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转载 关于「梦幻手游」过于重度和高端缺少乐趣的问题

「梦幻手游」过于重度的问题在自己的小文“《梦幻手游》分析报告”(http://www.cnblogs.com/freedom-wangyb/p/5526685.html)中有提到。游戏中过于重度的问题A.“电脑版”需求百度指数需求图谱中与「梦幻手游」关联度最高的就是电脑版,电脑版。可见玩家对“电脑版”的需求有多强。B.过多的日常玩法下图是69级玩家每天需要做的...

2016-06-16 17:01:00 298

转载 《梦幻西游手游》分析报告

一. 简述 此篇分析报告主要从游戏系统的角度,针对其中系统做的相关分析。另,该文是个人第一次写系统分析文档,其中游戏些个人的观点和认知,不足之处,还望指正。 游戏特色:基于网易原端游《梦幻西游2》开发的回合制角色扮演手机游戏。并将收费模式由原端游的计时收费为免费模式。 《梦幻西游手游》(以下简称梦幻手游)延续了端游的世界观,游戏背景设定等。例如端游上经典的角色如剑侠客、龙太子、骨精灵...

2016-05-25 13:30:00 1320

转载 经典算法——快速排序

快速排序的基本思想(分治法):1.先从数列中取出一个数作为基准数2.分区过程:将比基准数大的放在其右边,小的放在其左边3.再对左右区间重复分区操作,直到各区间只有一个数快排Java代码package quicksorttest;import java.util.Scanner;public class QuicksortTest {...

2015-04-03 11:10:00 111

转载 无序数组a,求a[i]-a[j]的最大值,且i<j

一道面试题:对于无序数组a,求a[i]-a[j]的最大值,其中i<j 1 package test; 2 3 import java.util.Arrays; 4 5 public class FindMax { 6 public static void main(String[] args) { 7 int[]...

2014-12-29 23:13:00 872

转载 Java Core 学习笔记——3.char/Unicode/代码点/代码单元

通用字符集(UCS)UCS是由ISO制定的ISO 10646(或称ISO/IEC 10646)标准所制定的标准字符集。UCS包括了其他所有的字符集(包含了已知语言的所以字符)。ISO/IEC 10646定义了一个31位的字符集(首位恒定为0,占用4字节)。Unicode(万国码、国际码、统一码、单一码)编码方式:Unicode编码空间从“U+0000...

2014-11-12 21:45:00 94

转载 Core Java 学习笔记——2.基本数据类型&类型转换

数据类型(8种基本类型:int/short/long/byte/float/double/char/boolean)整型int4字节-2 147 483 648~2 147 483 647short2字节-32 768~32 767long8字节-9 223 372 036 854 775 808~9 223 3...

2014-11-07 17:00:00 110

转载 Core Java 学习笔记——1.术语/环境配置/Eclipse汉化字体快捷键/API文档

今天起开始学习Java,学习用书为Core Java。之前有过C的经验。准备把自己学习这一本书时的各种想法,不易理解的,重要的都记录下来。希望以后回顾起来能温故知新吧。也希望自己能够坚持把自己学习这本书的整个过程记录下来。 I want to put a ding in the universe. 基本术语: Object Oriented Pro...

2014-11-06 23:44:00 164

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