android系统音效均衡方案

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一、单应用方案

1.android系统为个应用提供了一套完整地音效控制方案,并且还为此提供了应用支持——MusicFX ,应用通过调用此app的activity来进行EQ调节。此app会为没一个调用者保存下来xml文件。

2.android还提供了直接控制mediaplayer的audiofx库接口,在创建使用mediaplayer的时候可以设置一些音频参数。

 

参考:

https://blog.csdn.net/fishtosky/article/details/49068647

 

https://blog.csdn.net/weixin_34365417/article/details/93945446

 

 

二、添加音效库

小伙伴们可能听说过“蝰蛇音效”,那他是怎么实现的呢?   原来所谓的音效是一个so文件,存储于/system/lib/soundfx/音效库中。通过接口调用将它打开,那么就能按此音效播放音频了。音效库实现原理就是一大堆算法实现的各种滤波,"蝰蛇音效"上用的话需要授权。

 

参考:

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基于mydaq的音频信号音效均衡系统设计主要包括硬件和软件两个部分。硬件方面,可以使用mydaq作为数据采集和信号处理的平台,接入外部音频输入和输出设备,如麦克风和扬声器,通过mydaq的A/D和D/A转换功能将模拟音频信号转换为数字信号,再通过mydaq的DSP功能进行信号处理和音效调节。在软件方面,可以使用LabVIEW等软件进行音频信号的处理和控制,设计出一套直观易用的用户界面,通过软件与硬件的配合,实现对音频信号的等化、滤波、混响等音效效果的调节。 具体的系统设计可以按照以下步骤进行: 1. 硬件搭建:连接外部音频输入和输出设备至mydaq,配置A/D和D/A转换的参数。 2. 软件开发:使用LabVIEW等软件进行界面设计和信号处理算法编写,包括音频信号的采集、处理和输出等功能。 3. 音频信号处理:设计包括均衡器、滤波器、混响等音效效果的算法和控制方法,实现对音频信号的实时调节。 4. 用户界面设计:设计直观易用的用户界面,包括音效参数调节、信号波形显示、音频输入和输出控制等功能。 5. 系统测试和优化:对设计的音效均衡系统进行测试和优化,确保系统能够稳定、准确地对音频信号进行处理和控制。 通过基于mydaq的音频信号音效均衡系统设计,可以实现对音频信号的灵活处理和控制,为用户提供更加个性化和优质的音频体验。

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