模版初阶

#哪个编程工具让你的工作效率翻倍?#

一、泛型编程

思考一个问题:如何现实一个通用的交换函数?

void Swap(int& left, int& right)
{
	int temp = left;
	left = right;
	right = temp;
} 

void Swap(double& left, double& right)
{
	double temp = left;
	left = right;
	right = temp;
} 

void Swap(char& left, char& right)
{
	char temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增
加对应的函数
2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错


那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?
 

二、 函数模板


1 函数模板概念


函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关在使用时被参数化,根据实参类型产生
函数的特定类型版本。


2. 函数模板格式


template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){ }

template<typename T>
void Swap( T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}

注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替
class)

 

3 函数模板的原理

4 函数模板的实例化


不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化
和显式实例化

(1)隐式实例化:

让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
} 

int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.1, d2 = 20.2;
	Add(a1, a2);
	Add(d1, d2);


	/*
	该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
	通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有
	一个T
	编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错

	Add(a1, d1); //当两个参数的类型不一样时
	*/


	// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
	Add(a1, (int)d1);//强制类型转换
	 Add((double)a1, d1);//强制类型转换
	cout << Add(a1, a2)<< ' ' << Add(d1, d2)<< ' ' << Add(a1, (int)d1) << ' ' << Add((double)a1, d1);
	return 0;
}

结果:
 

(2)显式实例化:

函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

例如:

Add<int>(a1, (int)d1);
 Add<double>(a1, d1);
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
} 

int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.1, d2 = 20.2;
	
	/*
	该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
	通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有
	一个T
	编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错

	Add(a1, d1); //当两个参数的类型不一样时
	*/


	// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
	Add<int>(a1, (int)d1);
	 Add<double>(a1, d1);
	cout << Add(a1, (int)d1) << ' ' << Add((double)a1, d1);
	return 0;
}


结果:

总结:如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错
 

 

5 模板参数的匹配原则


1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这
个非模板函数

2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数
不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
	return left + right;
	
}

//通用加法函数
template<class T1, class T2>
	T1 Add(T1 left, T2 right)
	{
		return left + right;
	} 
		
	void Test()
	{
		Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
		Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
	}

	int main()
	{
		Test();
		return 0;
	}

监视可发现:  Add(1,2)进入了直接计算int的加法函数

Add(1,2.0)进入了通用加法函数

3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换


 

三、类模板


1 类模板的定义格式

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
	// 类内成员定义
};


 

#include<iostream>
using namespace std;
// 类模版
template<typename T>
class Stack
{
	public :
	Stack(size_t capacity = 4)
	{
		_array = new T[capacity];
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	} 
		void Push(const T& data);//声明
private:
	T* _array;
	size_t _capacity;
	size_t _size;
};

// 模版不建议声明和定义分离到两个文件.h 和.cpp会出现链接错误,具体原因后面会讲
template<class T>//要加上
void Stack<T>::Push(const T& data)//函数定义(还要显示实体化)
{
	// 扩容
	_array[_size] = data;
	++_size;
} 

int main()
{
	Stack<int> st1; // int
	Stack<double> st2; // double
	return 0;
}

2 类模板的实例化


类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的
类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类
 

/
/ Stack是类名,Stack<int>才是类型
Stack<int> st1; // int
Stack<double> st2; // double

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