RocketMQ 如何保证消息不丢失?

1、消息整体处理过程

在这里插入图片描述
我们将消息的整体处理阶段分为3个阶段进行分析:

  • Producer发送消息阶段。
  • Broker处理消息阶段。
  • Consumer消费消息阶段。

Producer发送消息阶段

发送消息阶段涉及到Producer到broker的网络通信,因此丢失消息的几率一定会有,那RocketMQ在此阶段用了哪些手段保证消息不丢失了(或者说降低丢失的可能性)。

手段一:提供SYNC的发送消息方式,等待broker处理结果。

RocketMQ提供了3种发送消息方式,分别是:

  • 同步发送:Producer 向 broker 发送消息,阻塞当前线程等待 broker 响应 发送结果。
  • 异步发送:Producer 首先构建一个向 broker 发送消息的任务,把该任务提交给线程池,等执行完该任务时,回调用户自定义的回调函数,执行处理结果。
  • Oneway发送:Oneway 方式只负责发送请求,不等待应答,Producer只负责把请求发出去,而不处理响应结果。

我们在调用producer.send方法时,不指定回调方法,则默认采用同步发送消息的方式,这也是丢失几率最小的一种发送方式。

手段二:发送消息如果失败或者超时,则重新发送。

Producer发送消息的重试机制主要体现在DefaultMQProducerImpl类的sendDefaultImpl方法中

发送重试代码如下,本质其实就是一个for循环,当发送消息发生异常的时候重新循环发送。默认重试3次,重试次数可以通过producer指定。

public SendResult sendDefaultImpl(Message msg, MessageQueue mq, CommunicationMode communicationMode, SendCallback sendCallback, long timeout) throws MQClientException, RemotingException, MQBrokerException, InterruptedException {
    // ...
    final int times = retryTimesWhenSendFailed;
    for (int i = 0; i < times + 1; i++) {
        try {
            // 发送消息
            SendResult sendResult = this.sendKernelImpl(msg, mq, communicationMode, sendCallback, timeout);
            return sendResult;
        } catch (RemotingException | MQBrokerException | InterruptedException e) {
            if (i == times) {
                throw e;
            }
            // 如果发送失败,根据异常类型和策略决定是否需要重试
            boolean needRetry = this.isNeedRetry(communicationMode, e);
            if (!needRetry) {
                throw e;
            }
            // 延迟重试
            this.tryToPause-producerIfNeccessary(i,mq);
            log.warn("Send message to broker failed, resend later, Topic: {} MsgId: {} BodyLength: {} {}", 
                    msg.getTopic(), msg.getMsgId(), msg.getBody().length, mq);
        }
    }
    // 不会执行到这里,上面已经抛出异常或返回结果
    return null;
}
手段三:broker提供多master模式,即使某台broker宕机了,保证消息可以投递到另外一台正常的broker上。

如果broker只有一个节点,则broker宕机了,即使producer有重试机制,也没用,因此利用多主模式,当某台broker宕机了,换一台broker进行投递。

总结

producer消息发送方式虽然有3种,但为了减小丢失消息的可能性尽量采用同步的发送方式,同步等待发送结果,利用同步发送+重试机制+多个master节点,尽可能减小消息丢失的可能性。

Broker处理消息阶段

手段四:提供同步刷盘的策略
public enum FlushDiskType {
SYNC_FLUSH, //同步刷盘
ASYNC_FLUSH//异步刷盘(默认)
}

当消息投递到broker之后,会先存到page cache,然后根据broker设置的刷盘策略是否立即刷盘,也就是如果刷盘策略为异步,broker并不会等待消息落盘就会返回producer成功,也就是说当broker所在的服务器突然宕机,则会丢失部分页的消息(缺点)。

手段五:提供主从模式,同时主从支持同步双写

即使broker设置了同步刷盘,如果主broker磁盘损坏,也是会导致消息丢失。

因此可以给broker指定slave,同时设置master为SYNC_MASTER,然后将slave设置为同步刷盘策略

此模式下,producer每发送一条消息,都会等消息投递到master和slave都落盘成功了,broker才会当作消息投递成功,保证休息不丢失。

总结

在broker端,消息丢失的可能性主要在于刷盘策略和同步机制。

RocketMQ默认broker的刷盘策略为异步刷盘,如果有主从,同步策略也默认的是异步同步,这样子可以提高broker处理消息的效率,但是会有丢失的可能性。因此可以通过同步刷盘策略+同步slave策略+主从的方式解决丢失消息的可能。

Consumer消费消息阶段

手段六:consumer默认提供的是At least Once机制

从producer投递消息到broker,即使前面这些过程保证了消息正常持久化,但如果consumer消费消息没有消费到也不能理解为消息绝对的可靠。因此RockerMQ默认提供了At least Once机制保证消息可靠消费。

何为At least Once?

Consumer先pull 消息到本地,消费完成后,才向服务器返回ack。

通常消费消息的ack机制一般分为两种思路:

  • 先提交后消费;
  • 先消费,消费成功后再提交;

思路一可以解决重复消费的问题但是会丢失消息,因此Rocketmq默认实现的是思路二,由各自consumer业务方保证幂等来解决重复消费问题。

手段七:消费消息重试机制

当消费消息失败了,如果不提供重试消息的能力,则也不能算完全的可靠消费,因此RocketMQ本身提供了重新消费消息的能力。

总结

consumer端要保证消费消息的可靠性,主要通过At least Once+消费重试机制保证。

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