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转载 人盡其材

●喜欢提意见的人,可以让也负责质量管理。●能说会道的人,可以让他负责与客户沟通;●沉默寡言者,一般心思缜密,可以负责技术性较强的工作;●对于脾气倔强的人,应该安排确定性的、没有争议的工作交给他;●慢手慢脚的人,应该安排缓冲时间比较多的工作,不能安排关键路径上的工作;●思维敏捷的人,可以安排紧急的任务给他。转载于:https://www.cnblogs....

2019-10-05 03:44:01 71

转载 include和merge标记的作用主要是为了解决layout的重用问题。[轉 from:http://blog.sina.com.cn/s/blog_67d95f400100zk3d.html]...

include和merge标记的作用主要是为了解决layout的重用问题。比如我们有三四个Activity但是他们都要用到同一个样式的标题栏,虽然我们把一样的代码copy个三四遍也没关系,但实在是太丑了,而且效率太低,如果这个标题栏要改样式,你岂不是要去三四个地方分别改动。为了解决这个问题,android中有了include和merge标记以下为标题栏的layout文件...

2019-10-05 03:43:59 174

转载 一篇關於Android layout研究的文章[轉 from:http://blog.csdn.net/archimedes_zht/article/details/5333120]...

Layout对于迅速的搭建界面和提高界面在不同分辨率的屏幕上的适应性具有很大的作用。这里简要介绍Android的Layout和研究一下它的实现。Android有4种Layout:FrameLayout,LinearLayout,TableLayout,RelativeLayout。放入Layout中进行排布的View的XML属性:4种Layout中Item所共有的XML属性:...

2019-10-05 03:43:57 64

转载 EasyUI 學習隨筆(layout)

1、可以在一個Div內建立一個layout<divid="cc"class="easyui-layout"style="width:600px;height:400px;"><divregion="north"title="NorthTitle"split="true"style="height:100px;"></d...

2019-10-05 03:43:55 70

转载 ajax与jsonp的区别

ajax的核心是通过XmlHttpRequest获取非本页内容,而jsonp的核心则是动态添加<script>标签来调用服务器提供的js脚本。转载于:https://www.cnblogs.com/DinoFung/p/3399311.html...

2019-10-05 03:43:52 103

转载 多一點

工作是不是比别人积极主动一点;加班是不是比别人多一点(如果贵公司喜欢员工加班的话);提交成果是不是比别人提前一点;成果质量是不是比别人要好一点;学习是不是比别人勤奋一点;面对问题是不是比别人勇敢和执着一点;人际关系是不是更和谐一点。转载于:https://www.cnblogs.com/DinoFung/archive/2013/05/20/30883...

2019-10-05 03:43:50 66

转载 Android layout個別屬性的區別[摘 from:http://www.cnblogs.com/playing/archive/2011/04/07/2008620.html]...

1.android:paddingLeft与android:layout_marginLeft的区别: padding margin都是边距的含义,关键问题得明白是什么相对什么的边距. padding是控件的内容相对控件的边缘的边距. layout_margin是控件边缘相对父空间的边距.2.android gravity和layout_gravit...

2019-10-05 03:43:48 74

转载 EasyUI应用之 datagrid与menubutton结合

li span. { clear: both; line-height:0; width:0; height:0; margin:0; padding:0; } span.footnodeNumber { padding-right:1em; } span.annotation_style_by_filter { font-size:95%; font-family:A...

2019-10-05 03:43:47 333

转载 Android,第一個學習項目:計步器

要開發一個計步器,要涉及到以下幾個方面:1、重力加速器對象的使用  關於這方面的例程代碼可於網上找到,已經按例程完成了一個小Demo.2、計步的邏輯算法(即如何根據重力加速器,x,y,z的值變化判斷為一步)  計步邏輯在網上的資料不多,基本是根據前後值的大小超過某一值則為一步,個人認為不太合適,目前正在開發一個記錄重力加速器變化的log小程式,來了解變化規律。 ...

2019-10-05 03:43:45 66

空空如也

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