<01>HelloWorld

#include <Windows.h>


int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
{
int res = MessageBox(NULL, L"Hello World", L"This is Window", MB_YESNO | MB_ICONASTERISK);
if (res == IDYES)
{
MessageBox(NULL, L"YES", L"MessageBox", NULL);
}
else if (res == IDNO)
{
MessageBox(NULL, L"NO", L"MEssageBox", NULL);
}
return 0;
}

/*

1.Windows.h 头文件 
Windows.h
Windef.h //基本数据类型
Winnt.h  //支持unicode的类型定义
WinBase.h//Kernel函数 
WinUser.h//用户界面函数 
WinGDI.h //图形界面函数


2.WinMain 入口函数 
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hIntance,      //当前实例句柄
HINSTANCE hPrevInstance, //前一个实例句柄
LPSTR     lpCmdLine,     //接收命令行字符串
int       nCmdShow       //如何显示窗口
);


3.WINAPI 关键字
#define WINAPI __stdcall
定义一个调用约定,包括如何生产机器码,
以在堆栈中旋转函数调用的参数,许多Windows函数都定义为WINAPI.


4.MessageBox 函数
int MessageBox(
HWND    hWnd,     //窗口句柄
LPCTSTR lpText,   //显示文本
LPCTSTR lpCaption,//标题文本
UINT    uType     //显示类型 MB_OK | MB_OKCANCEL | MB_YENO | MB_ICONASTERISK ...  详见MSDN 
);
//返回被按下的按钮值 

*/


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