Handler利用WeakReference回收activity

public class MainActivity extends Activity {
    private TextView textView;

    Handler normalHandler = new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
            case 1:
                Log.i("test",textView.getText().toString());
                break;
            }
        };
    };
}

当Activity结束后,在 Message queue 处理这个Message之前,Activity会持续存活着。这个Message持有Handler的引用,而Handler持有Activity(MainActivity)的引用,这个Activity所有的资源,在这个消息处理之前都不能也不会被回收,线程不被摧毁,它就不会被销毁。所以即便用户已经切换、退出到别的Activity,MainActivity占有的内存仍旧不会被释放,所以发生了内存泄露。
(有消息在队列中,非静态handler持有Activity,不能回收Activity,发生oom)

解决办法:
弱引用,根据java的gc机制,弱引用不会影响系统对该对象的回收。

MyHandler handler = new MyHandler(this);

public static class MyHandler extends Handler {
    private WeakReference<MainActivity> reference;

    public MyHandler(MainActivity activity) {
        reference = new WeakReference<MainActivity>(activity);
    }

    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        switch (msg.what) {
        case 1:
            Log.i("test",textView.getText().toString());
            break;
        }
    }
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值