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程序猿视角

用简单的语言,说明复杂的道理 —— 一名程序员的阅读心得和没有头绪的随笔记录。

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原创 Rust:AtomicI8 还是 Mutex<u8>?

提供的原子操作(如加载、存储等)在硬件层面得到支持,这些操作是不可分割的,即一旦开始执行,就不会被其他线程的操作打断。如果需要在多个线程之间安全地传递复杂的数据结构或进行复杂的同步操作,那么可能需要考虑使用更复杂的并发控制机制(如锁、条件变量等)。综上所述,虽然AtomicI8在理论上可以用于高并发场景,但其在高并发下的性能可能受到多种因素的影响。)在理论上是可以用于高并发场景的,但其在高并发下的性能可能不如位宽更大的原子类型或某些锁机制。在选择时,应根据具体的应用需求和性能要求来做出合适的选择。

2024-11-17 18:09:01 972

原创 原子操作与无锁编程

原子操作指的是由多步操作组成的一个操作,如果该操作不能原子地执行,则要么执行完所有步骤,要么一步也不执行,不可能只执行所有步骤的一个子集。原子操作是不可分割的,在执行完毕时它不会被任何事件中断。

2024-11-17 17:33:51 712

原创 Rust:原子操作 AtomicBool

在 Rust 中,你可以使用 std::sync::atomic 模块来进行原子操作。Ordering::Relaxed 表示内存排序约束较弱,适用于不需要严格排序的场景。Ordering::SeqCst:顺序一致性,最强的排序约束,确保所有线程以相同的顺序看到操作。在原子操作中,内存排序 (Ordering) 决定了操作的内存可见性和顺序。Ordering::Relaxed:最弱的排序约束,适用于不需要严格排序的场景。选择适当的内存排序约束可以提高性能,但也要确保满足你的并发需求。再次读取值以确认更改。

2024-11-17 17:13:30 571

原创 Rust: 原子操作大全

Rust 的原子操作主要通过模块提供。这些原子操作对于多线程编程至关重要,因为它们能够确保操作的原子性和内存可见性,从而避免数据竞争和其他并发问题。

2024-11-17 17:12:21 1097

原创 Stable Diffusion:照片转视频插件

功能:AnimateDiff是一款可以将照片转换成动画的Stable Diffusion插件。安装方法:在Stable Diffusion的Web UI中,点击“扩展”选项,然后搜索AnimateDiff并点击安装。安装成功后,需要重启Web UI。接着,下载动画模型并将其放到AnimateDiff插件目录的model文件夹下。使用注意事项:首次运行和使用AnimateDiff时,建议通过科学上网方式进行。

2024-11-11 19:52:18 530

原创 Rust:GUI 开源框架

在选择Rust的GUI代码包时,建议根据自己的项目需求、目标平台、性能要求以及个人偏好来进行选择。每个库都有其独特的优点和适用场景,选择最适合自己的库可以大大提高开发效率和应用程序的质量。Rust的GUI代码包有多个选择,每个都有其独特的特点和优势。

2024-11-11 19:38:06 389

原创 Stable Diffusion 秋叶整合包:Deoldify 插件安装不上的处理办法

fasiai 的版本号的问题

2024-11-11 18:29:52 278

原创 Rust:启动与关闭线程

在 Rust 编程中,启动和关闭线程是并发编程的重要部分。Rust 提供了强大的线程支持,允许你轻松地创建和管理线程。下面将详细解释如何在 Rust 中启动和关闭线程。

2024-11-08 17:59:05 641

原创 Rust: 利用 chrono 库实现日期和字符串互相转换

在 Rust 中,日期和字符串之间的转换通常涉及chrono库,这是一个功能强大的日期和时间处理库。以下是如何在 Rust 中将日期转换为字符串以及将字符串转换为日期的示例。首先,你需要在你的Cargo.toml文件中添加chrono然后,你可以在你的 Rust 代码中使用chrono库来进行日期和字符串之间的转换。

2024-11-07 17:12:11 508

原创 体感游戏开发:参考资料

综上所述,体感游戏开发需要综合考虑技术、市场、用户、法规等多个方面。通过查阅相关文档、书籍、在线课程等资源,结合实践经验和创新思维,开发者可以不断提升自己的游戏开发能力和水平。

2024-11-07 10:07:27 524

原创 体感游戏开发:硬件配置的基本要求

总的来说,开发体感游戏所需的硬件配置应根据具体需求和预算进行权衡和选择。以上建议仅供参考,实际配置可能因个人喜好和项目需求而有所不同。开发体感游戏所需的硬件配置可能会因游戏的具体需求、目标平台以及开发者的个人偏好而有所不同。

