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1.CxImage类库使用说明----http://blog.csdn.net/jwybobo2007/article/details/2156730
下面介绍应用它进行图像类型转换的方式:
1.从一种图像文件类型转换为另一种文件类型(convert from a format to another)
CxImage image; // 定义一个CxImage对象
// 从bmp文件转换为jpg文件(bmp -> jpg)
image.Load("image.bmp", CXIMAGE_FORMAT_BMP); //先装载bmp文件,需要指定文件类型
// 判断加载的bmp文件是否存在。
if (image.IsValid()){
// Returns true if the image has 256 colors and a linear grey scale palette.
if(!image.IsGrayScale()) image.IncreaseBpp(24); // param nbit: 4, 8, 24
image.SetJpegQuality(99); // 设置图像的压缩质量参数(从0到100,数值越大,质量越高)
image.Save("image.jpg",CXIMAGE_FORMAT_JPG); // 把压缩后的图像以jpg文件类型保存起来。
}
// 从png文件转换为tif文件(png -> tif)
image.Load("image.png", CXIMAGE_FORMAT_PNG);
if (image.IsValid()){
image.Save("image.tif",CXIMAGE_FORMAT_TIF);
}
2。加载程序资源图像(load an image resource)
即从程序的资源图像中构建CxImage对象,有如下几种方式:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/6810355c2f78c12e91b7997a8e8c583a.gif)
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或者
CxImage* newImage = new CxImage();
HINSTANCE hdll=LoadLibrary("imagelib.dll");
if (hdll){
HRSRC hres=FindResource(hdll,MAKEINTRESOURCE(IDR_JPG1),"JPG");
newImage->LoadResource(hres,CXIMAGE_FORMAT_JPG,hdll);
FreeLibrary(hdll);
}
或者
//Load a bitmap resource;
MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)));
CxImage *newImage = new CxImage();
newImage->CreateFromHBITMAP(bitmap);
3。在内存缓冲中的图像类型转换
(1)把内存缓冲中的数据解码成一个Image对象(decode an image from memory)
有如下几种方式:
------
// 或:
CxMemFile memfile((BYTE*)buffer,size); // 显式使用CxMemFile对象
CxImage image(&memfile,image_type);
// 或:
CxMemFile memfile((BYTE*)buffer,size);
CxImage* image = new CxImage();
image->Decode(&memfile,type);
============
(2)把Image编码存放到内存缓冲中(encode an image in memory)
--------
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4。处理系统粘贴板中的图像(copy/paste an image)
HANDLE hDIB = image->CopyToHandle();
if (::OpenClipboard(AfxGetApp()->m_pMainWnd->GetSafeHwnd())) {
if(::EmptyClipboard()) {
if (::SetClipboardData(CF_DIB,hDIB) == NULL ) {
AfxMessageBox( "Unable to set Clipboard data" );
} } }
CloseClipboard();
// paste(从粘贴板粘贴出来)
HANDLE hBitmap=NULL;
CxImage *newima = new CxImage();
if (OpenClipboard()) hBitmap=GetClipboardData(CF_DIB);
if (hBitmap) newima->CreateFromHANDLE(hBitmap);
CloseClipboard();
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/6810355c2f78c12e91b7997a8e8c583a.gif)
5。在picture box中显示一个png格式的文件
CxImage image("myfile.png", CXIMAGE_FORMAT_PNG);
...
m_bitmap = image.MakeBitmap(m_picture.GetDC()->m_hDC);
m_picture.SetBitmap(m_bitmap);
...
if (m_bitmap) DeleteObject(m_bitmap);
四。其它
一 个CxImage对象是一个扩展了的位图。作者只是在位图结构上添加了一些起存储信息作用的成员变量。一个CxImage对象(同时)也是一组层。每个层 只有在需要时才会分配相应的缓冲区。CxImage::pDib代表着背景图像,CxImage::pAlpha代表着透明层,CxImage:: pSelection代表着被选中的层,被用来创建图像处理时让用户感兴趣的区域。在这三个特殊层面的基础上,你可以增加一些额外的层,这些层可以存储在 CxImage::pLayers中。一般说来,层是一个完整的CxImage对象。因此,你可以构造很复杂的嵌套层。下面是CxImage的一些成员变 量:
{
...
protected:
void* pDib; // 包含文件头,调色板等等
BITMAPINFOHEADER head; // 标准的文件头(位图)
CXIMAGEINFO info; // 扩展了的信息
BYTE* pSelection; // 用户选中的区域
BYTE* pAlpha; // alpha通道
CxImage** pLayers; // 通用层
}
typedef struct tagCxImageInfo {
DWORD dwEffWidth; // DWORD 扫描线宽
BYTE* pImage; // 图像位数
void* pGhost; // if this is a ghost, pGhost point to the body
DWORD dwType; // 原图像的格式
char szLastError[256]; // 出错信息
long nProgress; // 监视循环的次数
long nEscape; // 跳出标志
long nBkgndIndex; // GIF, PNG, MNG格式使用
RGBQUAD nBkgndColor; // RGB三原色透明度
BYTE nQuality; // JPEG格式使用
long nFrame; // TIF, GIF, MNG使用 :实际的帧数
long nNumFrames; // TIF, GIF, MNG使用 :帧总数
DWORD dwFrameDelay; // GIF, MNG使用
long xDPI; // 水平分辨率
long yDPI; // 垂直分辨率
RECT rSelectionBox; // 选中的矩形区
BYTE nAlphaMax; // 阴影的最大不透明度
bool bAlphaPaletteEnabled; // 如果调色板中有Alpha通道则为真
bool bEnabled; // 打开绘图函数
long xOffset;
long yOffset;
DWORD dwEncodeOption; // 一些编码选项
RGBQUAD last_c; // 一些优化选项
BYTE last_c_index;
bool last_c_isvalid;
long nNumLayers;
DWORD dwFlags;
} CXIMAGEINFO;
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/6810355c2f78c12e91b7997a8e8c583a.gif)