CxImage的几种应用举例

原文地址::http://www.cnblogs.com/thankgoodness/articles/1653094.html

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1.CxImage类库使用说明----http://blog.csdn.net/jwybobo2007/article/details/2156730

 下面介绍应用它进行图像类型转换的方式:

1.从一种图像文件类型转换为另一种文件类型(convert from a format to another)

 CxImage   image;   // 定义一个CxImage对象
// 从bmp文件转换为jpg文件(bmp -> jpg)
image.Load("image.bmp", CXIMAGE_FORMAT_BMP);   //先装载bmp文件,需要指定文件类型
    // 判断加载的bmp文件是否存在。
if (image.IsValid()){
       // Returns true if the image has 256 colors   and a linear grey scale palette.
    if(!image.IsGrayScale()) image.IncreaseBpp(24);   // param nbit: 4, 8, 24
     image.SetJpegQuality(99);                // 设置图像的压缩质量参数(从0到100,数值越大,质量越高)
     image.Save("image.jpg",CXIMAGE_FORMAT_JPG);          // 把压缩后的图像以jpg文件类型保存起来。
}
// 从png文件转换为tif文件(png -> tif)
image.Load("image.png", CXIMAGE_FORMAT_PNG);
if (image.IsValid()){
     image.Save("image.tif",CXIMAGE_FORMAT_TIF);
} 

 2。加载程序资源图像(load an image resource)

即从程序的资源图像中构建CxImage对象,有如下几种方式:

 

//  Load the resource IDR_PNG1 from the PNG resource type
CxImage* newImage =  new CxImage();
newImage->LoadResource(FindResource(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDR_PNG1),
                       "PNG"),CXIMAGE_FORMAT_PNG);

 

或者

 

// Load the resource IDR_JPG1 from DLL
CxImage* newImage =  new CxImage();
HINSTANCE hdll=LoadLibrary("imagelib.dll");
if (hdll){
     HRSRC hres=FindResource(hdll,MAKEINTRESOURCE(IDR_JPG1),"JPG");
     newImage->LoadResource(hres,CXIMAGE_FORMAT_JPG,hdll);
     FreeLibrary(hdll);
}

 或者

 //Load a bitmap resource;

HBITMAP bitmap = ::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),
                               MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)));
CxImage *newImage =  new CxImage();
newImage->CreateFromHBITMAP(bitmap);

 

3。在内存缓冲中的图像类型转换

(1)把内存缓冲中的数据解码成一个Image对象(decode an image from memory)

有如下几种方式:
------

CxImage image((BYTE*)buffer,size,image_type); // 把内存缓冲buffer中的数据构造成Image对象
// 或:
CxMemFile memfile((BYTE*)buffer,size);  //  显式使用CxMemFile对象
CxImage image(&memfile,image_type);
// 或:
CxMemFile memfile((BYTE*)buffer,size);
CxImage* image =  new CxImage();
image->Decode(&memfile,type); 

============

(2)把Image编码存放到内存缓冲中(encode an image in memory)

--------

long size=0; // 得到图像大小
BYTE* buffer=0; // 存储图像数据的缓冲
image.Encode(buffer,size,image_type); // 把image对象中的图像以type类型数据copy到buffer
...
free(buffer);

或:

CxMemFile memfile;             //  显式使用CxMemFile对象
memfile.Open();
image.Encode(&memfile,image_type);
BYTE* buffer = memfile.GetBuffer();
long size = memfile.Size();
...
free(buffer);

 

 4。处理系统粘贴板中的图像(copy/paste an image)  

// copy(到粘贴板)
HANDLE hDIB = image->CopyToHandle();
if (::OpenClipboard(AfxGetApp()->m_pMainWnd->GetSafeHwnd())) {
     if(::EmptyClipboard()) {
         if (::SetClipboardData(CF_DIB,hDIB) == NULL ) {
             AfxMessageBox( "Unable to set Clipboard data" );
}     }     }
CloseClipboard();

// paste(从粘贴板粘贴出来)
HANDLE hBitmap=NULL;
CxImage *newima =  new CxImage();
if (OpenClipboard()) hBitmap=GetClipboardData(CF_DIB);
if (hBitmap) newima->CreateFromHANDLE(hBitmap);
CloseClipboard();

 

5。在picture box中显示一个png格式的文件

HBITMAP m_bitmap = NULL;
CxImage image("myfile.png", CXIMAGE_FORMAT_PNG);
...
m_bitmap = image.MakeBitmap(m_picture.GetDC()->m_hDC);
m_picture.SetBitmap(m_bitmap);
...
if (m_bitmap) DeleteObject(m_bitmap);

 

四。其它

一 个CxImage对象是一个扩展了的位图。作者只是在位图结构上添加了一些起存储信息作用的成员变量。一个CxImage对象(同时)也是一组层。每个层 只有在需要时才会分配相应的缓冲区。CxImage::pDib代表着背景图像,CxImage::pAlpha代表着透明层,CxImage:: pSelection代表着被选中的层,被用来创建图像处理时让用户感兴趣的区域。在这三个特殊层面的基础上,你可以增加一些额外的层,这些层可以存储在 CxImage::pLayers中。一般说来,层是一个完整的CxImage对象。因此,你可以构造很复杂的嵌套层。下面是CxImage的一些成员变 量:

 

 

class CxImage
{
...
protected:
void* pDib;             // 包含文件头,调色板等等
BITMAPINFOHEADER head;  // 标准的文件头(位图)
CXIMAGEINFO info;       // 扩展了的信息
BYTE* pSelection;       // 用户选中的区域
BYTE* pAlpha;           // alpha通道
CxImage** pLayers;      // 通用层
}
typedef  struct tagCxImageInfo {
DWORD    dwEffWidth;        // DWORD 扫描线宽
BYTE*    pImage;            // 图像位数
void*    pGhost;            // if this is a ghost, pGhost point to the body
DWORD    dwType;            // 原图像的格式
char     szLastError[256];  // 出错信息
long     nProgress;         // 监视循环的次数
long     nEscape;           // 跳出标志
long     nBkgndIndex;       // GIF, PNG, MNG格式使用
RGBQUAD nBkgndColor;       // RGB三原色透明度
BYTE     nQuality;          // JPEG格式使用
long     nFrame;            // TIF, GIF, MNG使用 :实际的帧数
long     nNumFrames;        // TIF, GIF, MNG使用 :帧总数
DWORD    dwFrameDelay;      // GIF, MNG使用
long     xDPI;              // 水平分辨率
long     yDPI;              // 垂直分辨率
RECT     rSelectionBox;     // 选中的矩形区
BYTE     nAlphaMax;         // 阴影的最大不透明度
bool     bAlphaPaletteEnabled;   // 如果调色板中有Alpha通道则为真
bool     bEnabled;          // 打开绘图函数
long     xOffset;
long     yOffset;
DWORD    dwEncodeOption;    // 一些编码选项
RGBQUAD last_c;            // 一些优化选项
BYTE     last_c_index;
bool     last_c_isvalid;
long     nNumLayers;
DWORD    dwFlags;
} CXIMAGEINFO;

  

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