2024-11-07 10:04:18 257

原创 OpenSSL:梳理一下密码算法的密钥类型和密钥文件格式

消息摘要算法用于生成数据的简短摘要,通常用于验证数据的完整性和一致性。MD5:一种广泛使用的消息摘要算法,但已被认为不够安全,不推荐在新系统中使用。SHA-1:一种较旧的消息摘要算法,也已被认为不够安全。SHA-256SHA-384SHA-512:SHA-2家族的消息摘要算法,提供了更高的安全性。BLAKE2bBLAKE2s:一种较新的消息摘要算法,提供了较高的性能和安全性。

2024-11-01 09:57:45 1011

原创 Rust: 加密算法库 ring 如何用于 RSA 数字签名?

本来用 rsa 库基本搞定,但文心一言建议改用 ring 库。原因是 rsa 库已经放弃维护,而 ring 库性能公认很好。但是如何进行 RSA 数字签名,网上几乎查不到这方面材料。仔细查看了 ring 库的源代码和代码注释,终于完成趟坑。总结一下供大家参考。

2024-10-31 21:32:11 1459

原创 Rust:Vec<u8> 与 [u8] 之间的转换

在 Rust 中,Vec是一个动态数组,而&[u8]是一个指向字节切片的不可变引用。这两者之间经常需要进行转换,因为它们在处理字节数据时非常常见。

2024-10-31 15:01:24 599

原创 OpenSSL:生成 DER 格式的 RSA 密钥对

生成PEM格式的RSA私钥# 将PEM格式的私钥转换为DER格式# 从PEM格式的私钥中提取PEM格式的公钥# 将PEM格式的公钥转换为DER格式或者,使用# 生成PEM格式的RSA私钥# 将PEM格式的私钥转换为DER格式# 从PEM格式的私钥中提取PEM格式的公钥# 将PEM格式的公钥转换为DER格式这样,你就成功地生成了一对DER格式的RSA密钥对。

2024-10-30 19:56:43 623

原创 Rust:文档注释 //! 和 ///

是 Rust 的官方文档生成器,它可以从源代码中的这些文档注释生成 HTML 或 Markdown 格式的 API 文档,这对于项目的维护和向其他开发者展示 API 非常有用。是一种特殊的文档注释(documentation comment)。它用于为整个模块、结构体、枚举、函数或其他项提供文档说明。(用于紧跟在项之前的文档注释)会被 Rust 的文档工具。生成文档时,这段注释会出现在模块的文档中。注释为整个模块提供了文档说明。捕获,并用于生成 API 文档。在 Rust 编程语言中,

2024-10-30 12:14:14 389

原创 Rust:设计 gRPC 客户端

在 Rust 中编写 gRPC 客户端,你可以使用tonic库,它与 gRPC 协议兼容,并提供了方便的 API 来创建客户端。以下是一个简单的步骤指南,教你如何使用 Rust 编写一个 gRPC 客户端。

2024-10-28 12:19:29 642

原创 Rust:如何设计 gRPC 服务器

gRPC 使用 Protocol Buffers 定义服务和消息。创建一个.proto文件,例如。

2024-10-28 12:09:15 584

原创 Rust: [u8] 与 String 相互转换

使用将有效的 UTF-8 字节数组转换为String。使用将可能不是有效 UTF-8 的字节数组转换为String,但会替换无效字节。使用获取&[u8]切片。使用将String转换为Vec。这些方法应满足你在 Rust 中处理String和[u8]相互转换的大部分需求。

2024-10-23 15:47:39 549

原创 快速了解 Python 官方虚拟环境管理工具 venv

venv是Python标准库的一部分,从Python 3.3版本开始引入,是Python官方推荐的创建和管理虚拟环境的工具。

2024-10-17 14:03:36 1197

原创 Windows PowerShell 有没有类似conda的虚拟环境功能?

PowerShell

2024-10-17 14:01:31 554

原创 Windows PowerShell 简介

PowerShell是微软发布的一种命令行外壳程序和脚本环境,它允许命令行用户和脚本编写者利用.NET Framework的强大功能。

2024-10-13 14:52:59 618

原创 12G的RTX 3060显卡在深度学习训练中的应用能力

12G的RTX 3060显卡在深度学习训练中有一定的应用能力,具体能做哪些训练任务,需要考虑模型的复杂度、数据集的大小、训练框架的兼容性等多个因素。

2024-10-13 00:09:51 1328

原创 12G显存的显卡能做那些深度学习训练?

