c++ new与delete与qt内存回收机制

本文探讨了C++中的new/delete操作与QT框架的内存管理机制。QT对于继承自QObject的类,如果指定了父对象,会在父对象删除时自动删除,避免内存泄漏。同时,使用QPointer等智能指针可以简化内存管理。虽然一些内存检测工具可能误报QT程序的内存泄漏,但实际使用中,QT的内存管理是有效的。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在c++ primer中读到 new 是在堆里面申请一段内存资源,new必须与delete成对使用,否则就会造成内存泄漏,可最近学qt,我经常可以看见只new而不delete的情况,是不是这样就内存溢出了?非也?百度了一下qt的内存管理机制,才恍然大悟,原文如下:

 

1.所有继承自QOBJECT类的类,如果在new的时候指定了父亲,那么它的清理时在父亲被delete的时候delete的,所以如果一个程序中,所有的QOBJECT类都指定了父亲,那么他们是会一级级的在最上面的父亲清理时被清理,而不用自己清理;
2.程序通常最上层会有一个根的QOBJECT,就是放在setCentralWidget()中的那个QOBJECT,这个QOBJECT在 new的时候不必指定它的父亲,因为这个语句将设定它的父亲为总的QAPPLICATION,当整个QAPPLICATION没有时它就自动清理,所以也 无需清理。9这里QT4和QT3有不同,QT3中用的是setmainwidget函数,但是这个函数不作为里面QOBJECT的父亲,所以QT3中这个 顶层的QOBJECT要自行销毁)。
3.这是有人可能会问那如果我自行delete掉这些QT接管负责销毁的指针了会出现什么情况呢,如果时这样的话,正常情况下QT的拥有这个对象的 那个父亲会知道这件事情,它会直到它的儿子被你直接DELETE了,这样它会将这个儿子移出它的列表,并且重新构建显示内容,但是直接这样做时有风险的! 也就是要说的下一条
4.当一个QOBJECT正在接受事件队列时如果中途被你DELETE掉了,就是出现问题了,所以QT中建议大家不要直接DELETE掉一个 QOBJECT,如果一定要这样做,要使用QOBJECT的deleteLater()函数,它会让所有事件都发送完一切处理好后马上清除这片内存,而且 就算调用多次的deletelater也不会有问题。
5.QT不建议在一个QOBJECT 的父亲的范围之外持有对这个QOBJECT的指针,因为如果这样外面的指针很可能不会察觉这个QOBJECT被释放,会出现错误,如果一定要这样,就要记 住你在哪这样做了,然后抓住那个被你违规使用的QOBJECT的destroyed()信号,当它没有时赶快置零你的外部指针。当然我认为这样做是及其麻 烦也不符合高效率编程规范的,所以如果要这样在外部持有QOBJECT的指针,建议使用引用或者用智能指针,如QT就提供了智能指针针对这些情况,见最后 一条。
6.QT中的智能指针封装为QPointer类,所有QOBJECT的子类都可以用这个智能指针来包装,很多用法与普通指针一样,可以详见QT assistant
通过调查这个QT的内存管理功能,发现

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