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转载 vc++ External dependencies
<br />External Dependencies是说你没有把这个文件加入到这个工程中,但是需要这个文件的支持。当然有时是误操作。比如你从工程里面删除了abc.h但是在其中一个文件中用#include包含了这个文件,那么,abc.h就会进入External Dependencies中。<br />.cpp文件比必须加到工程的Source Files中,否则编译link时候总是出错。而加进去就没有问题。<br /> .h则可以不加,如果不加的话,会自动到External Dependenc
2011-04-25 16:49:00 628
原创 关于图像中的Handle
<br /> 在Windows环境中,句柄是用来标识项目的。<br /> WINDOWS程序中并不是用物理地址来标识一个内存块,文件,任务或动态装入模块的。相反,WINDOWS API给这些项目分配确定的句柄,并将句柄返回给应用程序,然后通过句柄来进行操作。<br /> 我们可以为我们的应用程序申请一块内存块,通过调用API函数GlobalAlloc,来返回一个句柄值: <br /> hMem=GlobalAlloc(......); <br /> 其实现在hMem
2011-04-23 23:18:00 833
原创 一些基础的图像颜色特征
一、颜色直方图 这个就不赘述了,颜色各个分量的统计特征,或者是采用加权的方法,将所有的分量合成一个量,构建出来对颜色的统计信息二、颜色矩 也是颜色离散数据的统计特征,不包含空间信息,说白了就是三个量:均值,方差和,三阶差和,可以是全局的,也可以是局部的,纯统计特征,个人感觉用于局部对比度的比较可能比较合适,但是运算量……放进来考虑的时候这个统计特征就是一个鸡肋。三、颜色聚合向量 这个是对颜色直方图的一种比较聪明的改进,同样将颜色分成几个区间,不同的是在这不同的区间中,把每种颜色分成连接区域
2011-04-21 16:25:00 6298
空空如也
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