2. Windows 程序

编写Windows程序,首先要包含 windows.h 头文件。windows.h 还包含了其他一些Windows头文件,例如:

 - windef.h:基本类型定义 
 - winbase.h:内核函数
 - wingdi.h:用户接口函数 
 - winuser.h: 图形设备接口函数

这些头文件定义了Windows的所有数据类型、函数原型、数据结构和符号常量,也就是说,所有的Windows API都在这些头文件中声明。

在C语言中,程序都是“黑屏”的,称为控制台程序(Console Application)。这套教程要讲的是带界面的Windows程序(Windows Application),也称为GUI程序(GUI Application)。

控制台程序以 main() 为入口函数,Windows程序以 WinMain() 为入口函数,动态链接库(DLL)以 DllMain() 为入口函数,不同的入口函数决定了不同类型的程序。

WinMain() 函数的原型为:

int WINAPI WinMain(
    HINSTANCE hInstance,  // 当前窗口句柄
    HINSTANCE hPrevInstance,  // 前一个窗口句柄,Win32下为NULL(Win16留下的废物,目前已弃用)
    LPSTR lpCmdLine,  // 命令行参数
    int nCmdShow  // 窗口显示方式
);

先不要急于理解这些参数的含义,先写一个简单的不带黑屏的、真正的Windows程序:

#include <Windows.h>

int WINAPI WinMain(
	HINSTANCE hInstance,
	HINSTANCE hPrevInstance,
	LPSTR lpCmdLine,
	int nCmdShow
) {
	int nSelect = MessageBox(NULL, TEXT("你好,欢迎来到欢乐谷!"), TEXT("Welcome"), MB_OKCANCEL);
	if (nSelect == IDOK)
	{
		MessageBox(NULL, TEXT("确定"), TEXT("提示"), MB_OK);
	}
	else
	{
		MessageBox(NULL, TEXT("取消"), TEXT("提示"), MB_OK);
	}

	return 0;
}

编译并运行,会弹出一个对话框,如下所示:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
点击“确定”或“取消”按钮,又会弹出一个新的提示框。

原来没有main()函数,没有#include <stdio.h>的C语言程序也是可以运行的!

MessageBox() 函数是众多API中的一个,用于弹出一个指定风格的对话框,其原型为:

int WINAPI MessageBox( HWND hWnd, LPCTSTR lpText, LPCTSTR lpCaption, UINT uType );

WINAPI 为宏定义#define WINAPI __stdcall,表示函数调用方式,暂时可以不理会,不影响代码编写,只需要知道MessageBox()返回值为 int,表示按下的按钮。有兴趣的可以查看:__stdcall,__cdecl,__pascal,__fastcall的区别

参数说明:

  • hWnd:该消息框的父窗口句柄,如果此参数为NULL,则该消息框没有拥有父窗口。大家不用急于理解这个参数,后续会详细讲解。
  • lpText:消息框的内容。LPCTSTR 是自定义数据类型,等价于 const char *。
  • lpCaption:消息框的标题。
  • uType:对话框的按钮样式和图标。

uType 支持的按钮样式:
在这里插入图片描述
这些按钮都是宏定义:

#define MB_OK                 0x00000000L
#define MB_OKCANCEL           0x00000001L
#define MB_ABORTRETRYIGNORE   0x00000002L
#define MB_YESNOCANCEL        0x00000003L
#define MB_YESNO              0x00000004L
#define MB_RETRYCANCEL        0x00000005L

你也可以尝试用数字来表示按钮,例如:

MessageBox(NULL, TEXT("你好,欢迎来到欢乐谷!"), TEXT("Welcome"), 1);

也会生成与上面相同的对话框。

除了按钮,uType 还支持图标(图标对用户有提醒作用):
在这里插入图片描述
这些图标也都是宏定义:

#define MB_ICONHAND           0x00000010L
#define MB_ICONQUESTION       0x00000020L
#define MB_ICONEXCLAMATION    0x00000030L
#define MB_ICONASTERISK       0x00000040L

如果希望同时定义按钮和图标的样式,可以使用或运算|,例如:

MessageBox(NULL, TEXT("你好,欢迎来到欢乐谷!"), TEXT("Welcome"), MB_OKCANCEL | MB_ICONINFORMATION);

在这里插入图片描述
与上面的对话框相比,多出了一个图标,同时还能听到提示音(Win10 有)。


按钮都是用十六进制的第1位(二进制前4位)来表示,图标都是使用十六进制第2位(二进制第5~8位)来表示,进行或运算,每个位都不会改变,如下图所示:
在这里插入图片描述
Windows 通过检测第1位的值来确定按钮的样式,检测第2位的值来确定图标样式。


再看来一下MessageBox() 的返回值。

MessageBox() 返回被按下的按钮,以数字表示,这些数字都被定义成了宏,如下所示:
在这里插入图片描述
对应的宏定义为:

#define IDOK       1
#define IDCANCEL   2
#define IDABORT    3
#define IDRETRY    4
#define IDIGNORE   5
#define IDYES      6
#define IDNO       7
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值