之前面试遇到这个问题然后我忘记了。
昨天笔试又遇到才发现原来这么简单,只是我之前遇到然后没有当回事,刚刚搜了一下可太简单了 吐了
我所遇到的问题是这么问的:
假设现在有个100滴血的怪物,你有两个技能,A技能可以让他掉1滴血,B技能可以让他掉2滴血,那么你有多少种方式打死这个怪物呢?
没接触过动态规划的人(比如之前的我)真是摸不着头脑,面试官都提示我了这种问题可以分解成为小的问题,比如50滴血怎么办,我也没说个所以然。
其实从小看就行了,怪物只有一滴血的话,就只有一种(f(1)),有2滴血就有两种(1+1,2)(f(2)),怪物有三滴血就有两种情况:先把它打成1滴血(用了技能B)、先把它打成2滴血(用了技能A),(f(1)+f(2)),这么一直推下去,100滴血就有两种:98滴血和99滴血
那么可以写出一个简单滴代码:
def feb(n):
if n<=0:
return 0
elif n == 1:
return 1
elif n==2:
return 2
else:
return f(n-1)+f(n-2)
然后我自己运行了一下,n=100直接卡死,虽然这是一种解决方式,但是过于慢了
为了优化,我看到了一种以空间换速度的方法,就是自下而上把所有值存起来,输出的时候取出来就好
代码是这样的:
def feb(n):
dic = {}
dic[1]=1
dic[2]=2
if n==1:
return 1
for i in range(3,n+1):
dic[i]=dic[i-1]+dic[i-2]
return dic[n]
print(feb(100))
这样子计算速度很快。