agsXMPPP

基于XMPP协议的即时通讯工具的客户端实现原理,本篇将主要分析agsXMPPP客户端用户登录认证的实现原理

1、主窗体初始化时将订阅一大堆的事件

  // 读取接收到的XML流信息
            XmppCon.OnReadXml            += new XmlHandler(XmppCon_OnReadXml);
            //向服务器发送XML流信息
            XmppCon.OnWriteXml            += new XmlHandler(XmppCon_OnWriteXml);
            
            XmppCon.OnRosterStart        += new ObjectHandler(XmppCon_OnRosterStart);
            XmppCon.OnRosterEnd            += new ObjectHandler(XmppCon_OnRosterEnd);
            XmppCon.OnRosterItem        += new agsXMPP.XmppClientConnection.RosterHandler(XmppCon_OnRosterItem);

            XmppCon.OnAgentStart        += new ObjectHandler(XmppCon_OnAgentStart);
            XmppCon.OnAgentEnd            += new ObjectHandler(XmppCon_OnAgentEnd);
            XmppCon.OnAgentItem            += new agsXMPP.XmppClientConnection.AgentHandler(XmppCon_OnAgentItem);

            //用户登录事件
            XmppCon.OnLogin                += new ObjectHandler(XmppCon_OnLogin);
            //关闭连接事件
            XmppCon.OnClose                += new ObjectHandler(XmppCon_OnClose);
            //连接错误事件
            XmppCon.OnError                += new ErrorHandler(XmppCon_OnError);
            //收到Presence节时引发的事件
            XmppCon.OnPresence            += new agsXMPP.XmppClientConnection.PresenceHandler(XmppCon_OnPresence);
            //收到Message节时引发的事件
            XmppCon.OnMessage            += new agsXMPP.XmppClientConnection.MessageHandler(XmppCon_OnMessage);
            //收到IQ节时引发的事件
            XmppCon.OnIq                += new StreamHandler(XmppCon_OnIq);
            //认证错误事件
            XmppCon.OnAuthError            += new OnXmppErrorHandler(XmppCon_OnAuthError);

            //读取Socket事件
            XmppConSocket.OnReadSocketData    += new agsXMPP.net.BaseSocket.OnSocketDataHandler(ClientSocket_OnReceive);
            //写入Socket事件
            XmppCon.OnWriteSocketData   += new agsXMPP.net.BaseSocket.OnSocketDataHandler(ClientSocket_OnSend);

            XmppCon.ClientSocket.OnValidateCertificate += new System.Net.Security.RemoteCertificateValidationCallback(ClientSocket_OnValidateCertificate);

            //连接状态改变事件            
            XmppCon.OnXmppConnectionStateChanged        += new agsXMPP.XmppClientConnection.XmppConnectionStateHandler(XmppCon_OnXmppConnectionStateChanged);
            XmppCon.OnSaslStart += new SaslEventHandler(XmppCon_OnSaslStart);

窗体接收,和发送XML流时都不在UI线程中进行,这里都是采用异步调用的方式发送和接收XML数据流,所以对发送和接收XML流数据时所引发的事件,如果需要更新到用户界面,一定要将线程切换在UI线程,不然会出现一些莫名其妙的错误.

用户输入用户名,密码后将打开连接

private void connectToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            frmLogin f = new frmLogin(XmppCon);

            if (f.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {               
                XmppCon.Open();
            }
        }
在这里的 XmppCon.Open(); 将引发一系列的事件,并最终引发frmMain的XmppCon_OnWriteXml事件,向服务器端发送XML数据流,下面将重点说明这一系列的事件的引发过程:
我们先来看一下引发这一系引事件的流程图


首先将高用OpenSocket()初发始化Socket连接并打开,在调用SocketConnect时将引发OnXmppConnectionStateChanged事件,初发始化Socket连接完成后将回调 EndConnect(IAsyncResult ar)并先引发OnConnect事件并发送XML数据流,在接行EndConnect时,如果抛出异常将引发OnError事件.调用Receive()完成后将回调EndReceive(IAsyncResult ar),然后引发OnReceive事件

转载于:https://www.cnblogs.com/Solomon-xm/articles/9444021.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值