Java String类

字符串创建

主要有以下三种

// 方式一 
String str = "Hello";
// 方式二 
String str2 = new String("Hello Java");
// 方式三 
char[] array = {'a', 'b', 'c'}; 
String str3 = new String(array); 

“hello” 这样的字符串字面值常量, 类型也是 String.
String 也是引用类型. String str = “Hello”;(str在jvm栈中存放是指向"Hello"[存在堆区上] 的引用)

回忆 “引用”
在数组的时候就提到了引用的概念. 引用类似于 C 语言中的指针, 只是在栈上开辟了一小块内存空间保存一个地址. 但是引用和指针又不太相同, 指针能进行各种数字运算(指针+1)之类的, 但是引用不能, 这是一种 “没那么灵活” 的指针.
另外, 也可以把引用想象成一个标签, “贴” 到一个对象上. 一个对象可以贴一个标签, 也可以贴多个. 如果一个对象上面一个标签都没有, 那么这个对象就会被(GC) JVM 当做垃圾对象回收掉.
Java 中数组, String, 以及自定义的类都是引用类型

字符串比较相等

String str1 = "Hello"; 
String str2 = "Hello"; 
System.out.println(str1 == str2); 
// 执行结果 true   

str1 和 str2 是指向同一个对象的. 此时如 “Hello” 这样的字符串常量是在 字符串常量池 中.

String str1 = new String("Hello"); 
String str2 = new String("Hello"); 
System.out.println(str1 == str2);
// 执行结果 false 

通过 String str1 = new String(“Hello”); 这样的方式创建的 String 对象相当于再堆上另外开辟了空间来存储 “Hello” 的内容, 也就是内存中存在两份 “Hello”.

String 使用 == 比较并不是在比较字符串内容, 而是比较两个引用是否是指向同一个对象

关于对象的比较
面向对象编程语言中, 涉及到对象的比较, 有三种不同的方式, 比较身份, 比较值, 比较类型. 在大部分编程语言中 == 是用来比较值的. 但是 Java 中的 == 是用来比较身份的.

Java 中要想比较字符串的内容, 必须采用String类提供的equals方法.

String str1 = new String("Hello"); 
String str2 = new String("Hello");
System.out.println(str1.equals(str2));
// System.out.println(str2.equals(str1)); 或者这样写也行
// 执行结果 true

“Hello” 这样的字面值常量, 本质上也是一个 String 对象, 完全可以使用 equals 等 String 对象的方法.

更推荐使用 “方式二”. 一旦 str 是 null, 方式一的代码会抛出异常, 而方式二不会

String str = null; 
// 方式一 
System.out.println(str.equals("Hello"));  
// 执行结果 抛出 java.lang.NullPointerException 异常 
// 方式二 
System.out.println("Hello".equals(str));  
// 执行结果 false

字符串常量池

a) 直接赋值

String str1 = "hello" ; 
String str2 = "hello" ;  
String str3 = "hello" ;  
System.out.println(str1 == str2); // true
System.out.println(str1 == str3); // true 
System.out.println(str2 == str3); // true 

为什么现在并没有开辟新的堆内存空间呢?
String类的设计使用了共享设计模式
在JVM底层实际上会自动维护一个对象池(字符串常量池) 如果现在采用了直接赋值的模式进行String类的对象实例化操作,那么该实例化对象(字符串内容)将自动保存 到这个对象池之中. 如果下次继续使用直接赋值的模式声明String类对象,此时对象池之中如若有指定内容,将直接进行引用 如若没有,则开辟新的字符串对象而后将其保存在对象池之中以供下次使用

理解 “池” (pool)
“池” 是编程中的一种常见的, 重要的提升效率的方式,在未来的学习中遇到各种 “内存池”, “线程池”, “数据 库连接池” …

b) 采用构造方法

String str = new String("hello") ; 

这样的做法有两个缺点:

  1. 如果使用String构造方法就会开辟两块堆内存空间,并且其中一块堆内存将成为垃圾空间(字符串常量 “hello” 是一个匿名对象, 用了一次之后就不再使用了, 就成为垃圾空间, 会被 JVM 自动回收掉).
  2. 字符串共享问题. 同一个字符串可能会被存储多次, 比较浪费空间.

可以使用 String 的 intern 方法来手动把 String 对象加入到字符串常量池中

// 该字符串常量并没有保存在对象池之中 
String str1 = new String("hello") ;  
String str2 = "hello" ;  
System.out.println(str1 == str2);  
 
// 执行结果 false      
String str1 = new String("hello").intern() ;  
String str2 = "hello" ;  
System.out.println(str1 == str2);  
 
// 执行结果 true 

String类中两种对象实例化的区别

  1. 直接赋值:只会开辟一块堆内存空间,并且该字符串对象可以自动保存在对象池中以供下次使用。
  2. 构造方法:会开辟两块堆内存空间,其中一块成为垃圾空间,不会自动保存在对象池中,可以使用 intern()方法手工入池。

理解字符串不可变

字符串是一种不可变对象. 它的内容不可改变.
String 类的内部实现也是基于 char[] 来实现的, 但是 String 类并没有提供 set 方法之类的来修改内部的字符数组.

String str = "hello" ;  
str = str + " world" ;  
str += "!!!" ;  
System.out.println(str);  
 
// 执行结果 hello world!!! 

+= 之后 str 打印的结果却是变了, 但是不是 String 对象本身发生改变, 而是 str 引用到了其他的对象.

如果实在需要修改字符串
a) 常见办法: 借助原字符串, 创建新的字符串

String str = "Hello"; 
str = "h" + str.substring(1); 
System.out.println(str); 
 
// 执行结果 hello 

b) 特殊办法: 使用 “反射” 这样的操作可以破坏封装, 访问一个类内部的 private 成员.

