抽象类
普通类是一个完善的功能类,可以直接产生实例化对象,并且在普通类中可以包含有构造方法、普通方法、Static方法、常量变量等类容。抽象类是指在普通类的结构里面增加抽象方法的组成部分。
在所有普通方法上面都会有一个"{}",这个表示立方体,有方法体的方法一定可以被对象直接使用。而抽象方法,是指没有方法体的方法,同时抽象方法还必须使用关键字abstract做修饰。
拥有抽象方法的类就是抽象类,抽象类要使用abstract声明。
关于抽象类的使用需要注意的细节:
1.抽象类不能创建对戏那个,只能创建其非抽象子类的对象。(假设创建了抽象类的对象,调用抽象方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。)
2.抽象类中,可以有构造方法,是提供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。(子类的构造方法中,有默认的Super( ),需要访问父类构造方法。
3.抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必是抽象类。(未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊类结构设计)
4.抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类(假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象方法,没有意义)
抽象类概述
//抽象类的概述
//动物不应该定义具体的行为,吃的不一样,玩的不一样
//我们把一个不是具体的功能称为抽象功能,而一个类如果有抽象的功能,该类必须是抽象类
abstract class Animal{
//行为 抽象的功能 抽象方法,不能有具体的方法体
public abstract void eat();
}
class Dog extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃屎");
}
}
class Pig extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("猪吃草");
}
}
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//Animal类是抽象的,无法创建对象的
//抽象类只能通过多态的方式创建对象
Dog dog=new Dog();
dog.eat();
//向上转型
Animal a=new Dog();
a.eat();
}
}
抽象类特点
//1.抽象类和抽象方法必须使用abstract进行修饰
//2.抽象类不一定有抽象方法,但是一个类如果有抽象方法,那么这个类必须是抽象类
//3.抽象类不能实例化 因为他不是具体的 抽象类有构造方法,用于子类对象访问父类对象数据进行初始化
//4.抽象类的子类
// a:如果不想覆盖抽象方法,那么该类必须是一个抽象类
// b:重写所有的抽象方法,这个类就是一个具体类
//5.抽象类的实例化是靠具体的子类实现的,是多态的形式
abstract class Animal{
public Animal() {
}
//抽象方法
public abstract void eat();
public void sleep() {
System.out.println("睡觉");
}
}
class Dog extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃屎");
}
}
class Pig extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("猪吃草");
}
}
//如果不想覆盖抽象方法,那么该类必须是一个抽象类
abstract class Cat extends Animal{
}
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//Animal类是抽象的,无法直接创建对象的
//抽象类只能通过多态的方式创建对象
Dog dog=new Dog();
dog.eat();
//向上转型
Animal a=new Dog();
a.eat();
}
}
成员特点
package com.gxa.abstract02;
abstract class Person{
public int num=10;
public final int num2=20;
public static int num3=100;
public Person() {
}
public abstract void show();
public void method() {
}
//抽象类可以写静态方法 直接通过类名调用 因为静态的不需要创建对象
public static void function() {
System.out.println("哈哈");
}
}
class Student extends Person{
public int num=20;
@Override
public void show() {
System.out.println("show student");
}
}
//抽象类的成员特点:
//成员变量: 既可以是变量,也可以是常量 也可以静态的
//构造方法: 有 用于子类对象访问父类对象进行初始化
//成员方法: a:抽象方法 强制要求子类去做的事情
// b:普通方法 子类继承的方法,提高了代码复用性
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Person.function();
Person p=new Student();
System.out.println(p.num);
p.show();
}
}