设计模式1 ——单例模式

定义

在 C++ 里,单例模式是一种常用的设计模式,其目的是保证一个类仅存在一个实例,并且为该实例提供一个全局访问点。

实现

1 饿汉式
class Singleton {
private:
    static Singleton instance;
    Singleton() = default;
    ~Singleton() = default;
    Singleton(const Singleton&) = delete;
    Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;

public:
    static Singleton& getInstance() {
        return instance;
    }
};

// 在程序入口之前就完成实例的初始化
Singleton Singleton::instance;
  • 实例在首次使用时才会被创建(延迟初始化)。
  • 缺点是在多线程环境下不安全,可能会创建出多个实例

懒汉式

class Singleton {
private:
    static Singleton* instance;
    Singleton() = default;
    ~Singleton() = default;
    Singleton(const Singleton&) = delete;
    Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;

public:
    static Singleton* getInstance() {
        if (instance == nullptr) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
};

Singleton* Singleton::instance = nullptr;
  • 实例在首次使用时才会被创建(延迟初始化)。
  • 缺点是在多线程环境下不安全,可能会创建出多个实例。

懒汉式汉式线程安全双锁

#include <mutex>

class Singleton {
private:
    static Singleton* instance;
    static std::mutex mutex_;
    Singleton() = default;
    ~Singleton() = default;
    Singleton(const Singleton&) = delete;
    Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;

public:
    static Singleton* getInstance() {
        if (instance == nullptr) {
            std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
            if (instance == nullptr) {
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
};

Singleton* Singleton::instance = nullptr;
std::mutex Singleton::mutex_;
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