C++在使用Qt中SLOT宏需要注意的一个小细节

大家都知道C++虚函数的机制,对于基类定义为虚函数的地方,子类如果覆写,在基类指针或者引用来指向子类的时候会实现动态绑定。

    但如果指针去调用非虚函数,这个时候会调用C++的静态绑定,去判断当前的指针是什么类型,就去执行哪个类型的函数。

    很有一种比较经典的用法,就是Template Method模式,基类定义一个非虚的算法框架,里面具体定义一些纯虚的函数片段,由子类来进行实现,从而实现了控制总体框架,但可以给客户自由定制的灵活性。这个用法其实就是指针去调用了基类的方法,由方法的扩展之后扩展到虚函数的地方,指针继续使用了动态绑定特性进行查找虚函数表,通过理解为函数扩展,这种理解似乎可以简单的多。

    但在使用Qt的SLOT的时候,会出现一个问题需要注意,就是在connect的时候,你给当前的子类对象child设置了SLOT宏,但这个宏也在基类中实现过,举个例子

Class Base : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
   Base();
   void myConnect(QObject *other) { connect(other, SIGNAL(test()), this, SLOT(say())) }
privare slots:
   void say(){ qDebug() << 
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