先看如下情况:
有如个员工类,他有3个属性,一个是他的名字,一个属性指向他的领导,一个属性指向他的下属,领导和下属也都同为Employee的对象
[TypeConverterAttribute(typeof(EmployeeConverter))]
public class Employee
{
public string Name { get; set; }
public Employee Superior { get; set; }
public Employee Inferior { get; set; }
}
在资源中以如下方式使用它:
<Window.Resources>
<local:Employee x:Key="employee" Superior="ABC"></local:Employee>
</Window.Resources>
我期望得到的结果是,Superior="ABC" 这部分能被解析成Name为“ABC”的一个Employee 对象。
因此我有如下的TypeConverter
public class EmployeeConverter : TypeConverter
{
public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value)
{
//更严谨应该判断value 的类型,先
string name = value as string;
Employee em = new Employee();
em.Name = name;
return em;
}
}
在这个Converter 中,新建了一个Employee 对象,同时将他的名字属性设置成传入的value 值,这里,value 值就为“ABC”
然后我在界面上放个按钮,给它的点击事件加一些代码,如下:
private void btn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Employee em = (Employee)this.FindResource("employee");
MessageBox.Show(em.Superior.Name);
}
程序运行后点击按钮,按照预想,弹出显示“ABC”的弹出框。
那么,如果希望在资源文件中如下使用Employee类:
<Window.Resources>
<local:Employee x:Key="employee" Superior="ABC" Inferior="EFG"></local:Employee>
</Window.Resources>
并显示Inferior 的 Name
private void btn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Employee em = (Employee)this.FindResource("employee");
MessageBox.Show(em.Superior.Name);
MessageBox.Show(em.Inferior.Name);
}
EmployeeConverter 是如何工作的呢?EmployeeConverter 中的value值是什么呢?
我们在EmployeeConverter 处打上断点,再次运行我们的程序
我们发现,EmployeeConverter 被调用了两次,第一次调用的时候,value 值为“ABC”,第二次调用的时候为“EFG”
换句话说,当一个converter被应用到了一个类上,在给类的实例的属性赋值时,如果此赋值需要被转换(Convert),那么Converter就会被调用(在这个例子里是EmployeeConverter),有几个属性需要被转换,就会被调用几次(这个例子中被调用了2次)。