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学习完继承以后,我们有必要引入一个新的关键字——final。final字面意思就是最终,它作为修饰符可以修饰:类、方法和变量。
1. 被fianl修饰的变量不能被继承
继承技术有诸如提高复用性、提高扩展性和为多态奠定基础等优点;但是它却打破了父类的封装性。由于子类可以随意“修改”父类的方法,可能会造成父类方法无法实现原有功能,或者造成一定的危险(例如父类方法调用了系统级功能)。为了保持某些重要类的封装性,通过fianl修饰符,使类无法被继承,类中所有的方法无法被复写。格式如下:
final class Demo
如果强制让某各类继承上述Demo类,编译器就会报错。
2. 被final修饰的方法不能被复写
将类定义为最终类有点“一刀切”的感觉,因为对于某些类来说,有些方法不能被复写(可能调用了系统内容),而有些方法不存在这样的危险性而可以被复写。面对这样的需求,可以用final去修饰不那些不能被复写的方法。这样既可以保持封装性,又可以提高扩展性、复用性。比如,
代码1:
class Demo
{
//被final修饰的方法
final void f_1(){}
//没有被final修饰的方法
void f_2(){}
}
上述Demo类可以被继承,但是f_1()方法不能被复写。同样,如果让某个Demo的子类强制复写f_1()方法,编译器就会报错。
可能有朋友会说,我们从主观上不去复写那些“重要”方法不就行了嘛。这种取决于程序员个人认识的方式具有很大不确定因素,因此,最可靠的方式就是“强制”。
3. 被final修饰的变量
1) 基本数据类型变量
比如被final修饰的基本数据类型变量的值,直到它作为垃圾被回收以前都是第一次被赋予的值,无论是再被赋予新值,还是再被赋予原值,编译器都会报错,比如,
代码2:
class Demo
{
//被final修饰的成员变量
final int x = 5;
void f()
{
//被final修饰的局部变量
final inty = 10;
}
}
上述变量x和y都不能被重新赋值。
final不仅可以修饰成员变量,而且可以修饰局部变量。
2) 引用数据类型变量
被final修饰的引用数据类型变量,将一直都指向第一次被赋予的“对象”(包括数组、对象和枚举)。这里大家不要误解为,该对象不能被“修改”(比如对象的成员变量被重新赋值等等),而是说变量的指向唯一。
3) final变量的应用
我们通常将被final修饰的变量称为常量。所谓常量,顾名思义,它的值不需要改变,换句话说,该变量只能被赋值一次。比如在描述某些类的时候(通常是工具类),某些需要被反复使用的数据的值是固定的,为了增强阅读性,就为这些值起一些直观的名字,并用final修饰。
常量名称的定义有一个规范:常量名的所有字母都要大写,如果由多个单词组成,那么由下划线分隔,比如,
double PI = 3.14
指的是,圆周率π。此外,通常常量还要被public和static修饰为公有和静态,这样成为一个共享数据,应用起来可以更为灵活简便,以圆周率为例,
小知识点1:
被final关键字修饰的变量,从内存角度来说,就是存储该变量的内存空间被锁定了,无法再向该空间赋值了。
4) final在内部类中的应用
当内部类定义在类中的局部位置上时(比如方法内),只能访问该局部域内被final修饰的变量。关于内部类后面会有详细讲解。