std::string提供两种方法获取内部空间地址:c_str()和data()。不幸的是返回值全是const char*类型。即使外部强制转换为char*类型也只能修改对应的字符,如果想使用std::string::data()作为参数去保存不定长度的字符串时,std::string::size无法实时修改;如果直接使用外部字符串直接对std::string赋值,又避免不了内存申请和拷贝。
为了提高效率,减少内存申请和拷贝,使用如下方式可高效构建字符串
int PictureEncoderToBase64(std::string& dest, const uint8_t* picture, int pictureLen, const std::string& pictureType) {
std::string prefix = "data:image/" + pictureType + ";base64,";
// 原始字节是3个 编码后的字节数为4个
int externSize = pictureLen + (pictureLen + 3) / 3 + prefix.size() + 32;
// 申请空间,直接填充dest指向的内存地址,不会更改dest的size
dest.reserve(externSize);
char* encoderBuffer = (char*)dest.data();
if (nullptr == encoderBuffer) {
return -1;
}
memset(encoderBuffer, 0, externSize);
base64_encode(encoderBuffer + prefix.size(), externSize - int(prefix.size()), picture, pictureLen);
memcpy(encoderBuffer, prefix.c_str(), prefix.size());
// assign内部使用memmove拷贝数据,encoderBuffer和dest.data()指针相同,memmove不会复制,提升效率。
// assign更新dest的size
// dest.assign(encoderBuffer, strlen(encoderBuffer));
dest.append(encoderBuffer, strlen(encoderBuffer));
return 0;
}
注意,上述代码在Windows上(visual studio2022)以及linux gcc 8.3.1上运行正常;但是在gcc (Debian 10.2.1-6) 10.2.1 20210110运行失败。此处将assign改为append即可