简单工厂模式和策略模式的区别

本文比较了策略模式和工厂模式,指出两者在接口实现和方法调用上的不同,强调策略模式更注重过程和灵活性,与微服务的理念相似,能减少代码冗余和提高维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

策略模式和我们常说的微服务我觉得思想上很像,让人一目了然的逻辑,代码没有那么冗余

其实工厂模式和设计模式一直给人一种错觉,总感觉是一样的,没有丝毫的区别。可以看下两种模式的UML图在这里插入图片描述

先写一个人的接口类,有eat,run,wear 3个方法

public interface People {
 
    public void eat();
 
    public void run();
 
    public void wear();
}

分别写两个实现类,一个是小明的实现类,一个是小红的实现类

public class Xiaoming implements People{
 
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("小明吃饭");
    }
 
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("小明跑步");
    }
 
    @Override
    public void wear() {
        System.out.println("小明穿衣");
    }
}
 
 
public class Xiaohong implements People{
 
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("小红吃饭");
    }
 
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("小红跑步");
    }
 
    @Override
    public void wear() {
        System.out.println("小红穿衣");
    }
}

简单工厂模式的代码

public class PeopleFactory {
 
    public People getPeople(String name){
        if(name.equals("Xiaoming")){
            return new Xiaoming();
        }else if(name.equals("Xiaohong")){
            return new Xiaohong();
        }
        return null;
    }
}

再来看下策略模式的代码

public class StrategySign {
 
    private People people;
 
    public StrategySign(People people){
        this.people = people;
    }
 
    public StrategySign(String name){
        if(name.equals("Xiaoming")){
            this.people = new Xiaoming();
        }else if(name.equals("Xiaohong")){
            this.people = new Xiaohong();
        }
    }
 
    public void run(){
        people.run();
    }
}

策略模式的两种构造方法都可以用,这里多写了一种是为了让大家看到和工厂模式的区别和联系

然后我们通过测试类运行两种模式

@Test
    public void testSign(){
        PeopleFactory peopleFactory = new PeopleFactory();
        People people = peopleFactory.getPeople("Xiaohong");
        System.out.print("工厂模式-------------"); people.run();
        StrategySign strategySign = new StrategySign("Xiaohong");
        System.out.print("策略模式-------------");strategySign.run();
    }

在这里插入图片描述

可以看到,两种设计模式的运行结果是一模一样的,那么区别到底在哪呢。

从工厂模式的代码中可以看到 工厂模式主要是返回的接口实现类的实例化对象,最后返回的结果是接口实现类中的方法,而策略模式是在实例化策略模式的时候已经创建好了,我们可以再策略模式中随意的拼接重写方法,而工厂模式是不管方法的拼接这些的,他只关注最后的结果,不注重过程,而策略模式注重的是过程。

用一个具体的例子可以看下,如果我想小红先吃饭再跑步再吃饭的话,那么我需要在测试类中写3种,而我只需要在策略模式的方法中直接定义即可。

public class StrategySign {
 
    private People people;
 
    public StrategySign(People people){
        this.people = people;
    }
 
    public StrategySign(String name){
        if(name.equals("Xiaoming")){
            this.people = new Xiaoming();
        }else if(name.equals("Xiaohong")){
            this.people = new Xiaohong();
        }
    }
 
    public void run() {
        people.eat();
        people.run();
        people.eat();
    }
}
 
@Test
    public void testSign(){
        PeopleFactory peopleFactory = new PeopleFactory();
        People people = peopleFactory.getPeople("Xiaohong");
        System.out.print("工厂模式-------------"); people.eat();
        System.out.print("工厂模式-------------"); people.run();
        System.out.print("工厂模式-------------"); people.eat();
        StrategySign strategySign = new StrategySign("Xiaohong");
        System.out.print("策略模式-------------");strategySign.run();
    }

在这里插入图片描述

有人可能会说如果我在实现类中直接拼接好这些方法不是就好了么?可是那样的话我们每变更一次逻辑就要新增一个方法,一次两次还好,但是当逻辑多了以后,这些代码会变得很冗余,难以维护。而且从目前情况来看,工厂模式可以做到的事情,策略模式都可以做到。策略模式可以做到的事情,工厂模式也可以做到,只是会变得麻烦。

从上述的描述来看,策略模式就和我们常说的微服务很像,比如我们写的3个接口,吃饭是一个微服务,跑步是一个微服务,穿衣是一个微服务。策略模式的宗旨就是将各项方法之间连接起来,达到一个新的方法,微服务的宗旨也是防止服务的多次调用,降低代码的耦合度,因此这么看来策略模式和微服务还是比较相像的。

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