从零开始学C++ day2

省流:

(如果能回答出这些问题本文对你几乎无用)

1.整型、浮点型的分类及其区别?

2.字符型的存储方式?

3.以上类型占用内存空间大小?

4.sizeof用法?

5.常用转义字符有哪些?怎么用?

6.布尔类型是什么?

7.如何进行强制类型转换?

(如果你已经学过有了基础或者太懒不想思考这些问题可以只看彩色(非黑色)的部分,而黑色的都是基础知识中的,emmm,基础知识)

(另外,在我眼中,红橙黄绿青蓝紫代表重要级,红最重要)

一、数据类型之整型:

        (1)short:        占用两个字节

        (2)int :           占用四个字节

        (3)long:         在windows环境下占用四个字节

        (4)long long: 占用八个字节

二、数据类型之浮点型:

        (1)float(单精度浮点型):占用四字节,能精确约六位有效数字;

        (2)double(双精度浮点型):占用八字节,能精确表示约16位有效数字;

        (3)浮点型辨析:

                        ①字面型小数默认是double型,除非在小数后加f;

                                        如:float f = 3.14;这时会发生double向float的转换;

                                           而float f = 3.14f;就不会发生这种转换,因为这时3.14本身就是float型了;

                        ②当数字有效数字超过六位的时候,一般默认输出六位有效数字(从高位开始计数),例如:12345.54321会输出12345.5,2345.5432会输出2345.54,(无论float还是double);

三、数据类型之字符型

        (1)符号:char

        (2)说明:

                ①要用单引号包括且单引号内只能有一个字符;即不能如'abaaba';

                ②占用一个字节;

                ③存储时是将对应的ASCLL码存储在内存中的,而非存储字符;

四、sizeof:

        (1)        用法:

                        sizeof(作用对象);

        (2)       作用对象分类:

                        ①数据类型,如int,float,double;

                        ②变量,如sizeof(a);      a为int型变量

五、强制类型转换:

             举一例:例如将一个double型变量转换为int型变量,代码及相应解释如下

具体而言,只要在待转换变量前用括号包裹目标类型即可;

//.......只写关键部分
double a = 5.1;//声明并初始化一个双精度浮点型变量a
int c = int (a);//将a强制转换为整数并且赋给变量c
//......

六、转义字符(常用)

       (1)常用:换行\n 制表符\t 纯反斜杠\\ 纯单引号\' 纯双引号\"
                直接输出反斜杠、引号会产生问题,因为编译器不能判断它们是用来包裹其它元素的还是纯输出的
       (2)\t,使得包括其前面的东西占用的位置统一为制表符对应空格数
        如:输出aaa\tbb和输出aaaaaa\tbb的时候输出结果中bb是对齐的,前面空缺的都会用空格补齐   

       (3)演示:

#include<iostream>
int main()
{
	std::cout<<"\'\"ababa"<<std::endl<<"bb\tababa"<<std::endl<<"bbbb\tababa";
	return 0;
}

/*输出结果为
'"ababa
bb      ababa
bbbb    ababa
*/

           

七、布尔类型

        (1)分类:

                ①true:  真

                ②false: 假

        (2)占用一个字节的空间;

        (3)声明:bool 变量名 = true (or false);

        (4)本质上,true为1,false为0;

        (5)辨析:

                       ①在C++中,当你使用 std::cout 来打印一个布尔类型的值(bool 类型),默认情况下它会打印 1 或 0,而不是 true 或 false。这是因为C++ IO流将布尔值视为整数类型来输出,除非特别指定;

                       ②具体方法:std::boolalpha 是一个I/O流操纵符,它专门用于控制布尔值如何在输入输出流中表示。当输出 bool 类型时,如果设置了 std::boolalpha,则会打印 true 或 false。否则会以整数的形式(1 或 0)打印;

#include<iostream>
int main()
{
	//std::cout<<std::boolalpha;这里没被注释掉的时候输出为ture,注释掉之后输出为1
	std::cout<<true;
	return 0;
}

球球了,有问题跟我讨论讨论呗

免责声明:有问题可以讨论,或者自个儿想办法弄明白,嘻嘻,总之别骂我

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