Effective C++读书笔记一 条款36 绝对不要重新定义public继承来的non-virtual函数

Effective C++36 never refine inherited non-virtual function

1.实验如果违反该条规则会如何

#include <iostream>
using namespace std;

class B{
    public:
        void mf(){
            cout<<"base"<<endl;
        }
};
class D: public B{
    public:
        void mf(){
            cout<<"derived"<<endl;
        }
};
int main(){
    D x;
    B* pb = &x;
    pb->mf();
    D* pd = &x;
    pd->mf();


}

这里写图片描述

分析由于调用的函数是非虚函数,使用指针调用时会发生静态绑定,因此调用指针的静态类型所指的对应函数

2 理论分析
public继承中,非虚函数的继承其实代表了不变性应该凌驾于特异性之上,所以去改变non-virtual函数在子类中的定义本来就与想要表达的语意矛盾.
因此 不要在子类中重新定义public 继承而来的 non-virtual function.

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