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转载 反射和代理

参考如下反射:https://www.cnblogs.com/fzz9/p/7738381.html代理:https://www.cnblogs.com/cenyu/p/6289209.html反射反射案例  代理静态代理第一步:创建普通类接口Daopublic interface Dao { public void save();...

2019-05-15 10:48:00 103

转载 用生活中的例子解释java中的接口

阅读本文前置条件需要你掌握接口和抽象类的基本定义与区别。小例子抽象类  一说到公司的财务人员,大家都知道他的行政职能是什么。  这个职位就是抽象类。其中那套财政处理流程就是抽象类中具体的方法。  这个抽象类(职位)并不能直接处理财务问题,只是规定了在这个职位上的人应该遵循这套办事流程。具体类  每个职员都有各自不同的特性,比如工资差异,回家的方式等。 ...

2019-04-16 18:47:00 287

转载 哪些war3魔兽图凭什么火

本文简介  因为玩了那么多张war3图,所以对于哪些火得一塌糊涂或者经久不衰的war3有一定的认识。本文从几个维度来简述他们是如何火的。凭什么维度一:周边产品  有一些图一出来就能吸引人的眼球,因为游戏本身的背景就有大批的基础用户,比如最近很火的忍法战场。它在具有本身高科玩的内容基础上加上人口红利,一经推出因为玩法的吸引和人们口口相传导致火爆一时。维度二:抽奖系统...

2019-04-16 17:06:00 204

转载 java实现回调函数(代码可拷贝直接运行)

我自己对于基本回调函数的理解回调函数需要两个类和一个接口来实现C接口中定义B类完成后,调用的A中方法A类实现C接口,且调用B类方法B类中被调用的方法参数是C接口我认为回调函数主要应该就是说的那个接口中定义的方法,B类能根据规定的回调方法,约定俗成的调用A的工作流程。测试过程A调用B方法,B获得这个A,B调用A的接口方法。我自己的升级...

2019-04-04 23:07:00 200

转载 Unity3D项目部署(Windows & 移动平台)——win10 & Unity 5.x

前言——Unity可以发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Android平台,因此在不同的平台下,需要下载、安装与集成目标平台的SDK。1、Jdk的安装与配置  ·下载http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html(官网下载)  ·...

2017-10-19 17:16:00 634

转载 【第一部分】c++ primer 零散的知识点

待处理。跳过了位运算的章节跳过了try语句块和异常处理含有可变形参的函数 p197返回数组的指针 p205参数最佳匹配 p219-------对象名存储在哪儿----------------------------------------------------------------------------------------------------...

2017-05-28 21:29:00 98

转载 c++ primer 学习过程中的错误实例和总结

字符串问题1.(string s = c)char c[] = "e";         char c[] = "e\0"  ·c[0] = 'e', c[1] = '\0'。           c[0] = 'e', c[1] = '\0', c[2] = '\0', s.size() 为1char c[] = {'q...

2017-05-24 10:40:00 159

转载 【转】 C++中两个类相互包含引用问题

原文:http://blog.csdn.net/leo115/article/details/7395077在构造自己的类时,有可能会碰到两个类之间的相互引用问题,例如:定义了类A类B,A中使用了B定义的类型,B中也使用了A定义的类型class A{int i;B b;}class B{int i;A* a;}请注意上面的定义内容,一...

2017-04-30 21:03:00 47

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