基于JAVA的画图形学程序的设计

本文探讨了基于JAVA的图形学程序设计,重点介绍了自然景物模拟,包括分形几何、IFS、L系统和粒子系统。同时,文章详细讲解了消隐及真实感图形生成技术,如局部和整体光照模型、光线跟踪、漫反射和辐射度方法。通过JAVA 2D API实现图形绘制,通过监听鼠标事件实现图形的绘制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

真实感图形学是计算机图形的核心内容之一,是最能直接反映图形学魅力的分支。

寻求能准确地描述客观世界中各种现象与景观的数学模型,并逼真地再现这些现象与景观,是图形学的一个重要研究课题。很多自然景物难以用几何模型描述,如烟雾、植物、水波、火焰等。本文所讨论的几种建模及绘制技术都超越了几何模型的限制,能够用简单的模型描述复杂的自然景物。

(一)自然景物模拟  

  在计算机的图形设备上实现真实感图形必须完成的四个基本任务。

  1. 三维场景的描述。三维造型。

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