Effective 条款38和39都是关于has a关系的讨论.
1.private继承则是其中的一种has a 关系. .private继承的语义是implements-in-terms-of. 如果你让一个类private继承另外一个类,你的用意是为了采用父类一些已有的实现,不是因为两个类在任何观念上的关系.private继承纯粹只是一种实现技术,(这就是为什么继承自一个private base会把base class中的所有东西都丢到parivate中去,因为他们仅仅是实现的细枝末节不需要用户知道).private 继承意味着实现被继承,而丢掉了借口部分.
2.尽量以public继承加上组合来代替private继承.
#include <iostream>
#include <unistd.h>
using namespace std;
class Timer{
public:
explicit Timer(int tickFre):tick_(tickFre),running_(false){
}
virtual void onTick() const{
cout<<"i am triggered"<<endl;
}
void start(){
cout<<"the timer is started"<<endl;
running_ = true;
while(1){
sleep(tick_);
onTick();
if(!running_)
break;
}
}
void stop(){
running_ =false;
}
private:
bool running_;
int tick_;
};
class Widget{
public:
Widget(int tickFre):timer(tickFre){
}
void WidgetStart(){
timer.start();
}
private:
class WidgetTimer:public Timer{
public:
explicit WidgetTimer(int fre):Timer(fre){};
virtual void onTick() const{
cout<<"widget triggered"<<endl;
}
};
WidgetTimer timer;
};
int main(){
Widget w(5);
w.WidgetStart();
}
当然也可以使用private 继承来完成,书中给出了不使用private继承 而使用public继承加上组合来代替的原因,
但如果需要override的函数位于Timer的protected 中,那么只能够使用private继承来完成.