Volley框架

Volley适用于数据量不大,但通信频繁的场景。
一、导入volley.jar
二、使用
1.创建RequestQueue对象,定义网络请求队列
一般而言,网络请求队列都是整个APP内使用的全局性对象,因此最好写入Application类中:

public class MyApplication extends Application{
    // 建立请求队列
    public static RequestQueue queue;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
    }

    public static RequestQueue getHttpQueue() {
        return queue;
    }
}

2.创建Request对象,定义网络数据请求的详细过程

  • StringRequest :响应的主体为字符串
  • JsonArrayRequest:发送和接收JSON数组
  • JsonObjectRequest:发送和接收JSON对象
  • ImageRequest:发送和接收Image
  • 可以继承Request自定义Request
    3.把Request对象添加到RequestQueue,开始执行网络请求
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // GET请求
        VolleyGet();

        // POST请求
        VolleyPost();
    }

    // 定义GET请求的方法
    private void VolleyGet() {
        // 定义请求地址
        String url = "http://ce.sysu.edu.cn/hope/";
        StringRequest request = new StringRequest(Request.Method.GET, url, new Response.Listener<String>() {
            @Override
            public void onResponse(String s) {
                // 打印出GET请求返回的字符串
                Toast.makeText(MainActivity.this, s, Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
        }, new Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {

            }
        });

        // 设置该请求的标签
        request.setTag("abcGet");

        // 将请求添加到队列中
        MyApplication.getHttpQueue().add(request);
    }
// 定义POST请求的方法
    private void VolleyPost() {
        // 请求地址
        String url = "http://ce.sysu.edu.cn/hope/";

        // 创建StringRequest,定义字符串请求的请求方式为POST,
        StringRequest request = new StringRequest(Request.Method.POST, url, new Response.Listener<String>() {
            // 请求成功后执行的函数
            @Override
            public void onResponse(String s) {
                // 打印出POST请求返回的字符串
                Toast.makeText(MainActivity.this, "POST: " + s, Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
        }, new Response.ErrorListener() {
            // 请求失败时执行的函数
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {

            }
        }){

            // 定义请求数据
            @Override
            protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {
                Map<String, String> hashMap = new HashMap<String, String>();
                hashMap.put("phone", "11111");
                return hashMap;
            }
        };
        // 设置该请求的标签
        request.setTag("abcPost");

        // 将请求添加到队列中
        MyApplication.getHttpQueue().add(request);
    }
}

当发出POST请求的时候,Volley会尝试调用StringRequest的父类——Request中的getParams()方法来获取POST参数,那么解决方法自然也就有了,我们只需要在StringRequest的匿名类中重写getParams()方法,在这里设置POST参数就可以了
三、ImageRequest

ImageRequest imageRequest = new ImageRequest(  
        "http://developer.android.com/images/home/aw_dac.png",  
        new Response.Listener<Bitmap>() {  
            @Override  
            public void onResponse(Bitmap response) {  
                imageView.setImageBitmap(response);  
            }  
        }, 0, 0, Config.RGB_565, new Response.ErrorListener() {  
            @Override  
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {  
                imageView.setImageResource(R.drawable.default_image);  
            }  
        });

ImageRequest的构造函数接收六个参数,第一个参数就是图片的URL地址,这个没什么需要解释的。第二个参数是图片请求成功的回调,这里我们把返回的Bitmap参数设置到ImageView中。第三第四个参数分别用于指定允许图片最大的宽度和高度,如果指定的网络图片的宽度或高度大于这里的最大值,则会对图片进行压缩,指定成0的话就表示不管图片有多大,都不会进行压缩。第五个参数用于指定图片的颜色属性,Bitmap.Config下的几个常量都可以在这里使用,其中ARGB_8888可以展示最好的颜色属性,每个图片像素占据4个字节的大小,而RGB_565则表示每个图片像素占据2个字节大小。第六个参数是图片请求失败的回调,这里我们当请求失败时在ImageView中显示一张默认图片。
三、ImageLoader的使用
ImageLoader已经不是继承自Request的了,所以它的用法也和我们之前学到的内容有所不同,总结起来大致可以分为以下四步:

  1. 创建一个RequestQueue对象。

  2. 创建一个ImageLoader对象。

ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(mQueue, new ImageCache() {  
    @Override  
    public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {  
    }  

    @Override  
    public Bitmap getBitmap(String url) {  
        return null;  
    }  
});  

ImageLoader的构造函数接收两个参数,第一个参数就是RequestQueue对象,第二个参数是一个ImageCache对象,这里我们先new出一个空的ImageCache的实现即可。
3. 获取一个ImageListener对象。

ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(imageView,  
        R.drawable.default_image, R.drawable.failed_image);  

我们通过调用ImageLoader的getImageListener()方法能够获取到一个ImageListener对象,getImageListener()方法接收三个参数,第一个参数指定用于显示图片的ImageView控件,第二个参数指定加载图片的过程中显示的图片,第三个参数指定加载图片失败的情况下显示的图片。
4. 调用ImageLoader的get()方法加载网络上的图片。

imageLoader.get("https://img-my.csdn.net/uploads/201404/13/1397393290_5765.jpeg", listener); 

get()方法接收两个参数,第一个参数就是图片的URL地址,第二个参数则是刚刚获取到的ImageListener对象。当然,如果你想对图片的大小进行限制,也可以使用get()方法的重载,指定图片允许的最大宽度和高度,如下所示:

imageLoader.get("https://img-my.csdn.net/uploads/201404/13/1397393290_5765.jpeg",  
                listener, 200, 200);  

实现ImageCache接口

public class BitmapCache implements ImageCache {  

    private LruCache<String, Bitmap> mCache;  

    public BitmapCache() {  
        int maxSize = 10 * 1024 * 1024;  
        mCache = new LruCache<String, Bitmap>(maxSize) {  
            @Override  
            protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {  
                return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();  
            }  
        };  
    }  

    @Override  
    public Bitmap getBitmap(String url) {  
        return mCache.get(url);  
    }  

    @Override  
    public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {  
        mCache.put(url, bitmap);  
    }  

}  

四、关闭网络请求

// 网络请求标签为"abcGet"
public void onStop() {
    super.onStop();
    MyApplication.getHttpQueues.cancelAll("abcGet");
}
@Override  
protected void onStop() {  
    super.onStop();  
    mRequestQueue.cancelAll(this);  
}

五、工具库的封装

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