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原创 stretchly定时提醒软件

网址:GitHub - hovancik/stretchly: The break time reminder app (yzuu.cf)

2023-11-16 10:55:01 150

原创 [unity]多脚本情况下update函数的执行顺序

但是,有的时候,默认的顺序不符合要求,需要自定义,这个怎么做?按默认顺序的话,是先B后A:但是实际使用的时候,需要先A后B,怎么办?如何设置?打开窗口,点击加号,添加scriptA和scriptB,让scriptA排在scriptB的前面,就可以了。执行的时候,就会先执行A,再执行B了。

2023-11-08 16:33:32 742

原创 [unity]深色模式/浅色模式

选项的路径如下:Edit—Preferences—General—Editor Theme。

2023-11-08 15:28:52 671

原创 [unity]切换天空盒

unity切换天空盒

2023-11-08 15:18:41 1624

原创 [unity]保存文件的路径设置

比如,序列化了一个数组,保存到磁盘上。原来的路径是"D://test.bin",能跑,但是有点问题:序列化出来的文件和原项目离的太远,不好管理。要是能保存到unity工程的文件夹里就好了。这个路径该怎么写?有现成的api吗?

2023-10-06 15:06:56 1240

原创 [unity]对象的序列化

抽象的图纸叫类,包含具体数据的叫对象。

2023-09-30 21:20:13 393

原创 斯坦福兔子,犰狳,obj模型下载

这俩,可能是计算机图形学里比较有名的模型。但是,官方网站上下载的话,模型是ply格式的,不大习惯;想要obj格式的。有没有现成的obj格式的?

2023-09-08 16:21:28 789

原创 [unity]三角形顶点顺序

每个面的顶点顺序决定了该面的法线方向【左手坐标系下,叉乘的方向用左手判断】,Unity将其与当前摄影机透视的正向进行比较。较近的三角形顶点顺序为(1,2,3),从当前的角度来看,这是顺时针方向,因此三角形是面向摄像机的,保留。另一个三角形的顶点顺序是(4,5,6),从当前角度来看,这是逆时针方向,所以这个三角形是背向摄像机的,剔除。如果网格具有三角形拓扑,则前三个元素(0,1,2)标识一个三角形,随后的三个元件(1,2,3)标识与第一个共享顶点的另一个三角形。随着视角的变化,顶点的排列顺序也不同。

2023-09-04 20:20:11 1358

原创 vscode 与 C++

mingw64是什么的缩写?简单介绍一下Mingw-w64是一个基于MinGW(Minimalist GNU for Windows)的跨平台开发环境,用于在Windows操作系统上构建和编译GNU软件。它提供了一个完整的GNU环境,包括C、C++、Fortran等语言的编译器、调试器、库文件等。Mingw-w64中的"mingw"表示"Minimalist GNU for Windows",而"w64"则表示它支持64位Windows操作系统。

2023-08-25 23:37:42 721

原创 vscode + python

参考链接:

2023-08-16 17:02:53 1119

原创 Python绘制一个圆

【代码】Python绘制一个圆。

2023-07-16 16:53:32 387

原创 drawio导出的图片模糊

相当于一个像素的放大。如果设置之前,导出的是200*200的,那么设置成200%以后,导出的图片就是400*400的,就清晰了。把100%调大一些,比如调到200%然后再导出png,就清晰了。

2023-06-14 19:18:57 2990

原创 [unity]如何并行for循环

并行for循环计算着色器里可以弄,但是那个得先了解一堆api,比如什么setBufferunity 的 job system好像也可以弄,但是那个也得先了解一堆api这些都是大而全的,有没有那种,没那么神通广大但是比较容易上手的?就像C++的openmp,加几行就行了。

2023-06-01 15:35:54 770

原创 VS2019同时编辑多行

同时按住键盘上的CTRL + alt,然后就能用光标同时选中多处了,就能一起修改了。按住alt,然后按住鼠标左键,直接往下拖,就完成了多行的标记;然后就能统一修改了。不过,这样好像只能批量修改同一列的。

2023-05-31 22:04:05 1557

原创 Unity包围盒

比如,目前导入了一个obj文件,想知道它的AABB包围盒是什么。

2023-05-27 21:11:19 1683

原创 box的符号距离函数

能用解析的方法算的,叫符号距离函数。只能数值解的,叫符号距离场。它就是横平竖直的几个平面,点到平面的距离是很好算的。

2023-05-18 15:16:05 698

原创 obj导入unity顶点数量改变

就是没有法线,也就没有光照了。8个顶点变24个顶点。12个面还是12个面。

2023-05-12 17:08:18 881 1

原创 卡西欧 fx991-cnx说明书PDF下载

网页。

2023-04-23 12:10:08 2094 1

原创 unity中文注释预览乱码

然后,在unity里用VS打开脚本,并在VS里保存,就行了。关闭VS,这个插件会自动安装。VS——扩展——管理扩展。

2023-04-15 22:17:30 521

原创 为什么Unity的Mesh最多有65536个顶点

65536个,对应的范围,正好是0——65535。之前生成顶点的时候,顶点太多了,就会出问题。

2023-04-10 16:29:47 801 1

原创 用3dmax调整obj

在上一节里,下载了一个bunny的模型,在线转化成了obj如果想导入unity的话,可能还得处理一下,改改大小什么的。

2023-04-05 10:17:39 651

转载 射线和三角形求交

以下是一个简单的光追里射线和三角形求交的代码,使用了C++语言和OpenGL库。首先,我们需要定义一个射线类(Ray),包含起点(origin)和方向向量(direction):复制接下来,我们定义一个三角形类(Triangle),包含三个点(p1, p2, p3),以及计算法向量(normal)的方法:复制在上面的代码中,我们使用了Möller–Trumbore算法来判断射线和三角形是否相交。如果相交,则返回交点到射线起点的距离t。

