复习:
1.IO -> 对象流
ObjectInputStream/ObjectOutputStream
序列化: 对象 -> 文件[字节]
实现Serializable接口
关键词:
serialVersionUID:版本序列号
transient
反序列: 文件[字节] -> 对象
可读可写的类: RandomAccessFile
模式: r w rw
2.异常:
java.lang.Throwable
|- Error
|- Exception
|- (RuntimeException)运行时异常
a.空指针
b.下标越界
c.类型转换异常
d.不支持的操作
e.非法参数
|- (Exception)已检查异常
a.文件找不到
b.类找不到
c.io异常
d.格式化异常
e.不支持的字符集
解决异常方式:
1.try-catch
2.throws
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程序:是一个指令和数据的有序集合. 例如:电脑上安装好的 QQ,微信...所有的软件
进程:在运行中的程序 -进程是资源分配的最小单位
线程:在进程中[多个同时在执行]的任务 - 线程是cpu的最小调度单位
并行: 指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)
并发: 指两个或多个事件在同一时间段内发生
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线程类:Thread
1.线程的概念
1).进程中多个同时执行的任务
2).主方法程序运行就是打开一个进程,进程中至少存在一个线程 - 主线程 main
2.自定义线程的方式
1)自定义线程类 - 继承 Thread
a.自定义线程类,继承Thread
b.重写run()
c.创建线程对象
d.start()开启线程
结论: 一个类只能有一个父类,当他继承Thread,这个类就只能是线程类了,有局限性
2).自定义任务类 - 实现Runnable接口
a.自定义类任务类,实现Runnable接口
b.重写run()
c.创建任务类对象
d.通过任务类对象,构造线程对象
e.start()开启线程
结论:
a.类除了可以实现Runnable接口,还可以继承其他类,和实现其他接口,没有太多的局限性
b.在创建相同的任务线程时,任务对象可以重复使用
3).匿名内部类创建线程类 - 结合(1)或(2)
注意: 这不是一种创建方式,只是一种优化写法
3.Thread常用API:
1).currentThread() -> 获取当前线程对象
2).getName() ->获取当前线程对象的名字
3).getPriority() -> 获得线程优先级
setPriority -> 设置线程优先级
注意:
a.范围: 1 ~ 10
数越大,优先级越高
b.优先级只是改变cpu分配时间片的概率
4).isDeamon() -> 询问是不是守护线程
注意:
守护线程 / 前台线程
当所有的前台线程都结束之后,守护线程也会自动结束
java中自带的守护线程 - GC
5).Thread.sleep() -> 线程休眠指定时间
线程同步[线程安全]
线程通信
线程池