关联式容器set
Set作为一个容器是用来存储同一类型数据,在set中每个元素值都唯一,且系统能根据元素的值自动进行排序。内部实现红黑树。
定义使用:
set<int> s;
s.insert(1);
s.insert(2);
s.insert(1);
set源码
//默认升序排列
template <class _Key, class _Compare __STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(less<_Key>),
class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Key) >
class set;
template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline bool operator==(const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __y);
template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline bool operator<(const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __y);
template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
class set {
// requirements:
__STL_CLASS_REQUIRES(_Key, _Assignable);
__STL_CLASS_BINARY_FUNCTION_CHECK(_Compare, bool, _Key, _Key);
public:
// typedefs:
typedef _Key key_type;
typedef _Key value_type;
typedef _Compare key_compare;
typedef _Compare value_compare;
private:
typedef _Rb_tree<key_type, value_type,
_Identity<value_type>, key_compare, _Alloc> _Rep_type;
//红黑树实现
_Rep_type _M_t; // red-black tree representing set
public:
// allocation/deallocation
set() : _M_t(_Compare(), allocator_type()) {}
explicit set(const _Compare& __comp,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _M_t(__comp, __a) {}
set(const value_type* __first,
const value_type* __last, const _Compare& __comp,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _M_t(__comp, __a) { _M_t.insert_unique(__first, __last); }
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
set(const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x) : _M_t(__x._M_t) {}
set<_Key,_Compare,_Alloc>& operator=(const set<_Key, _Compare, _Alloc>& __x)
{
_M_t = __x._M_t;
return *this;
}
// accessors:
//返回红黑树的begin和end实现
iterator begin() const { return _M_t.begin(); }
iterator end() const { return _M_t.end(); }
bool empty() const { return _M_t.empty(); }
size_type size() const { return _M_t.size(); }
size_type max_size() const { return _M_t.max_size(); }
void swap(set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x) { _M_t.swap(__x._M_t); }
//调用红黑树的去除重复值插入函数
// insert/erase
pair<iterator,bool> insert(const value_type& __x) {
pair<typename _Rep_type::iterator, bool> __p = _M_t.insert_unique(__x);
return pair<iterator, bool>(__p.first, __p.second);
}
iterator insert(iterator __position, const value_type& __x) {
typedef typename _Rep_type::iterator _Rep_iterator;
return _M_t.insert_unique((_Rep_iterator&)__position, __x);
}
void erase(iterator __position) {
typedef typename _Rep_type::iterator _Rep_iterator;
_M_t.erase((_Rep_iterator&)__position);
}
size_type erase(const key_type& __x) {
return _M_t.erase(__x);
}
void clear() { _M_t.clear(); }
// set operations:
iterator find(const key_type& __x) const { return _M_t.find(__x); }
size_type count(const key_type& __x) const {
return _M_t.find(__x) == _M_t.end() ? 0 : 1;
}
iterator lower_bound(const key_type& __x) const {
return _M_t.lower_bound(__x);
}
iterator upper_bound(const key_type& __x) const {
return _M_t.upper_bound(__x);
}
pair<iterator,iterator> equal_range(const key_type& __x) const {
return _M_t.equal_range(__x);
}
};
template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline bool operator==(const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
return __x._M_t == __y._M_t;
}
template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline bool operator<(const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
return __x._M_t < __y._M_t;
}
Multiset的特性和用法和set完全相同,唯一区别是multiset支持存储多个相同的元素。
multiset源码实现
template <class _Key, class _Compare __STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(less<_Key>),
class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Key) >
class multiset;
template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
class multiset {
// requirements:
public:
// typedefs:
private:
typedef _Rb_tree<key_type, value_type,
_Identity<value_type>, key_compare, _Alloc> _Rep_type;
//红黑树实现
_Rep_type _M_t; // red-black tree representing multiset
