【面向对象核心】动态绑定和多态

 

动态绑定是指在“执行期间”,而非在编译期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。

如下例子中,根据  lady    对象    的成员变量       pet       所引用的不同的实际类型而调用相应的enjoy()方法

三条规则:

1.要有继承

2.要有方法的重写

3.父类引用指向子类对象

 

多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,如图所示:

多态性是对象多种表现形式的体现。

现实中,比如我们按下 F1 键这个动作:

  • 如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;
  • 如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;
  • 在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。

同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。

多态的优点

  • 1. 消除类型之间的耦合关系
  • 2. 可替换性
  • 3. 可扩充性
  • 4. 接口性
  • 5. 灵活性
  • 6. 简化性

多态存在的三个必要条件

  • 继承
  • 重写
  • 父类引用指向子类对象

比如:

Parent p = new Child();

 

//定义Animal类
class Animal {
	private String name;
	Animal(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	public void enjoy() {
		System.out.println("动物叫声........");
	}
	//public abstract void enjoy();
}

class Cat extends Animal {
	private String eyesColor;
	Cat(String n,String c) {super(n); eyesColor = c;}
	public void enjoy() {
		System.out.println("喵喵喵............");
	}
}

class Dog extends Animal {
	private String furColor;
	Dog(String n,String c) {super(n); furColor = c; }
	public void enjoy() {
		System.out.println("汪汪汪............");
	}
}

class Bird extends Animal {
	Bird() {
		super("bird");
	}
	public void enjoy() {
		System.out.println("叽叽喳喳..........");
	}
}


class Lady {
	private String name;
	private Animal pet;   //定义Animal类型的pet
	Lady(String name,Animal pet) {
		this.name = name; this.pet = pet;
	}
	public void myPetEnjoy() {pet.enjoy();}

}




public class Test {
	public static void main(String args[]) {
		Animal a = new Animal("dongwu");
		Cat c = new Cat("catname","blue");
		Dog d = new Dog("dogname","black");
		Bird b = new Bird();
		
		Lady l1 = new Lady("l1",c);
		Lady l2 = new Lady("l2",d);
		Lady l3 = new Lady("l3",b);
		Lady l4 = new Lady("l4",a);
		
		l1.myPetEnjoy();
		l2.myPetEnjoy();
		l3.myPetEnjoy();
		l4.myPetEnjoy();
	}
}

 内存分析图

 而向下转型可以弥补不能使用子类的功能的缺点

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lsswudi/p/11269324.html

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