1. 泛型编程
如何实现通用的交换函数呢?
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
char temp = left;
left = right;
right = temp;
}
........................
首先模板分为函数模板和类模板
想到模板,就会联想到泛型编程
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
2. 函数模板
在之前,我们已经知道了函数重载
还是那一个例子 Swap函数交换 int double char
哪怕是函数重载,我们也要写三个,但是如果有了模板,我们只需要:
template<class T>
void Swap(T& x, T& y)
{
T tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
template<class X, class Y>
int main()
{
int a = 1, b = 2;
Swap(a, b);
double c = 1.1, d = 2.22;
Swap(c, d);
return 0;
}
函数模板格式
template<typename T>
void Swap( T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
函数模板原理
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。 所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。
简单说就是本来我们应该多去写的Swap的重复工作去给编译器做了
网图:
在编译器编译阶段 ,对于模板函数的使用, 编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型 的函数 以供调用。比如: 当用 double 类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将 T 确定为 double 类型,然后产生一份专门处理 double 类型的代码 ,对于字符类型也是如此。
函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时 ,称为函数模板的 实例化 。模板参数实例化分为: 隐式实例化 和显式实例化 。
1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
2. 显式实例化:在函数名后的 <> 中指定模板参数的实际类型
模板参数的匹配原则
就比如一个模板的Add和一个自己实现的Add可以一起存在
然后:
void Test ()
{
Add ( 1 , 2 ); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add < int > ( 1 , 2 ); // 调用编译器特化的 Add 版本
}
2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而 不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数,那么将选择模板。
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函
数
}
3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
3. 类模板
类模板的定义格式
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同, 类模板实例化需要在类模板名字后跟 <> ,然后将实例化的 类型放在 <> 中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类 。
虽然有警告,但是为了测试,问题不大。 我们可以发现这里是创建了两个对象的,因为他们在各自的年龄和身高打印都是有所区别的(有无小数)
在这里 Student 这个类是一个模板,我们用这个模板创建了两个对象 分别是张三和李四
注意:Student 不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具.