public:
// allocation/deallocation
multiset() : _M_t(_Compare(), allocator_type()) {}
explicit multiset(const _Compare& __comp,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _M_t(__comp, __a) {}
//multiset的插入函数调用的是红黑树的可以插入相同元素的函数
// insert/erase
iterator insert(const value_type& __x) {
return _M_t.insert_equal(__x);
}
iterator insert(iterator __position, const value_type& __x) {
typedef typename _Rep_type::iterator _Rep_iterator;
return _M_t.insert_equal((_Rep_iterator&)__position, __x);
}
void erase(iterator __position) {
typedef typename _Rep_type::iterator _Rep_iterator;
_M_t.erase((_Rep_iterator&)__position);
}
size_type erase(const key_type& __x) {
return _M_t.erase(__x);
}
void erase(iterator __first, iterator __last) {
typedef typename _Rep_type::iterator _Rep_iterator;
_M_t.erase((_Rep_iterator&)__first, (_Rep_iterator&)__last);
}
void clear() { _M_t.clear(); }
// multiset operations:
iterator find(const key_type& __x) const { return _M_t.find(__x); }
size_type count(const key_type& __x) const { return _M_t.count(__x); }
iterator lower_bound(const key_type& __x) const {
return _M_t.lower_bound(__x);
}
iterator upper_bound(const key_type& __x) const {
return _M_t.upper_bound(__x);
}
pair<iterator,iterator> equal_range(const key_type& __x) const {
return _M_t.equal_range(__x);
}
};
Map
Map提供一对一的数据处理能力,第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个称为该关键字的值,默认按照key进行排序,内部实现红黑树。
Map使用:
map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one"));
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (2, "student_two"));
判断插入是否成功
pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;
Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
if(Insert_Pair.second == true) //success
map源码
//默认升序
template <class _Key, class _Tp,
class _Compare __STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(less<_Key>),
class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Tp) >
class map;
//key键值,Tp数据类型
template <class _Key, class _Tp, class _Compare, class _Alloc>
class map {
public:
// requirements:
__STL_CLASS_REQUIRES(_Tp, _Assignable);
__STL_CLASS_BINARY_FUNCTION_CHECK(_Compare, bool, _Key, _Key);
// typedefs:
typedef _Key key_type;
typedef _Tp data_type;
typedef _Tp mapped_type;
typedef pair<const _Key, _Tp> value_type;
typedef _Compare key_compare;
class value_compare
: public binary_function<value_type, value_type, bool> {
friend class map<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>;
private:
typedef _Rb_tree<key_type, value_type,
_Select1st<value_type>, key_compare, _Alloc> _Rep_type;
//红黑树
_Rep_type _M_t; // red-black tree representing map
public:
// allocation/deallocation
map() : _M_t(_Compare(), allocator_type()) {}
explicit map(const _Compare& __comp,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _M_t(__comp, __a) {}
map(const map<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>& __x) : _M_t(__x._M_t) {}
map<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>&
operator=(const map<_Key, _Tp, _Compare, _Alloc>& __x)
{
_M_t = __x._M_t;
return *this;
}
// accessors:
iterator begin() { return _M_t.begin(); }
const_iterator begin() const { return _M_t.begin(); }
iterator end() { return _M_t.end(); }
const_iterator end() const { return _M_t.end(); }
bool empty() const { return _M_t.empty(); }
size_type size() const { return _M_t.size(); }
size_type max_size() const { return _M_t.max_size(); }
void swap(map<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>& __x) { _M_t.swap(__x._M_t); }
// insert/erase
//insert为红黑树的insert_unique函数,不允许重复
pair<iterator,bool> insert(const value_type& __x)
{ return _M_t.insert_unique(__x); }
iterator insert(iterator position, const value_type& __x)
{ return _M_t.insert_unique(position, __x); }
void erase(iterator __position) { _M_t.erase(__position); }
size_type erase(const key_type& __x) { return _M_t.erase(__x); }
void erase(iterator __first, iterator __last)
{ _M_t.erase(__first, __last); }
void clear() { _M_t.clear(); }
// map operations:
