Android Framework学习笔记 -- 蓝牙设备播放流程

本文详细探讨了Android Framework中蓝牙设备的连接和播放流程,从setDeviceConnectionState开始,阐述了AudioPolicyManager如何注册设备并打开输出。在DuplicatingThread的上下文中,介绍了其如何在AudioFlinger中创建Thread,并在需要双设备播放时,如闹铃或来电场景,如何将一个输出流复制到其他输出,实现音频同步播放。
摘要由CSDN通过智能技术生成

因为蓝牙通路与其他设备不同(多了一个蓝牙设备),因此播放的流程也与其他设备略有不同。

流程图

蓝牙设备的连接

从setDeviceConnectionState开始,AudioPolicyManager先注册Device后,再去打开设备对应的output,如果是duplicating类型的话,还要建一个DuplicateOutput,关联该output与mPrimaryOutput

//--->frameworks/av/services/audiopolicy/managerdefault/AudioPolicyManager.cpp
status_t AudioPolicyManager::setDeviceConnectionState(audio_devices_t device,
                                                      audio_policy_dev_state_t state,
                                                      const char *device_address,
                                                      const char *device_name)
{
    return setDeviceConnectionStateInt(device, state, device_address, device_name);
}

status_t AudioPolicyManager::setDeviceConnectionStateInt(audio_devices_t device,
                                                     audio_policy_dev_state_t state,
                                                     const char *device_address,
                                                     const char *device_name)
{
    ...
    sp<DeviceDescriptor> devDesc = mHwModules.getDeviceDescriptor(device, device_address, device_name);
    ...
    // handle output devices
    ...
    SortedVector <audio_io_handle_t> outputs;
    ssize_t index = mAvailableOutputDevices.indexOf(devDesc);
    mPreviousOutputs = mOutputs;
    ...(注册设备)
    if (index >= 0) {
        sp<HwModule> mo
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