【Bullet引擎】Bullet物理引擎简单说明

Bullet是一款开源的物理模拟引擎,广泛应用于游戏和电影制作。本文介绍了Bullet的基本流程,包括初始化场景、设置重力、创建碰撞体和迭代模拟。提供了GitHub下载链接、用户手册和入门教程,适用于C++开发者在Windows、Linux、Mac、iOS和Android等平台使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 说明

  Bullet是一款开源的物理模拟计算引擎,包括刚体、柔体、弹性体等,是世界三大物理模拟引擎之一(包括Havok和PhysX),被广泛应用于游戏开发(GTA5等)和电影(2012等)制作中。 Bullet也见于计算机动画相关论文中,如流体模拟(Versatile Rigid-Fluid Coupling for Incompressible SPH)。

  官方介绍:Bullet Physics SDK,real-time collision detection and multi-physics simulation for VR, games, visual effects, robotics, machine learning etc.

 

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