///以下代码都是自己根据理解写的 可能有不对的地方 麻烦路过的大神指出来 感激不尽
///以下所有操作均只能对第一个值为X的节点进行操作 至于怎么解决这个问题。。。我再想想
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
typedef struct treenode{
char data;
treenode *lchild;
treenode *rchild;
}node;
node *create(node *t){
char a;
cin >> a;
if(a == '0'){
return 0;
}
t = new node;
t->data = a;
t->lchild = create(t->lchild);
t->rchild = create(t->rchild);
return t;
}
node *create_1(node *t)
{
char a;
cin >> a;
t = new node;
t->data = a;
if(a == '0')
return 0;
else
{
t->lchild = create_1(t->lchild);
t->rchild = create_1(t->rchild);
}
return t;
}
int leaves(node *t){
int sum = 0, lsum, rsum;
if(t){
if(!(t->lchild) && !(t->rchild)){
sum++;
}
lsum = leaves(t->lchild);
sum += lsum;
rsum = leaves(t->rchild);
sum += rsum;
}
return sum;
}
void pre(node *t){
if(t){
cout << t->data;
pre(t->lchild);
pre(t->rchild);
}
}
void in(node *t){
if(t){
in(t->lchild);
cout << t->data;
in(t->rchild);
}
}
void post(node *t){
if(t){
post(t->lchild);
post(t->rchild);
cout << t->data;
}
}
int depth(node *t){
int d = 0, ld = 0, rd = 0;
if(!t){
d = 0;
}
else{
ld += depth(t->lchild);
rd += depth(t->rchild);
d = 1 + max(ld, rd);
}
return d;
}
int IsEmpty(node *t)
{
if(!t)
return 1;
return 0;
}
void destroy_tree(node *t)
{
if(t){
if(t->lchild)
destroy_tree(t->lchild);
if(t->rchild)
destroy_tree(t->rchild);
delete t;
}
}
void level(node *t)
{
queue<node *>q;
node *a;
if(t)
{
while(!q.empty())
q.pop();
q.push(t);
while(!q.empty())
{
a = q.front();
q.pop();
cout << a->data;
if(a->lchild)
q.push(a->lchild);
if(a->rchild)
q.push(a->rchild);
}
}
}
node * parent(node *t, char e)///找某个节点的双亲
{
queue<node *>q;
node *a;
if(t)
{
while(!q.empty())
q.pop();
q.push(t);
while(!q.empty())
{
a = q.front();
q.pop();
if(a->lchild && a->lchild->data==e||a->rchild && a->rchild->data == e)
return a;
else
{
if(a->lchild)
q.push(a->lchild);
if(a->rchild)
q.push(a->rchild);
}
}
}
return NULL;
}
node * leftchild1(node *t, char e)///遍历所有节点去找值为e的那个节点
{
queue<node *>q;
node *a;
if(t)
{
while(!q.empty())
q.pop();
q.push(t);
while(!q.empty())
{
a = q.front();
q.pop();
if(a->data == e)
return a->lchild;
else
{
if(a->lchild)
q.push(a->lchild);
if(a->rchild)
q.push(a->rchild);
}
}
}
return NULL;
}
///返回二叉树T中指向元素值为s的结点的指针。
node *point(node *t, char s)
{
queue<node *>q;
node *a;
if(t)
{ ///队列 宽搜 bfs
while(!q.empty())
q.pop();
q.push(t);
while(!q.empty())
{
a = q.front();
q.pop();
if(a->data == s)
return a;
if(a->lchild)
q.push(a->lchild);
if(a->rchild)
q.push(a->rchild);
}
}
return NULL;
}
node *leftchild2(node *t, char e)///也是遍历的所有节点去找 不喜欢这种 还是上面的写着顺手
{
node *a;
if(t)
{
a = point(t, e);///这里已经找到了值为e的节点 之后只需返回它的左孩子(前提是他们都存在)
if(a && a->lchild)///但是这里又有一个问题, 就是只能找按层序第一个值为e的节点,那要是想要其
return a->lchild;///他的怎么办呢 值得思考。。。 还是先把基本功能实现再说吧~
}
return NULL;
}
///右孩子同理啊 先不写了
node* leftsibling(node *t, char e)///要注意一下 若e是它的双亲的左孩子, 那么e无左兄弟
{ if(t)
{
node *a = parent(t, e);
node *b = point(t, e);
