TcpClient类和TcpListener类的常用属性、方法及说明

 TcpClient类用于在同步阻止模式下通过网络来连接、发送和接收流数据。为使TcpClient连接并交换数据,使用TcpProtocolType类创建的TcpListener实例或Socket实例必须侦听是否有传入的连接请求。可以使用下面两种方法之一连接到该侦听器。

  ☆ 创建一个TcpClient,并调用3个可用的Connect方法之一。

  ☆ 使用远程主机的主机名和端口号创建TcpClient,该构造函数将自动尝试一个连接。

  TcpListener类用于在阻止同步模式下侦听和接受传入的连接请求。可使用TcpClient类或Socket类来连接TcpListener,并且可以使用IPEndPoint、本地IP地址及端口号或者仅使用端口号来创建TcpListener实例对象。

注意

  如果要在同步阻止模式下发送无连接数据报,请使用UdpClient类。

 

 

   TcpClient类的常用属性、方法及说明如表1所示。            

                        表1 TcpClient类的常用属性、方法及说明 

属性及方法说明
Available属性获取已经从网络接收且可供读取的数据量
Client属性获取或设置基础Socket
Connected属性获取一个值,该值指示TcpClient的基础Socket是否已连接到远程主机
ReceiveBufferSize属性获取或设置接收缓冲区的大小
ReceiveTimeout属性获取或设置在初始化一个读取操作以后TcpClient等待接收数据的时间量
SendBufferSize属性获取或设置发送缓冲区的大小
SendTimeout属性获取或设置TcpClient等待发送操作成功完成的时间量
BeginConnect方法开始一个对远程主机连接的异步请求
Close方法释放此TcpClient实例,而不关闭基础连接
Connect方法使用指定的主机名和端口号将客户端连接到TCP主机
EndConnect方法异步接收传入的连接尝试
GetStream方法返回用于发送和接收数据的NetworkStream
  

 

TcpListener类的常用属性、方法及说明如表2所示。

                 表2 TcpListener类的常用属性、方法及说明

属性及方法说明
LocalEndPoint属性获取当前TcpListener的基础EndPoint
Server属性获取基础网络Socket
AcceptSocket/AcceptTcpClient方法接受挂起的连接请求
BeginAcceptSocket/BeginAcceptTcpClient方法开始一个异步操作来接收一个传入的连接尝试
EndAcceptSocket方法异步接收传入的连接尝试,并创建新的Socket来处理远程主机通信
EndAcceptTcpClient方法异步接收传入的连接尝试,并创建新的TcpClient来处理远程主机通信
Start方法开始侦听传入的连接请求
Stop方法关闭侦听器
  

 

注意

  Stop方法用来关闭TcpListenerStop(侦听),但不会关闭任何已接受的连接。

  下面演示TcpClient类和TcpListener类的使用方法。

  【例】新建一个Windows应用程序,在窗体中添加两个TextBox控件、一个Button控件和一个RichTextBox控件。其中,两个TextBox控件分别用来输入要连接的主机及端口号,Button控件用来执行连接远程主机操作,RichTextBox控件用来显示远程主机的连接状态。

         代码如下:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    //实例化一个TcpListener对象,并初始化为空
    TcpListener tcplistener = null;
    //实例化一个IPAddress对象,用来表示网络IP地址
    IPAddress ipaddress = IPAddress.Parse(textBox1.Text);
    //定义一个int类型变量,用来存储端口号
    int port = Convert.ToInt32(textBox2.Text);
    tcplistener = new TcpListener(ipaddress, port);     //初始化TcpListener对象
    tcplistener.Start();                                //开始TcpListener侦听
    richTextBox1.Text = "等待连接...\n";
    TcpClient tcpclient = null;                         //实例化一个TcpClient对象,并赋值为空
    if (tcplistener.Pending())                          //判断是否有挂起的连接请求
        tcpclient = tcplistener.AcceptTcpClient();      //使用AcceptTcpClient初始化TcpClient对象
    else
        tcpclient = new TcpClient(textBox1.Text, port); //使用TcpClient的构造函数初始化TcpClient对象
    richTextBox1.Text += "连接成功!\n";
    tcpclient.Close();                                  //关闭TcpClient连接
    tcplistener.Stop();                                 //停止TcpListener侦听
}

程序的运行结果如下图所示。

                                              图2 TcpClient类和TcpListener类的使用

http://www.longziyong.cn/post/csharp/2015/06/414.html

 

 

 

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