【宽度优先搜索BFS】麻将游戏

题目描述

    在一种"麻将"游戏中,游戏是在一个有W*H格子的矩形平板上进行的。 

每个格子可以放置一个麻将牌,也可以不放(如图所示)。玩家的目标是将平板上的所有可通过一条路径相连的 

两张相同的麻将牌,从平板上移去。最后如果能将所有牌移出平板,则算过关。 

这个游戏中的一个关键问题是:两张牌之间是否可以被一条路径所连接,该路径满足以下两个特性: 

1. 它由若干条线段组成,每条线段要么是水平方向,要么是垂直方向。 

2. 这条路径不能横穿任何一个麻将牌 (但允许路径暂时离开平板)。 

这是一个例子:   



在(1,3)的牌和在(4, 4)的牌可以被连接。(2, 3)和(3, 4)不能被连接。 

你的任务是编一个程序,检测两张牌是否能被一条符合以上规定的路径所连接。 

输入

从文件 majiang.in 中读入数据。

第一行有两个整数w,h 
(1<=w,h<=75),表示平板的宽和高。接下来h行描述平板信息,每行包含w个字符,如果某格子有一张牌,则这个格子上有个'X',否则是一个空格。平板上最左上角格子的坐标为(1,1),最右下角格子的坐标为(w,h)。接下来的若干行,每行有四个数x1, 
y1, x2, y2 
,且满足1<=x1,x2<=w,1<=y1,y2<=h,表示两张牌的坐标(这两张牌的坐标总是不同的)。如果出现连续四个0,则表示输入结束。

输出

输出到文件 majiang.out 中。

  对于每一对牌输出占一行,为连接这一对牌的路径最少包含的线段数。如果不存在路径则输出0。

样例输入 复制
5 4
XXXXX
X   X
XXX X
XXXX 
2 3 5 3
1 3 4 4
2 3 3 4
0 0 0 0
 
样例输出 复制
4
4
0
 

#include<bits/stdc++.h> 
using namespace std;
int w,h,x1,x2,y1,y2,q[1001][1001],head,tail,dx[4]={1,-1,0,0},dy[4]={0,0,1,-1},fxx=1;
int map[1001][1001];
char ch;
int main()
{
	freopen("majiang.in","r",stdin);
	freopen("majiang.out","w",stdout);
	scanf("%d%d",&w,&h);
	for(int i=1;i<=h;i++)
	{
		for(int j=1;j<=w;j++)
		{
			while((ch=getchar())=='\n'||ch=='\r'){}
			if(ch=='X')
			map[i][j]=1;
			else 
			map[i][j]=0;
		}
	}
	do
	{
		scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2);
		if(x1==0&&y1==0&&x2==0&&y2==0)
		return 0;
		fxx++;
		head=-1;
		tail=0;
		q[0][0]=y1;
		q[0][1]=x1;
		q[0][2]=0;
		bool fz=1;
		if(map[y2][x2])
		map[y2][x2]=0;
		else fz=0;
		bool ok=1;
		while(head++<tail)
		{
			for(int i=0;i<4;i++)
			{
				int y=q[head][0]+dy[i];
				int x=q[head][1]+dx[i];
				while(x>=0&&x<=w+1&&y>=0&&y<=h+1&&map[y][x]!=1)
				{
					if(map[y][x]!=fxx)
					{
						tail++;
						map[y][x]=fxx;
						q[tail][1]=x;
						q[tail][0]=y;
						q[tail][2]=q[head][2]+1;
						if(x==x2&&y==y2&&ok)
						{
							ok=0;
							printf("%d\n",q[tail][2]);
						}
					}
					x+=dx[i];
					y+=dy[i];
				}
			}
		}
		if(ok)
		printf("0\n");
		map[y2][x2]=fz;
	}while(1);
}

  • 4
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值