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原创 ARFoundation & Unity XR
XR Plugin Framework Unity 2019.3and newer versions use a new, unified plug-in framework that enables direct integrations for multiple platforms. The tech stack consists of an API that exposes commo...
2020-03-10 11:38:09 2834
原创 Unity和android交互打包问题合集
利用AndroidStudio导出ar包导入Unity项目,通常会遇到以下几个问题:1、资源合并的问题Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.C:\adt-bundle-windows-x86_64-201
2017-07-10 11:50:01 413
原创 关于游戏发展的几点思考
读完《游戏改编世界》一书,颇有感悟,目前有太多游戏侧重在数据挖坑上,每天让玩家重复性的做某些事情,耗费大量时间却没有从中得到他们有利于改善自己生活的东西,虽然玩家从中可以很容易的收获成就感、快乐等,但终究这种快乐是短暂的,虚拟的,很容易就会让玩家到达“玩家之悔”的状态。游戏将如何向着有利于玩家自身成长的方向发展这个问题,我个人觉得很有意义,当然,见仁见智!思考良久,觉得有以下几个方向,在此抛砖引玉
2016-02-17 11:36:35 505
原创 关于GC的一写东西
下面两篇文章对C#GC原理做了比较详细的分析c#GC原理各种GC算法GC只能回收托管对象,对于未托管对象无法管理。比较常见的算法有Reference Counting,Mark Sweep,Copy Collection等等。目前主流的虚拟系统.NET CLR,Java VM和Rotor都是采用的Mark Sweep算法。在CLR中,对于小对象堆SOH,
2016-01-07 20:39:42 323
原创 从这里开始
好久没有整理整理自己的知识储备了,很多东西就是这样,时间久了不整理就容易乱,想做个明白人,知道自己现在的位置,知道自己将来要去的位置,语言组织能力几乎降到0了,总之,从这里开始吧!
2016-01-07 20:28:35 342
空空如也
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