// 获取 String 类中的 value 字段. 这个 value 和 String 源码中的 value 是匹配的.  
Field valueField = String.class.getDeclaredField("value"); 
// 将这个字段的访问属性设为 true 
valueField.setAccessible(true); 
// 把 str 中的 value 属性获取到.  
char[] value = (char[]) valueField.get(str); 
// 修改 value 的值 
value[0] = 'h'; 
 
System.out.println(str); 
 
// 执行结果 hello 

关于反射
反射是面向对象编程的一种重要特性, 有些编程语言也称为 “自省”.
指的是程序运行过程中, 获取/修改某个对象的详细信息(类型信息, 属性信息等), 相当于让一个对象更好的 “认清 自己” . Java 中使用反射比较麻烦一些.

为什么 String 要不可变?(不可变对象的好处是什么?)

  1. 方便实现字符串对象池. 如果 String 可变, 那么对象池就需要考虑何时深拷贝字符串的问题了.
  2. 不可变对象是线程安全的.
  3. 不可变对象更方便缓存 hash code, 作为 key 时可以更高效的保存到 HashMap 中.

字符,字节,字符串

字符与字符串

字符串内部包含一个字符数组,String 可以和 char[] 相互转换.

字节与字符串

字节常用于数据传输以及编码转换的处理之中,String 也能方便的和 byte[] 相互转换

何时使用 byte[], 何时使用 char[] 呢?
byte[] 是把 String 按照一个字节一个字节的方式处理, 这种适合在网络传输, 数据存储这样的场景下使用. 更适合针对二进制数据来操作.
char[] 是把 String 按照一个字符一个字符的方式处理, 更适合针对文本数据来操作, 尤其是包含中文的时候.

字符串常见操作

字符串比较

方法名称描述类型返回值
equals()区分大小写的比较普通Boolean
equalsIgnoreCase()不区分大小写的比较普通Boolean
compareTo()比较两个字符串大小关系普通int

在String类中compareTo()方法是一个非常重要的方法,该方法返回一个整型,该数据会根据大小关系返回三类内容:

  1. 相等:返回0.
  2. 小于:返回内容小于0.
  3. 大于:返回内容大于0。

字符串的比较大小规则, 总结成三个字 “字典序” 相当于判定两个字符串在一本词典的前面还是后面. 先比较第一 个字符的大小(根据 unicode 的值来判定), 如果不分胜负, 就依次比较后面的内容.

字符串查找/替换/拆分/截取/其他

字符串查找,好用方便的就是contains()
使用indexOf()需要注意的是,如果内容重复,它只能返回查找的第一个位置;在进行查找的时候往往会判断开头或结尾。

字符串的替换处理
replaceAll(String str1,String str2) --> 替换所有指定内容
replaceFirst(String str1,String str2) --> 替换首个内容
由于字符串是不可变对象, 替换不修改当前字符串, 而是产生一个新的字符串.

拆分
可以将一个完整的字符串按照指定的分隔符划分为若干个子字符串。
String[] split(String str) -->将字符串全部拆分
String[] split(String str,int limit) -->将字符串部分拆分,数组长度为limit

拆分是特别常用的操作. 一定要重点掌握. 另外有些特殊字符作为分割符可能无法正确切分, 需要加上转义.
注意事项:

  1. 字符"|","*","+“都得加上转义字符,前面加上”".
  2. 而如果是"",那么就得写成"\".
  3. 如果一个字符串中有多个分隔符,可以用"|"作为连字符.

字符串截取
从一个完整的字符串之中截取出部分内容。
String substring(int beginIndex) -->从指定索引截取到结尾
String substring(int beginIndex,int endIndex) -->截取部分
注: 1. 索引从0开始 2. 注意前闭后开区间的写法, substring(0, 5) 表示包含 0 号下标的字符, 不包含 5 号下标

其他方法
trim()–>trim 会去掉字符串开头和结尾的空白字符(空格, 换行, 制表符等)
toUpperCase()/toLowerCase()–>大小写转换,这两个函数只转换字母
length()–>获取字符串长度//str.length();
注:数组长度使用数组名称.length属性,而String中使用的是length()方法
isEmpty() -->判断是否为空字符串

StringBuffer/StringBuilder

任何的字符串常量都是String对象,而且String的常量一旦声明不可改变,如果改变对象内容,改变的是其引用的指 向而已。
通常来讲String的操作比较简单,但是由于String的不可更改特性,为了方便字符串的修改,提供StringBuffer和 StringBuilder类。 StringBuffer 和 StringBuilder 大部分功能是相同的,

在String中使用"+"来进行字符串连接,但是这个操作在StringBuffer类中需要更改为append()方法:

public synchronized StringBuffer append(各种数据类型 b) 

字符串反转

public synchronized StringBuffer reverse()

删除指定范围的数据:

public synchronized StringBuffer delete(int start, int end) 

插入数据

public synchronized StringBuffer insert(int offset, 各种数据类型 b) 

String和StringBuffer大的区别在于:String的内容无法修改,而StringBuffer的内容可以修改。频繁修改字符串的 情况考虑使用StingBuffer.

:String和StringBuffer类不能直接转换。如果要想互相转换,可以采用如下原则:
String变为StringBuffer:利用StringBuffer的构造方法或append()方法
StringBuffer变为String:调用toString()方法。

String、StringBuffer、StringBuilder的区别:
String的内容不可修改,StringBuffer与StringBuilder的内容可以修改.
StringBuffer与StringBuilder大部分功能是相似的 StringBuffer采用同步处理,属于线程安全操作;而StringBuilder采用异步处理,属于线程不安全操作

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