2023-03-30 13:05:58 436

原创 斯坦福兔子模型下载

The Stanford 3D Scanning Repository 下载了,解压了,里面是这俩:打开recostruction,里面是这些,4个ply格式的文件,还有一个readme说明: win10自带的那个查看器,就能打开ply: 有的时候,不想要ply格式的,想要obj格式的,这有个在线的转格式的网站:(80条消息) ply格式转为obj,stl等格式_ply转obj_liuyu进阶的博客-CSDN博客在线网格转换工具 (meshconvert.com)

2023-03-28 19:37:11 1129 1

原创 在线绘制灰度地

然后就能在Unity里根据这个灰度图来生成地形了。看这个形状,符合预期。当时,灰度图是从网上找的。如果想自己画怎么办?能根据灰度图在Unity里生成对应的地形。里,知道了一个网站,相当于在线PS了吧。装个PS,又太占硬盘。浏览器就能用,挺好的。

2023-03-05 19:01:34 324

原创 Unity中获取地形的法线

就是调调api

2023-02-27 17:05:36 1215 1

原创 从灰度图到地形图

材质球,UnityShader,就是拖给这个组件的。再结合它的名字猜一下——它负责把网格画出来。比如在片元着色器里把quad给discard成ball,point sprite就是这么来的。里面按一定规则存着模型的数据,比如顶点什么的。首先,用随机数生成地形;然后,根据灰度图生成地形。从代码里可以看到,这个组件里的Mesh,就是上面的那个Mesh类。MeshRender组件和材质球,shader是一对。这个组件,也很简单呐;大概就是根据一个灰度图,生成一个地形。小白,没啥基础,所以只能慢慢来。

2023-02-26 22:40:41 1747 1

原创 基于Unity的流体仿真

就是只有一半,不知道为啥……

2023-02-25 20:00:36 1194

原创 Unity的一些基础操作

三个步骤。

2023-01-20 13:40:50 365

原创 英伟达Flex

除了unity插件,好像还有另一种形式:下载完了,解压。双击这个:就弹出了这个窗口:还能交互的还是实时的……

2023-01-17 14:29:58 273

原创 英伟达Flex-unity插件

好像有这么个库,可以用来流体仿真。

2023-01-16 21:45:36 1104

原创 密码学的一些常识01

作为一个小白,对称加密,非对称加密,数字签名,数字证书,CA,diff-helman,DES,AED,RSA……这些都不会。所以,百度启动,先初步了解。

2023-01-04 00:38:14 333

原创 计算机网络的一些常识

2023-01-03 00:42:45 327

原创 VSCODE配置java

有java包有问题的话,可能是路径有中文。

2022-11-16 11:47:02 144

原创 太极图形课S1第10讲:流体仿真 01

比较复杂……

2022-10-30 21:58:04 193

原创 DEVC++6.3安装

老的DEVC,调试的时候,数组不好看。好像存在个中文乱码问题……真的可以看数组内容了。

2022-10-13 21:50:14 2193

原创 钱币找零

首先,作为一个小白,暴力法你会么……把题目写在注释里,挺好的,省的来回翻了暴力法,好像不会;大脑一片空白这个题,常见吧,见过不止一次吧;会么?不会。你那个见过,只是省掉了读题的时间,其它的,还是新的。很正常……小白……暴力法,象棋决策树么?好像真的有这么个方法的……但是,每步多少个叉啊?——最多K个。很合理……这是多少复杂度啊?8层,每个节点K个叉……这个暴力法,没法求……想想算了。

2022-10-13 08:01:10 212

原创 建立二叉树求前序遍历结果

在线刷题 (educoder.net)

2022-10-12 22:10:26 290

原创 递归阶乘和

小白,学习编程。

2022-10-12 22:02:01 109

原创 最小素数拆分

3自己是素数,所以就是它自己,所以是1,好像是这样。第一印象——这个,真的和递归有任何关系吗?

2022-10-12 07:58:34 179

原创 二叉树最大深度

在线刷题 (educoder.net)

2022-10-10 21:41:10 237

斯坦福兔子+犰狳,obj格式的三维模型

斯坦福兔子+犰狳,obj格式的三维模型。计算机图形学里比较常用的。 下载,解压以后,应该是2个obj文件。 设置的下载所需积分是0。 模型来自:https://github.com/InteractiveComputerGraphics/PositionBasedDynamics/tree/master/data/models

2023-09-09

空空如也

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