golang自定义排序


接下来的代码以 LeetCode 1387 为例

重写sort方法

  • 要重写srot方法需要实现sort方法的三个接口,Len,Less,Swap
  • 其中Len方法返回数组长度,Less实现排序规则,Swap实现交换
  • 代码如下

type vis struct {
	a      int
	weight int
}
type byWeight []vis

func getKth(lo int, hi int, k int) int {

	arr := byWeight{}
	for lo <= hi {
		arr = append(arr, vis{lo, getWeight(lo)})
		lo++
	}
	sort.Sort(arr)

	return arr[k-1].a

}
func (b byWeight) Len() int {
	return len(b)
}
func (b byWeight) Less(i, j int) bool {
	if b[i].weight == b[j].weight {
		return b[i].a < b[j].a
	}
	return b[i].weight < b[j].weight
}
func (b byWeight) Swap(i, j int) {
	b[i], b[j] = b[j], b[i]
}
func getWeight(a int) int {
	num := 0
	for a != 1 {
		if a%2 == 0 {
			a /= 2
		} else {
			a = a*3 + 1
		}
		num++
	}
	return num

}

sort.Slice方法

  • Slice方法相当于自动实现了Len和Swap方法,只需要自定义排序规则就行

type vis1 struct {
	a      int
	weight int
}
type byWeight1 []vis1

func getKth1(lo int, hi int, k int) int {

	arr := byWeight1{}
	for lo <= hi {
		arr = append(arr, vis1{lo, getWeight1(lo)})
		lo++
	}
	sort.Slice(arr, func(i, j int) bool {
		if arr[i].weight == arr[j].weight {
			return arr[i].a < arr[j].a
		}
		return arr[i].weight <= arr[j].weight
	})

	return arr[k-1].a

}
func getWeight1(a int) int {
	num := 0
	for a != 1 {
		if a%2 == 0 {
			a /= 2
		} else {
			a = a*3 + 1
		}
		num++
	}
	return num

}

sort.SliceStable方法

  • SliceStable和Slice用法一样,只是SliceStable是一个稳定的排序,即元素相等时,不会破坏原数组的前后顺序关系
type vis2 struct {
   a      int
   weight int
}
type byWeight2 []vis2

func getKth2(lo int, hi int, k int) int {

   arr := byWeight2{}
   for lo <= hi {
   	arr = append(arr, vis2{lo, getWeight2(lo)})
   	lo++
   }
   sort.SliceStable(arr, func(i, j int) bool {

   	return arr[i].weight < arr[j].weight
   })

   return arr[k-1].a

}
func getWeight2(a int) int {
   num := 0
   for a != 1 {
   	if a%2 == 0 {
   		a /= 2
   	} else {
   		a = a*3 + 1
   	}
   	num++
   }
   return num

}

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