VII使用的引擎的开源版。
FIFE - 辐射1和2使用引擎的克隆。
Game Blender - Blender的子项目游戏引擎,用于开发游戏。
Game Maker - 面向对象的软游戏开发平台,支持拖放编辑以及其自己的脚本语言。
GQ - 一个Quake引擎,增添了来自TomazQuake和DarkPlaces的许多新特性。
GZDoom - 基于ZDoom的引擎。
Genesis3D - 用于Windows的3D实时渲染引擎
GemRB - Infinity Engine的一个免费的软件实现。
G3DRuby - 用于高级3D图形。
Haaf's Game Engine - 一个使用硬件加速的2D游戏引擎。
Irrlicht 引擎 - 一个多平台高质量的3D图形引擎。
ioquake3 - 一个基于id Tech 3的引擎
Gosu 2D游戏开发库,用于C++。
Jogre - 一个基于Java的网络游戏引擎。
MRPGe - Visual Basic开发的2D RPG游戏引擎,附带内置的脚本支持,可定制化强,正在开发阶段。
M.U.G.E.N - 2D格斗游戏引擎。
Multiverse Network - 网络游戏开发平台,包含服务端、客户端,以及一些开发工具(对个人免费)
Nebula Device - 由德国的游戏开发工作室开发的实时渲染3D引擎。 --- Nebula2是由德国Radon Lab公司开发的新一代3D游戏引擎。目前市面上有数十款基于Nebula2的商业游戏已经发售
NeL 引擎 - 用于开发网络游戏的引擎。
CAL3D -- 开源骨骼动画引擎.
OctLight - Java游戏引擎,基于OpenGL。
Open Dynamics Engine - 物理引擎
Open Game Engine - 一个开源引擎,包含开发游戏所需的各种组件。
OGRE Engine - 一个非常流行的面向对象图形渲染引擎,亦称OGRE3D。
Online RPG Maker - 一个2D网络游戏引擎,以脚本方式编辑。
Panda3D 引擎 - 基于Python的快速开发游戏引擎。
PlayerWorlds - 一个简洁且广泛使用的2D网络游戏引擎。
PLIB - 包含3D、音效、GUI、窗口管理。支持Linux/Windows/MacOSX。
ProQuake - 更动过的Quake引擎。
Pygame - python游戏引擎,作品见PyWeek
毁灭公爵II引擎 - Quake II的引擎。
毁灭公爵III引擎 - Quake III的引擎。
Reality Factory - 一个开源引擎,面向非程序员开发,基于Genesis3d图形引擎。
Raydium - Maniadrive 使用
RealmForge - 用于微软 .NET Framework的引擎,Visual3D.NET的原始版本。
Sauerbraten - 一个基于Cube引擎的优化版。
Sonic Robo Blast 2 - 深度修改的Doom Legacy引擎
Soya 3D - 基于Python的开源3D引擎
Stratagus - 一个多平台即时战略游戏引擎。
Telejano - Quake引擎的修改版。
Tenebrae - Quake引擎的修改版。
Toi - 一个正在开发的3D游戏引擎,可用于单机和网络游戏开发。
Tomb4 - The engine used to play custom Tomb Raider games built using TRLE (Tomb Raider Level Editor)
vbGORE - 用Visual Basic 6开发的网络游戏引擎(通过3D函数表达2D图形)
Well of Souls - 基于脚本化编辑的2D引擎,附带可视化世界编辑器。
Yake - 组件化,面向对象化的的引擎。
Zak 引擎 - 为业余和专业游戏开发者开发的2D引擎,基于DirectX 8.1和9。 支持脚本、贴图地图、音效、粒子系统等。
常见的3D引擎有:Unreal,Quake,Lithtech,OGRE,Nebula,Irrlicht,Truevision3D...等,其中开源免费的有:orge,irrlicht,fly3d, NeoEngine, revolution3d, Nebula2,Genesis3d等。OGRE 在免费、开源的引擎中评价最高,一个原因是作为一个图形渲染引擎,它支持的图形特性最多,所以渲染质量也不错;另一个原因是设计模式的清晰;另外,速度也不错。OGRE 将专注于向一个纯粹的、然而富于协作和扩展性的图形引擎发展,这得益于它的庞大的社群支持,使得很多事情可以通过外挂一些更专业的引擎来实现,物理引擎使用 ODE 、 Tokamak 、 NovodeX ,网络引擎使用 openTNL 、 RakNet 、 eNet ,声音引擎使用 FMod 、 OpenAL ,以及界面引擎使用 CEGU