面向对象(三)

面向对象(三)

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一具体事物
  • 对象是抽象概念的具体实例
    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实

创建与初始化对象

  • 使用 new 关键字创建对象

  • 使用new 关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用

  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:

    • 1.必须和类的名字相同
    • 2.必须没有返回类型,也不能写void
  • 构造器必须掌握

一个项目应该只存一个main方法

package com.oop.demo02;
//学生类
public class Student {
    //属性:字段
    String name;
    int age;

    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name + "学生在学习");
    }
}
package com.oop.demo02;
//一个项目应该只存一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //类:抽象的, 实例化
        //类实例化后会返回自己的一个实例对象
        //student 对象就是一个Student类的具体实例!
        Student student = new Student();
        Student xiaoming = new Student();
        Student xh = new Student();
        
        xiaoming.name = "小明";
        xiaoming.age = 25;
        
        System.out.println(xiaoming.name);
        System.out.println(xiaoming.age);
    }
}

构造器

package com.oop.demo02;
//Java--- > class
public class Person {
    //构造器
    //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
    //显示定义的构造器
    String name;
    //实例化初始值
    //1.使用 new 关键字,本质实在调用构造器
    //无参构造器, 可以初始化一些信息,用来初始化值
    public Person(){

    }
    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义
    public Person(String name){
        this.name = name;
    }
}
package com.oop.demo02;
//一个项目应该只存一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //new 实例化了一个对象
        Person person = new Person("钱");
        System.out.println(person.name);
    }
}
//  alt + insert 生成构造器
    public Person() {
    }

    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }
}
    构造器:
        1.和类名相同
        2.没有返回值
    作用:
        1.new 本质在调用构造方法
        2.初始化对象的值
    注意点:
        1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,必须显示定义的一个无参构造
   Alt + Insert  生成构造器
   this.  = 参数传进来的值

面向对象内存分析

小结

/*
    1、类与对象
        类是一个模板:抽象, 对象是一个具体的实例
    2、方法
        定义、调用
    3、对象的引用
        引用类型; 基本类型(8个)
        对象是通过引用来操作的:栈-->堆
    4、属性:字段 field 成员变量
        默认初始化:
            数字:0  0.0
            char: u0000
            boolean; false
            引用类型:null
       修饰符  属性类型  属性名 = 属性值!
    5、对象的创建和使用
        -必须使用 new 关键字创造对象,构造器 Person qin = new Person();
        -对象的属性 qin.name
        -对象的方法 qin.sleep()
    6、类:
        静态的属性 属性
        动态的行为 方法
     ··封装、继承、多态··
 */
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