UDP的通信流程
服务端
socket-->bind-->recvfrom-->sendto-->close
recvfrom(接收数据)
1、头文件:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
2、函数原型:
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
3、函数形参:sockfd:socket返回的套接字文件描述符;
buf:应用缓存,用于存放接收到的数据;
len:buf的大小;
flags:一般写0,表示阻塞接收数据(其它的常用设置同recv函数);
src_addr:“数据发送方”的ip和端口;
addrlen:src_addr的大小。
注:src_addr:用于保存“数据发送方”的ip和端口,以便“接收方”回答对方。若是局域网通信,ip就为局域网ip;若是广域网通信,ip就为对方的所在路由器的公网ip。若无需回答对方数据,则可以不用保存对方的ip和端口,recvfrom最后两个参数写NULL,此时与recv函数的功能完全等价。
4、函数返回值:成功返回接收到的字节数,失败返回-1,ernno被设置。
5、功能:接收数据,最后两个参数与NULL和NULL时,功能与recv功能相同。UDP通信时,常使用的是recvfrom函数,因为需要用到后两个参数。
客户端
socket-->sendto-->recvform-->close
sendto(发送数据)
1、头文件:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
2、函数原型:
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
3、函数形参: sockfd:socket返回的套接字描述符(对于UDP,sockfd直接用于通信);
buf:存放数据的应用缓存;
len:应用缓存的大小;
flags:一般写0,表示阻塞发送数据(其它常用的选项与send的flags一样);
dest_addr:目标ip和端口;
addelen:dest_addr的大小。
注:dest_addr:对于UDP来说,UDP没有连接的过程,所以没有自动记录对方的ip和端口,所以每次发送数据的时候,都需要指定对方的ip和端口。
4、函数返回值:成功返回发送的字节数,失败返回-1,ernno被设置。
5、功能:发送数据,当后两个参数为NULL和0时,功能等价于send,send专门用于TCP这种面向连接的通信,但对于像UDP这种非连接的通信,必须使用sendto,因为此时必须使用最后两个参数。
通信实例
//server.c
**#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<string.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
int sfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(sfd<0)
{
perror("socket");
exit(1);
}
int opt = 1;
setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
struct sockaddr_in local;
bzero(&local, sizeof(struct sockaddr_in));
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(5555);
local.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
if(bind(sfd,(struct sockaddr*)&local,sizeof(local))<0)
{
perror("bind");
exit(1);
}
char buf[1024];
struct sockaddr_in client;
socklen_t len = sizeof(client);
char* msg = "hi world";
while(1)
{
//读取
int r = recvfrom(sfd,buf,sizeof(buf)-1,0,(struct sockaddr*)&client,&len);
if(r<0)
{
perror("recvfrom");
exit(1);
}
else
{
buf[r] = 0;
printf("[%s : %d]# %s\n",inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port),buf);
if(sendto(sfd,msg,strlen(msg),0,(struct sockaddr*)&client,len)<0)
{
perror("sendto");
exit(1);
}
break;
}
}
return 0;
}
**
//client.c
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);//IPV4
if(sfd < 0)
{
perror("socket\n");
exit(1);
}
struct sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port=htons(5555);
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
socklen_t len = sizeof(server_addr);
char buf[1024];
char* msg = "hello world";
while(1)
{
if (sendto(sfd, msg, strlen(msg), 0, (struct sockaddr*)&server_addr, len) < 0 )
{
perror("send error:");
exit(1);
}
struct sockaddr_in tmp;
bzero(&tmp, sizeof(struct sockaddr_in));
len = sizeof(tmp);
int ret = recvfrom(sfd, buf, sizeof(buf)-1, 0, (struct sockaddr*)&tmp ,&len);
if(ret > 0)
{
buf[ret] = 0;
printf("receive from server :%s\n",buf);
break;
}
}
close(sfd);
return 0;
}