设计模式 - 适配器模式

本文摘自书籍《设计模式》
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结构型 - 适配器模式(Adapter Pattern)

定义

将一个接口转换成客户希望的另一个接口,适配器模式使接口不兼容的那些类可以一起工作。

模式结构

类适配器

public class Adaptee {
    public void method1 () {
        //逻辑
    }
}

public interface Target {
    void method2();
}

public class Adapter extends Adaptee implements Target {
    public void method2() {
        method1();
    }
}

对象适配器

public class Adaptee {
    void method1 () {
        //逻辑
    }
}

public interface Target {
    void method2();
}

public class Adapter implements Target {
    private Adaptee adaptee;

    public Adapter(Adaptee adaptee) {
        this.adaptee = adaptee;
    }

    public void method2() {
        adaptee.method1();
    }
}
  • Target

    目标抽象类,定义了客户要用的特定领域的接口,可以是抽象类或接口,也可以是具体类,在类适配器中,由于Java不支持多重继承,所以只能是接口。

  • Adapter

    适配器类,作为一个转换器,适配Target与Adaptee。是适配器模式的核心。

  • Adaptee

    适配者类,被适配的角色,定义了一个已经存在的接口,这个接口需要适配,适配者类一般是一个具体类,包含了客户希望使用的业务方法。

优点

  • 将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类来重用现有的适配者类,无须修改代码。
  • 增加了类的透明性和复用性,将具体的实现封装在适配者类中,对于客户端类来说是透明的,而且提高了适配者的复用性。
  • 灵活性和扩展性非常好,通过使用配置文件,可以很方便的替换适配器,也可以在不修改源有代码的基础上增加新的适配器类,符合开闭原则。
  • 类适配器 - 适配器类是适配者的子类,因此可以在适配器类中替换或重载方法,使适配器更加灵活。
  • 对象适配器 - 可以把多个适配者适配到同一个目标抽象类。

缺点

  • 类适配器 - Java不支持多重继承,好一次最多能适配一个适配者类,而且目标抽象类必须为接口。
  • 对象适配器 - 与类适配器相比,要置换适配者的方法比较困难。

例子

JDBC驱动,我们在连接数据库并进行操作时,无论是什么数据库,我们使用的都是同一套接口,这一套接口就是适配器模式中的目标抽象类的具体实现,而针对Oracle、MySQL等数据库的具体实现就是适配者类,适配器类负责针对不同的数据库选择不同的实现方法。

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