使用Blitz++生成随机数的例子

下面是用Blitz++生成随机数的例子

#include <ctime>
#include <iostream>
#include <random/uniform.h>    //均匀分布
#include <random/normal.h>    //正态分布
#include <random/exponential.h> //指数分布
#include <random/discrete-uniform.h>//离散均匀分布
#include <random/beta.h> //Beta 分布
#include <random/gamma.h>//Gamma 分布
#include <random/chisquare.h>//χ^2 分布
#include <random/F.h> //F分布
using namespace ranlib;
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

    // 连续均匀随机分布[0,1)
    Uniform<double> run;
    run.seed((unsigned int)time(0));
    cout<<run.random()<<endl;

    //    连续均匀随机分布[0,1]
    UniformClosed<double> run1;
    run1.seed((unsigned int)time(0));
    cout<<run1.random()<<endl;

    //    连续均匀随机分布(0,1)
    UniformOpen<double> run2;
    run2.seed((unsigned int)time(0));
    cout<<run2.random()<<endl;

    //    连续均匀随机分布(0,1]
    UniformOpenClosed<double> run3;
    run3.seed((unsigned int)time(0));
    cout<<run3.random()<<endl;

    //  1到99的离散均匀分布的随机数

    DiscreteUniform<long> rdu(100);
    rdu.seed((unsigned int)time(0));
    cout<<rdu.random()<<endl;

    // 正态分布
    Normal<double> rnor(10,2);
    rnor.seed((unsigned int)time(0));
    cout<<rnor.random()<<endl;
// Beta分布有问题
//     Beta<double> rba;
//     cout<<rba.random()<<endl;
//     cout<<numeric_limits<double>::min();

// 指数分布

    Exponential<double> rex(0.5);
    cout<<rex.random();
//..
    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/lyq105/archive/2009/06/08/1498900.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值