12G显存的显卡在深度学习模型训练中具有一定的能力,但具体能够训练的模型类型和规模会受到多种因素的影响,如模型的复杂度、数据集的大小、使用的深度学习框架以及显卡的其他性能参数等。

2024-10-13 00:07:11 634

原创 在Stable Diffusion(SD)中控制场景结构时,选择Canny还是Depth?

通过Canny提取出的边缘信息,可以引导SD模型在生成新图像时保持这些边缘特征,从而实现对场景结构的精确控制。例如,在人物插画中,可以使用Canny来保持人物的轮廓和姿势不变,同时修改背景或添加服饰细节。Depth则用于采集图片的深度信息,它可以帮助还原图片中物体的空间关系,如模特和环境的关系、建筑之间的前后关系等。因此,如果目标是控制场景中的边缘特征和轮廓,同时保持这些特征在生成新图像时的一致性,那么Canny是更好的选择。同时,也需要注意调整相关的参数和设置,以获得最佳的控制效果和图像质量。

2024-10-06 01:06:15 376

原创 Stable Diffusion 常用大模型及其特点

综上所述,SD的常用大模型种类繁多,各有特点。用户可以根据具体需求选择合适的模型进行图像生成或相关任务的处理。

2024-10-05 22:15:15 1340 1

原创 Stable Diffusion 蒙版:填充、原图、潜空间噪声(潜变量噪声)、潜空间数值零(潜变量数值零)

这些模式为Stable Diffusion的用户提供了丰富的图像编辑和重绘选项。用户可以根据实际需求选择合适的模式,以实现所需的图像效果。需要注意的是,不同模式的选择可能会对最终生成的图像产生显著影响,因此建议用户在实际操作前进行充分的试验和比较。

2024-09-26 12:10:48 870

原创 Stable Diffusion的高分辨率修复(Hires.fix)

高分辨率修复(Hires.fix)通过特定的算法和流程,对生成的图像进行放大和重绘,从而增加图像的分辨率和细节。这一过程通常包括两个主要步骤:首先是对图像进行放大,然后是对放大后的图像进行重绘以添加更多的细节。

2024-09-25 23:05:44 1110

原创 Stable Diffusion的采样方法

Stable Diffusion的采样方法是模型在生成图像时使用的关键算法,这些方法影响生成图像的质量、样式、速度以及过程的控制程度。

2024-09-25 22:54:29 694

原创 Stable Diffusion ControlNet 的 control model(控制模型)

在Stable Diffusion(SD)中,ControlNet的control model(控制模型)扮演着至关重要的角色,它们是实现精细图像控制的关键组件。

2024-09-25 13:47:08 525

原创 Stable Diffusion 的 ControlNet 主要用途

SD(Stable Diffusion)中的ControlNet是一种条件生成对抗神经网络(Conditional Generative Adversarial Network, CGAN)的扩展技术,它允许用户通过额外的输入条件来控制预训练的大模型(如Stable Diffusion)的生成过程。ControlNet在SD的数据流中扮演着关键角色,它位于模型生成过程的输入端,通过引入额外的条件信息来指导图像的生成。

2024-09-25 13:36:00 639

原创 SD(Stable Diffusion)模型的基本工作数据流

SD模型的基本工作数据流包括数据预处理、潜在空间编码、文本引导下的潜在空间生成、扩散模型生成图像、图像解码以及图像优化与后处理。这些步骤共同构成了SD模型从文本描述到图像生成的完整过程。通过这个过程,SD模型能够生成与输入文本高度匹配的高质量图像。

2024-09-25 12:39:55 857

原创 UTC是什么?

UTC是许多国际时间标准的基础,包括GMT(格林尼治标准时间),尽管GMT在历史上是先于UTC出现的,并且两者在大多数情况下可以互换使用,但UTC是更加精确和科学的标准。UTC是基于国际原子时(TAI)的时间标准,并且考虑了地球自转的不均匀性进行微调,以保持与天文时间(如平太阳时)的近似一致。在编程和计算机系统中,UTC时间也经常被使用,因为它提供了一种可靠的方式来表示和比较时间,而不受地区夏令时或时区变化的影响。在需要全球时间同步的场合,如国际通信、航空航天、金融交易等领域,UTC是不可或缺的。

2024-09-19 16:47:36 891

原创 Rust: AES 加密算法库

在Rust中,进行AES加密通常会用到一些现有的库,因为Rust标准库中并不直接提供AES加密的API。使用这些代码,你可以开始在你的Rust项目中实现AES加密。确保你理解每个步骤的安全性和性能影响。请注意,版本号可能会随着时间推移而更新,请查看最新的crates.io信息。库已标记为不再维护,但仍有大量项目在使用)或更现代的。库由于依赖问题有时可能难以编译,另一个常用的库是。的Rust绑定,但直接支持AES的常用库是。库进行AES加密的示例。这里,我将给出一个使用。

2024-09-19 16:45:13 909

原创 广义相对论和量子力学在那些问题上不能达成一致?

