电脑象棋循序渐进(四):最初级的人工智能

这篇博客介绍了如何使用C++编程实现初级的电脑象棋人工智能,通过象棋小巫师示范程序(0.1~0.6)的下载链接,读者可以了解并学习相关技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  与本文配套的示范程序是“象棋小巫师” 0.3版,程序清单是:    (1) XQWL03.CPP—— C++源程序;    (2) XQWLIGHT.RC——资源描述文件;    (3) RESOURCE.H——资源符号定义文件;    (4) RES目录——图标、图片、声音等资源。     在阅读本章前,建议读者先阅读象棋百科全书网计算机博弈专栏的以下几篇译文:   (1) 国际象棋程序设计(四):基本搜索方法 (François Dominic Laramée)   (2) 国际象棋程序设计(六):局面评估函数 (François Dominic Laramée)   (3) 基本搜索方法——简介() (David Eppstein)   (4) 基本搜索方法——简介() (David Eppstein)   (5) 基本搜索方法——最小-最大搜索 <
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