iterator find(const key_type& __x) { return _M_t.find(__x); }
const_iterator find(const key_type& __x) const { return _M_t.find(__x); }
size_type count(const key_type& __x) const {
return _M_t.find(__x) == _M_t.end() ? 0 : 1;
}
iterator lower_bound(const key_type& __x) {return _M_t.lower_bound(__x); }
const_iterator lower_bound(const key_type& __x) const {
return _M_t.lower_bound(__x);
}
iterator upper_bound(const key_type& __x) {return _M_t.upper_bound(__x); }
const_iterator upper_bound(const key_type& __x) const {
return _M_t.upper_bound(__x);
}
pair<iterator,iterator> equal_range(const key_type& __x) {
return _M_t.equal_range(__x);
}
pair<const_iterator,const_iterator> equal_range(const key_type& __x) const {
return _M_t.equal_range(__x);
}
};
Multimap源码
template <class _Key, class _Tp,
class _Compare __STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(less<_Key>),
class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Tp) >
class multimap;
template <class _Key, class _Tp, class _Compare, class _Alloc>
class multimap {
// requirements:
public:
// typedefs:
typedef _Key key_type;
typedef _Tp data_type;
typedef _Tp mapped_type;
typedef pair<const _Key, _Tp> value_type;
typedef _Compare key_compare;
class value_compare : public binary_function<value_type, value_type, bool> {
friend class multimap<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>;
protected:
_Compare comp;
value_compare(_Compare __c) : comp(__c) {}
public:
bool operator()(const value_type& __x, const value_type& __y) const {
return comp(__x.first, __y.first);
}
};
private:
typedef _Rb_tree<key_type, value_type,
_Select1st<value_type>, key_compare, _Alloc> _Rep_type;
_Rep_type _M_t; // red-black tree representing multimap
public:
// allocation/deallocation
multimap() : _M_t(_Compare(), allocator_type()) { }
explicit multimap(const _Compare& __comp,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _M_t(__comp, __a) { }
multimap(const multimap<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>& __x) : _M_t(__x._M_t) { }
multimap<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>&
operator=(const multimap<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>& __x) {
_M_t = __x._M_t;
return *this;
}
// accessors:
key_compare key_comp() const { return _M_t.key_comp(); }
value_compare value_comp() const { return value_compare(_M_t.key_comp()); }
allocator_type get_allocator() const { return _M_t.get_allocator(); }
iterator begin() { return _M_t.begin(); }
const_iterator begin() const { return _M_t.begin(); }
iterator end() { return _M_t.end(); }
const_iterator end() const { return _M_t.end(); }
bool empty() const { return _M_t.empty(); }
size_type size() const { return _M_t.size(); }
size_type max_size() const { return _M_t.max_size(); }
void swap(multimap<_Key,_Tp,_Compare,_Alloc>& __x) { _M_t.swap(__x._M_t); }
// insert/erase
iterator insert(const value_type& __x) { return _M_t.insert_equal(__x); }
iterator insert(iterator __position, const value_type& __x) {
return _M_t.insert_equal(__position, __x);
}
void erase(iterator __position) { _M_t.erase(__position); }
size_type erase(const key_type& __x) { return _M_t.erase(__x); }
void erase(iterator __first, iterator __last)
{ _M_t.erase(__first, __last); }
void clear() { _M_t.clear(); }
// multimap operations:
iterator find(const key_type& __x) { return _M_t.find(__x); }
const_iterator find(const key_type& __x) const { return _M_t.find(__x); }
size_type count(const key_type& __x) const { return _M_t.count(__x); }
iterator lower_bound(const key_type& __x) {return _M_t.lower_bound(__x); }
const_iterator lower_bound(const key_type& __x) const {
return _M_t.lower_bound(__x);
}
iterator upper_bound(const key_type& __x) {return _M_t.upper_bound(__x); }
const_iterator upper_bound(const key_type& __x) const {
return _M_t.upper_bound(__x);
}
pair<iterator,iterator> equal_range(const key_type& __x) {
return _M_t.equal_range(__x);
}
pair<const_iterator,const_iterator> equal_range(const key_type& __x) const {
return _M_t.equal_range(__x);
}
};