广义相对论和量子力学是现代物理学的两大支柱,它们各自在解释物理现象方面取得了巨大的成功,但在某些问题上却存在显著的差异和无法达成一致的情况。

2024-09-14 11:35:42 358

原创 Rust 编译器使用的 C++ 编译器吗?

Rust编译器,但它们之间可以存在交互,尤其是在Rust与C++进行混合编程时。

2024-09-14 11:27:41 819

原创 Rust:深入浅出说一说 Error 类型

在 Rust 标准库中,`std::io::Error` 是一个用于表示 I/O 操作错误的类型。这个类型是由 Rust 标准库提供的,而不是由用户直接定义的。不过,我们可以根据 Rust 的错误处理机制和类型系统的特点,给出一个示意性的表示,以帮助你理解 `std::io::Error` 是如何被设计的。

2024-09-13 18:03:36 1441 1

原创 Rust:Result 和 Error

在 Rust 编程语言中,错误处理是一个核心部分,用于确保程序的健売性和可靠性。Rust 通过Result枚举和Error特质(trait)来处理错误。

2024-09-12 19:29:06 834

原创 Rust: Warp RESTful API 如何得到客户端IP?

在使用 Rust 的 Warp 框架来创建 RESTful API 时,如果你想要获取客户端的 IP 地址,通常需要在处理 HTTP 请求的函数中查看请求的头部或者底层连接的信息。不过,Warp 本身并不直接提供一个简便的 API 来直接获取客户端的 IP 地址,因为这取决于请求是如何被路由到 Warp 应用的(比如是否使用了负载均衡器、反向代理等)。获取到的 IP 地址(这通常是直接连接到你的 Warp 实例的最后一个设备的 IP 地址,可能是一个反向代理或负载均衡器的 IP 地址)。

2024-09-11 19:02:18 604

原创 Rust:Restful API 服务程序开发详述

hyper库提供了低级别的HTTP/1和HTTP/2协议支持,可以用于构建高性能的HTTP客户端和服务器。它利用Rust的类型系统来确保代码的正确性,并与Rust的异步生态系统无缝集成,支持异步非阻塞I/O。Warp 建立在 hyper 和 Tokio 这两个异步 Rust 运行时之上,因此它自动继承了 HTTP/1 和 HTTP/2 支持、异步功能以及 hyper 被认为是最快之一的 HTTP 实现。

2024-09-03 21:39:07 1753

native-windows-gui-master.zip

native-windows-gui-master.zip

2022-05-19

device-query.rar

提供源代码和makefile文件,在自己机器上编译即可。

2021-03-27

opencv-patch.zip

opencv缺少这几个文件无法编译cuda。

2021-01-23

C++模板与STL库介绍

关于C++模板和STL非常通俗的介绍,入门者必读。

2010-08-04

C++_using_namespace_std_详解

C++_using_namespace_std_详解,很不错!

2010-08-04

最强悍的暴力删除文件程序

如果你的磁盘上又不能删除的文件,这是一款特别方便的工具。

2010-08-04

3DES C++ 源代码

3DES C++ 源代码,可用于 VC++ 和 C++ Builder.

2010-08-04

用ATL建立轻量级的COM对象

ATL——活动模板库(The Active Template Library),其设计旨在让人们用C++方便灵活地开发COM对象。ATL本身相当小巧灵活,这是它最大的优点。用它可以创建轻量级的,自包含的,可复用的二进制代码,不用任何附加的运行时DLLs支持。

2010-08-04

ATL 揭秘之“对象创建”篇

当我们用VC++ ATL 工程创建了一个COM 工程,实现了一个自己的COM 对象,又在另一个程序中CoCreateInstance 这个COM 对象时,不知你是否想过这样的问题:COM 对象是用C++类对象实现的,但是,我们从来没有在自己的代码中创建这些C++类对象——比如, “new”这些对象。那么,实现COM 对象的C++对象是由谁,何时,以及如何创建的呢?

2010-08-04

用ATL 建立轻量级的COM 对象

C++与COM之间若即若离,和平共处,一次又一次在每个对象中用同样简洁的几行代码实现IUnknown。我敢肯定将来C++编译器和链接器会实现C++对象和COM对象之间自然 的无意识的对应和映射,目前这个环境只存在于实验室中,因此它肯定不是一个你我今天可以购买的产品。眼下可得到的最接近这个环境的东西就是活动模板库——ATL。

2010-08-04

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