/// if(a && b == a->lchild) 有的时候 第一次写往往很麻烦 所以每一句都要反复推敲啊
/// return NULL;
if(a && a->lchild && b!=a->lchild)
return a->lchild;
return NULL;
}
}
///右兄弟也同理
///要插入了 好激动啊啊啊啊啊啊啊啊
bool insert1(node *t, int i, node *t1)///小树左右子树空不空都行
{
node * tmp;///临时节点
if(t)///要插的节点不空
{
if(i == 0)///插左子树
{
tmp = t1;
while(tmp->lchild) ///感觉t的左孩子放小树的哪里都可以吧
tmp = tmp->lchild; ///我就放在最左边了 形容的不太具体
tmp = t->lchild; ///看代码应该就明白了
t->lchild = t1;///刚开始没用临时节点 这里就错了呀
}
else///插右
{
while(tmp->rchild)
tmp = tmp->rchild;
tmp = t->rchild;
t->rchild = t1;
}
return true;
}
return false;
}
bool delete1(node *t, int i)
{
if(t)
{
if(i == 0)
{
t->lchild = NULL;
}
else
{
t->rchild = NULL;
}
return true;
}
return false;
}
int main(int argc, char const *argv[]) {
node *tree;
node *t1;///先建一个一会要插入的小树
t1 = create_1(t1);///为什么要写两个建树的函数呢 呵呵哒 我只是练练手~
tree = create(tree);///建树
cout << "small tree level:" << endl;
level(t1);
cout << endl;
cout << "pre_order_traverse:" << endl;
pre(tree);///先序遍历
cout << endl;
cout << "in_order_traverse:" << endl;
in(tree);///中
cout << endl;
cout << "post_order_traverse:" << endl;
post(tree);///后
cout << endl;
cout << "level_order_traverse:" << endl;
level(tree);///层
cout << endl;
int n = leaves(tree);///叶子数
cout << "leaves num:" << endl;
cout << n << endl;
int d = depth(tree);///树深
cout << "depth:" << endl;
cout << d << endl;
char s;
cin >> s;///输入一会要插的那个节点
node *t = point(tree, s);///找某个节点
cout << t->data << endl;///没啥用 就是看看找着没 insert1里面有做判断
cout << "find parent:\n";
node * p = parent(tree, 'f');///找双亲
cout << p->data << endl;
cout << "find left child(way 1):\n";
node *q = leftchild1(tree, 'e');
if(q)
cout << q->data << endl;
else
cout << "NULL" << endl;
cout << "find leftchild(way 2):\n";
q = leftchild2(tree, 'a');
if(q)
cout << q->data << endl;
else
cout << "NULL" << endl;
cout << "find leftsibling:\n";
q = leftsibling(tree,'a');
if(q)
cout << q->data << endl;
else
cout << "NULL" << endl;
///OK 现在可以开始今天的重头戏了~
cout << "Insert child:\n";
int i;
cin >> i;
if(insert1(t, i, t1))///t是上面我们找的值为某某的节点, 把t1插在节点t的左或右
{
level(tree);///子树上 0代表左 1代表右
cout << endl;
}
else
{
cout << "插入失败" << endl;
}
///完成完成 哈哈哈哈
///接下来是删除
cout << "Delete child:\n";
///还有二十分钟熄灯 害怕~
cin >> s;
t = point(tree, s);///删除节点t的左子树(0)或者右子树(1)
cin >> i;
if(delete1(t, i)) ///这个太简单 还是删t这个节点好玩 呵呵哒 他有两个子树
{ ///删了也没地儿放啊 【笑哭】 得了 就这样吧
level(tree);
cout << endl;
}
else
cout << "删除失败\n" ;
destroy_tree(tree);///销毁
if(IsEmpty(tree))///判断树空
cout << "empty!" << endl;
return 0;
}
/*
ta00e0k00
abd00e00cf00g00
small tree level:
taek
pre_order_traverse:
abdecfg
in_order_traverse:
dbeafcg
post_order_traverse:
debfgca
level_order_traverse:
abcdefg
leaves num:
4
depth:
3
b
b
find parent:
c
find left child(way 1):
NULL
find leftchild(way 2):
b
find leftsibling:
NULL
Insert child:
0
abctefgaek
Delete child:
a
0
acfg
Process returned 0 (0x0) execution time : 23.389 s
Press any key to continue.
*/
///熄灯之前圆满完成任务 完美
二叉树的基本操作 (二叉链表实现)
最新推荐文章于 2022-10-07 23:08:36 发布