在写计算机网络课设的时候,需要用socket写一个多线程的服务器,直接用fork写成了多进程。起初运行的时候觉得没什么问题,抓包看了一下发现,客户端和服务器之间的socket并没有关闭。
从上图可以看出,只有两次挥手单向的关闭。
经过查找资料,发现是多进程时内存复制,对socket文件产生了第二次的引用,必须关闭所有的引用才能触发socket关闭。
Socket *clientSock = ss.sAccept(); pid = fork(); if (!pid) { time_t serverTime = time(0); char str[4]; memcpy(str, &serverTime, sizeof(time_t)); clientSock->sendTo(str); clientSock->sClose(); break; } else{ clientSock->sClose(); }
在主进程和子进程中都关闭socket后,后,可以看到抓包结果中,完成了四次挥手,socket成功关闭
那么问题就来了,多进程中,子进程会把父进程的堆空间复制一份,也就是说,主进程堆空间中的Socket对象会被复制一份在子进程中,但是在我的代码中是使用一个指针指向这个对象,子进程中复制的指针也指向主进程的Socket对象,而子进程中的Socket对象无法被调用。
但是经过多次实验后发现,实际上,虽然主进程和子进程中的指针输出的地址相同,但是实际上指向的并不是同一个对象,进程使用的并不是物理地址而是虚拟内存的地址,产生子进程有全新的虚拟内存,内存中的数据和主进程完全相同,单被映射到不同的物理地址。所以,子进程中的指针即使和主进程指向地址相同,实际上指向的物理地址并不同。利用虚拟内存的机制,可以很方便的实现多进程内存的复制。