推箱子

描述:

绝大多数人都玩过推箱子的游戏,控制一个人将箱子推动到目标位置即获得胜利。现请你编写一个程序,判断将箱子推到目标位置至少需要多少步。

输入:

推箱子的平面区域为固定大小(10*10),使用10行10列输入推箱子的初始局面。其中,0代表空格,1代表墙,2代表箱子,3代表目标位置,4代表人。
注:游戏中只有一个箱子,一个目标位置,一个人。

输出:

输出将箱子推到目标位置的最小步数;若箱子不可能被推到目标位置,输出-1。

输入样例:

0000000000 0000000300 0100000000 0100000000 0101111100 0000010000 0000010000 0020010040 0000010000 0000010000

输出样例:

34




#include <iostream>
#include <queue>

using namespace std;
int sx, sy, fx, fy;             //箱子起始和终点坐标
int px, py;                     //人的初始坐标
char maze[11][11];
int visited[11][11][11][11];    //人的坐标,箱子的坐标构成的状态
int dir[4][2] = {{1,0}, {-1,0}, {0,1}, {0,-1}};
struct Node
{
    int px;
    int py; //人的当前坐标
    int tx;
    int ty; //箱子当前坐标
    Node(int px=0, int py=0, int tx=0, int ty=0)
    :px(px),py(py),tx(tx),ty(ty){};
};

int bfs()
{
    queue<Node>q;
    Node s = Node(px, py, sx, sy);
    q.push(s);
    visited[px][py][sx][sy] = 0;
    while(!q.empty())
    {
        s = q.front();
        if(s.tx == fx && s.ty == fy)
            return visited[s.px][s.py][s.tx][s.ty];

        q.pop();
        for(int i = 0; i < 4; i++)
        {
            int npx = s.px+dir[i][0];       //人新的坐标
            int npy = s.py+dir[i][1];

            //人到达箱子的位置,推走箱子
            if(npx == s.tx && npy == s.ty)
            {
                int ntx = s.tx+dir[i][0];   //箱子新的坐标
                int nty = s.ty+dir[i][1];
                //箱子未越界,可达,当前新状态未出现过
                if(ntx>0 && ntx<11 && nty>0 && nty<11
                   && !visited[npx][npy][ntx][nty] && maze[ntx][nty] == '0')
                   {
                       q.push(Node(npx,npy,ntx,nty));
                       visited[npx][npy][ntx][nty] = visited[s.px][s.py][s.tx][s.ty]+1;
                   }
            }
            //箱子不动
            //人的新坐标未越界,可达,当前新状态未出现过
            else if(npx>0 && npx<11 && npy>0 && npy<11
                    && !visited[npx][npy][s.tx][s.ty] && maze[npx][npy] == '0')
            {
                q.push(Node(npx,npy,s.tx,s.ty));
                visited[npx][npy][s.tx][s.ty] = visited[s.px][s.py][s.tx][s.ty]+1;
            }
        }
    }
    return -1;
}
int main()
{

    for(int i = 1; i < 11; i++)
    {
        for(int j = 1; j < 11; j++)
        {
            cin >> maze[i][j];
            if(maze[i][j] == '2')
                sx = i, sy = j, maze[i][j] = '0';       //箱子的初始坐标
            if(maze[i][j] == '3')
                fx = i, fy = j, maze[i][j] = '0';       //箱子的目标坐标
            if(maze[i][j] == '4')
                px = i, py = j, maze[i][j] = '0';       //人的初始坐标
        }
    }
    cout << bfs() << endl;
}

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